Yo sí he jugado a muchos juegos de lucha tanto 2D como 3D. Los 3D son más inmersivos y realistas, los 2D más inteligentes y dinámicos. Capcom dice que Street Fighter es como una partida de ajedrez, está todo basado en las prioridades de movimiento aunque, lógicamente, en Street Fighter tienes que tener buenos reflejos (o trabajarlos) y arriesgar en muchas ocasiones (anticipando tu respuesta o ejerciendo un ataque). Los niveles de dificultad y los diferentes personajes permiten que sea accesible para todo el mundo y sin embargo en el máximo nivel de dificultad es casi imposible.
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Lo peor de la saga Street Fighter era la descompensación de personajes, parece que han incidido en ese aspecto últimamente para corregirlo. Hay gente que dice que Sagat es el mejor jugador de Street Fighter 4 pero Capcom dice que simplemente es un buen personaje que al ser muy conocido y controlado por mucha gente ha subido mucho en las clasificaciones. En la otra cara de la moneda algunos personajes también son buenos pero al no ser tan controlados la gente pierde mucho más al utilizarlos y bajan en las clasificaciones. También depende del jugador, a mí se me dan mejor los personajes rápidos.
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Lo peor de la saga Street Fighter era la descompensación de personajes, parece que han incidido en ese aspecto últimamente para corregirlo. Hay gente que dice que Sagat es el mejor jugador de Street Fighter 4 pero Capcom dice que simplemente es un buen personaje que al ser muy conocido y controlado por mucha gente ha subido mucho en las clasificaciones. En la otra cara de la moneda algunos personajes también son buenos pero al no ser tan controlados la gente pierde mucho más al utilizarlos y bajan en las clasificaciones. También depende del jugador, a mí se me dan mejor los personajes rápidos.