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[E3-2010] Goldeneye 007 Wii – Impresiones y nuevos datos

Abierto por CaVaYeRo el 19 de junio de 2010 · 50 mensajes · 8.073 visitas

#21
gyergar escribió:
Me refería al control, legion_bond. No me negarás que CoD y TC no han acertado en el sistema de control.
De todas formas, voy a romper una lanza a favor de The Conduit. Tiene un apartado artístico que...bueno, no. Y unas cinemáticas que quitan el ali...no, tampoco. Emm...¿las manos del personaje están bien hechas? Con esto te he dejado tirado en la cuneta XD ;) .

Jajaja, no vale, el control si es decente, no tan bueno como se ha publicitado pero es mas controlable que la mayoria de los FPS actuales. De todas formas lo importante es que saquen un buen juego, las comparaciones me son simples "curiosidades". Lo de la recuperacion de la salud si se me hace un tanto absurdo, pero bueno, igual a alguien le gusta mas este sistema, es imposible complacer a todos.
#22
Pues parece que por hacerlo distinto no se va a parecer en nada. Cuando compré Goldeneye para N64 lo hice porque era un juegazo y porque versaba sobre la peli. Si ahora te sientas con un juego de James Bond donde 006 es la rana Gustavo y James Bond es el Chino Cudeiro pues ya me contarás. Para eso que le cambien el nombre como aquel juego que sacaron de 007 con Sean Connery que no iba sobre ninguna peli, sino que era una historia para el videojuego en concreto. Espero que sea bueno en el control, gráfico y online para echar unas partidas, aunque me gustaría que respetaran más la trama original.

Saludos.
#23


Aquí unas comparaciones de las versiones N64/Wii. Que nadie quiera ver esto como una comparación gráfica, creo que lo interesante es reconocer aquellos parajes que ya visitamos en N64.


Salu2!
#24
Gracias por el vídeo Angeluno, eso confirma mis temores. Es como si en la peli de James Bond contra el doctor No en vez de Sean Connery estuviera Roger More. Habrá que ampararse en que por lo menos el juego esté bien.

Saludos.
#25
Yo lo veo no sólo como un remake del juego, sino como un remake de la peli... de verdad me cuesta creer que todo el mundo esté tan dolido; yo tampoco es que sea un fan del nuevo bond, pero supongo que tendrá sus ventajas, podremos tener un nivel extra de violencia (tan solo lo de quebrar los cuellos no hubiera sido imaginable con Rare, con ellos metíamos collejas somniferas... xD)
#26
Pues yo veo normal tener al Craig. Si es una reinterpretación y no un remake en toda regla, con un argumento sólo basado en el original, no creo que pase nada porque no aparezca el Brosnan. Cuántas pelis basadas en libros cambian muchísimo, incluso nombres de personajes; pues con esto igual, un juego basado en una peli, sin más, no creo que haya que ser tan puntilloso. Aunque puede que sea porque no soy fan del original.

De remakes está el mercado lleno, no creo que esté de más que se lo curren un poco más e ideen algo distinto, aunque sea levemente.
#27
Si a mi me la sopla que salga Brosnan o no (de hecho para mi es el peor Bond de todos aunque esta peli me gustó), de hecho veo normal que sea Craig el Bond del juego si va a ver tantas galletas y toñas, es el Bond físico. Pero que no esté Sean Bean eso me duele :(

Un saludo.
#28
Pues a mi Brosnan me parece el 3º en calidad, por detras de Connery y Moore, otra cosa es que sus peliculas hayan sido mas bien olvidables, pero como actor encajaba perfectamente en el papel, a diferencia de Graig, que me horroriza terriblemente.

En cuanto al juego pinta bien, a falta de conocer como sera el control con Wiimote, pero va a ser una decision dura, que este otoño-invierno sale mucho shooter de calidad.
#29
agente_smithx escribió:
Si a mi me la sopla que salga Brosnan o no (de hecho para mi es el peor Bond de todos aunque esta peli me gustó), de hecho veo normal que sea Craig el Bond del juego si va a ver tantas galletas y toñas, es el Bond físico. Pero que no esté Sean Bean eso me duele :(

Un saludo.

No te preocupes, ya te olvidarás de él a base de multi online y de repartir toñas xDDDDD . En serio, si resulta no estar a la altura, ya le echamos toda la basura encima que podamos (ensañamiento máximo por jugar con nuestros sentimientos y tocar a una de nuestras vacas sagradas sin respeto), cambio de reparto incluido; pero vamos a darle cuartelillo hasta que se deje jugar, que por ahora los ingredientes no pintan mal. Mi miedo más grande que el control no se deje influenciar por el buen hacer de CoD, que el diseño de las misiones no esté a la altura, y que no conserven las reacciones tan trabajadas que tenían los enemigos en el original.

Crucemos los dedos...
#30
Bueno, a ver si lo enseñan con wiimote, que es lo que más me interesa aquí. Porque gráficamente dijo Cav que algo mejor que Reflex, asi que bien en ese aspecto.

Un saludo.

Etiquetas: goldeneye

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