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Los puntos debiles de 3DS

Abierto por ricardo2001 el 22 de junio de 2010 · 71 mensajes · 10.132 visitas

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#1
En GameXplain han hecho una lista de los posibles puntos debiles de la nueva 3DS:

1- El control de movimiento con el 3d no se llevan bien, porque si inclinas o giras la consola, el efecto 3d te hace un estraño o desaparce de tu vista.

2- No tiene vibracion.

3- Pantalla tactil mas pequeña, casi inapreciable pero mas pequeña, pasa de las 3.12 pulgadas a las 3.02.

4- No está pensada para los zurdos (al incorporar el nuevo mando analogico) de esto discrepo.

5- No se puede poner en posicion vertical (como Hotel Dusk o algunas partes de Mario & Luigi por ejemplo). En realidad si se puede poner, pero pierde el efecto 3D.

6- La tecnologia de la pantalla tactil es antigua (la misma que DS) y no es multitactil.

Todas son provisionales, de aquí a que salga la consola, varias cosas pueden cambiar.
#2
ricardo2001 escribió:
En GameXplain han hecho una lista de los posibles puntos debiles de la nueva 3DS:

1- El control de movimiento con el 3d no se llevan bien, porque si inclinas o giras la consola, el efecto 3d te hace un estraño o desaparce de tu vista.
Ya se han mostrado demos en el E3 que combinaban movimiento con 3D y la gente no parecio quejarse, aqui se esta dando por sentado que hay que tener la cabeza fija en un punto, pero es mas bien un area (aunque pequeña), asi que algo de margen si que hay para dar juego.

2- No tiene vibracion.
Aun sin confirmar, pero seria raro que no aprovecharan su reciente patente de vibracion para portatiles

3- Pantalla tactil mas pequeña, casi inapreciable pero mas pequeña, pasa de las 3.12 pulgadas a las 3.02.
La DS original tenia 3 pulgadas en cada pantalla, al de 3.12 es la Lite, de todos modos son 3 milimetros de diagonal, y por contrapartida la resolucion ha crecido sustancialmente, osea mayor calidad de imagen.

4- No está pensada para los zurdos (al incorporar el nuevo mando analogico) de esto discrepo.Como el 85% de los dispositivos de este mundo, no se puede tener todo

5- No se puede poner en posicion vertical (como Hotel Dusk o algunas partes de Mario & Luigi por ejemplo). En realidad si se puede poner, pero pierde el efecto 3D. Pues eso, que no se puede tener todo

6- La tecnologia de la pantalla tactil es antigua (la misma que DS) y no es multitactil.
La misma que DS no, como ya comento las pantallas tienen una resolucion mayor, y multitactil ¿Para que? ¿Con que mano la sujeto?¿Si meto dos dedos en una pantalla de 3 pulgadas de diagonal que superficie me queda libra para la vision?

Todas son provisionales, de aquí a que salga la consola, varias cosas pueden cambiar.

P.D. ¿De donde vendra esa X? :cunao:
#3
Lo de que no tenga vibración lo encuentro algo un poco secundario. Todo dependera de la cantidad de juegos que se usen con el lapiz o agarrando la consola con las dos manos. Si la mayoria son usando el lapiz, en todo caso la vibración debería ir en el lapiz xd
#4
No me parece imprescindible la vibración y tampoco que la pantalla sea multitactil.
#5
Lo de la vibración va en detrimento directo de la batería. Yo en una portátil lo veo totalmente innecesario. Lo del control de movimiento lo pensé en su momento, a ver silos que la han probado nos pueden decir algo; aunque no sé si pudieron trastear con los acelerometros...

Respecto a la pantalla táctil más pequeña, etc... parece que su papel va a ser menos relevante, ya que tendremos los ojos puestos en la pantalla superior. Va ser la pantalla de los menús, de los items, del mapa; pero visto los juegos que están anunciando, va a perder mucho protagonismo, excepto en títulos tipo puzle, que parece que no serán los predominantes esta vez, ya que parece que el atractivo del 3D viene de mano de otros géneros.

Salu2!
#6
LinkSkyward escribió:
No me parece imprescindible la vibración y tampoco que la pantalla sea multitactil.

Eso mismo iba a decir yo, son puntos, a los cuales no les doy importancia alguna.
#7
Esto me suena a pataleta de sonyer...
#8
Si que si, en todo caso la vibración era lo que más quería, pero no es que sean puntos muy grandes, en lo personal claro.
#9
Puntos débiles por decir algo, ¿no? Lo de los zurdos me ha matado.
#10
El verdadero punto débil va a ser su catálogo. Mas de uno y de dos se van a arruinar!!!

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