Yo el estilo cel shading lo veo en plan manga, mas "adulto" y no tan "infantil" como el de Wind Waker, el cell shading de SW, para mas "oscuro" que el de WW
Wii
[Hilo Oficial]The Legend of Zelda Skyward Sword
Abierto por 6pesetas el 15 de junio de 2010 · 29 mensajes · 2.774 visitas
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http://www.zeldainformer.com/images/news/skyward.png
Algo para ir rellenando el post
Y un resumen del iwata pregunta sobre el zelda:
Today, at Iwata asks, Miyamoto and Aonuma talked about Skyward sword. They went over the idea, some Twilight Princess comments, and more.
One notable comment was that Twilight princess was "too big". This Zelda game is the "marriage between Zelda and Wii Motion Plus". Aonuma mentioned that he didn't feel the effectiveness of the Wii Motion Plus Sword swinging and initially dropped the idea. After Wii Sports Resort came out, Aonuma was re-introduced to the idea, and went with it. After a short talk with Miyamoto they came up with a plan and decided to increase the depth of the experience.
They mentioned that the A button charge would end up having too much button presses in the game, so they came up with the idea of rising the sword into the air to charge it up. Miyamoto mentioned that the Wii remote aiming in Twilight Princess was too slow, and complicated, so they did a new "mouse like" mechanic which made such controls "actually fun".
They dropped the perspective switch when shooting arrows, in order to increase effectiveness and make it smoother. Miyamoto commented on his decision to focus on the gameplay in this particular Zelda installment, saying that there is a sense of realism when traveling through Hyrule, which is produced by the characters in it. He criticized the block pushing in Zelda to be "too silly", apparently confirming that this mechanic will not be present in this game.
Algo para ir rellenando el post

Y un resumen del iwata pregunta sobre el zelda:
Today, at Iwata asks, Miyamoto and Aonuma talked about Skyward sword. They went over the idea, some Twilight Princess comments, and more.
One notable comment was that Twilight princess was "too big". This Zelda game is the "marriage between Zelda and Wii Motion Plus". Aonuma mentioned that he didn't feel the effectiveness of the Wii Motion Plus Sword swinging and initially dropped the idea. After Wii Sports Resort came out, Aonuma was re-introduced to the idea, and went with it. After a short talk with Miyamoto they came up with a plan and decided to increase the depth of the experience.
They mentioned that the A button charge would end up having too much button presses in the game, so they came up with the idea of rising the sword into the air to charge it up. Miyamoto mentioned that the Wii remote aiming in Twilight Princess was too slow, and complicated, so they did a new "mouse like" mechanic which made such controls "actually fun".
They dropped the perspective switch when shooting arrows, in order to increase effectiveness and make it smoother. Miyamoto commented on his decision to focus on the gameplay in this particular Zelda installment, saying that there is a sense of realism when traveling through Hyrule, which is produced by the characters in it. He criticized the block pushing in Zelda to be "too silly", apparently confirming that this mechanic will not be present in this game.
pues a mi personalmente en cuanto a gráficos me ha parecido muy burro, lo mismo es solo a mi; pero ya me encantó el estilo gráfico de WW, este me gusta más si cabe; la máscara de Majora sale al principio del trailer, haber en que acaba. Una lastima que la demostración de los controles haya sido tan horrible, espero las impresiones de los que puedan jugarlo
El logo si que me encantó, se ve increíble. Igual éste Zelda me está dejando buen Hype con la historia y el aparato visual O.O.
Le falta, aunque el estilo me encanta, se ve muy fluido. Analisis del video.
-1. ¿Qué hace Link con la espada maestra? Se supone que por el subtítulo, es otra espada la protagonista y por declaraciones hechas ya antes.
-2. Ese Link no se parece en nada al del artwork (no lo pongo por pereza), es exactamente el mismo del de TP, y por regla general Link cambia a no ser que sea tipo WW, PH, etc.
-3. Ya he dicho en otro tema, que me recuerda mucho a otros Zelda. El bosquecito al primero de Wind Waker, la fase de lava a TP. Tengo la sensación aunque es demasiado descabellado, que es solo una muestra de lo que será Zelda, pero que este no es, o al menos, es una demo que nada tendrá que ver con el juego. Parece hecha solo para enseñar que se manejara con W+ un arco, un gancho y la espada, poco más.
-1. ¿Qué hace Link con la espada maestra? Se supone que por el subtítulo, es otra espada la protagonista y por declaraciones hechas ya antes.
-2. Ese Link no se parece en nada al del artwork (no lo pongo por pereza), es exactamente el mismo del de TP, y por regla general Link cambia a no ser que sea tipo WW, PH, etc.
-3. Ya he dicho en otro tema, que me recuerda mucho a otros Zelda. El bosquecito al primero de Wind Waker, la fase de lava a TP. Tengo la sensación aunque es demasiado descabellado, que es solo una muestra de lo que será Zelda, pero que este no es, o al menos, es una demo que nada tendrá que ver con el juego. Parece hecha solo para enseñar que se manejara con W+ un arco, un gancho y la espada, poco más.
rafa escribió:Le falta, aunque el estilo me encanta, se ve muy fluido. Analisis del video.
-1. ¿Qué hace Link con la espada maestra? Se supone que por el subtítulo, es otra espada la protagonista y por declaraciones hechas ya antes.
-2. Ese Link no se parece en nada al del artwork (no lo pongo por pereza), es exactamente el mismo del de TP, y por regla general Link cambia a no ser que sea tipo WW, PH, etc.
-3. Ya he dicho en otro tema, que me recuerda mucho a otros Zelda. El bosquecito al primero de Wind Waker, la fase de lava a TP. Tengo la sensación aunque es demasiado descabellado, que es solo una muestra de lo que será Zelda, pero que este no es, o al menos, es una demo que nada tendrá que ver con el juego. Parece hecha solo para enseñar que se manejara con W+ un arco, un gancho y la espada, poco más.
Mira que lo que dices no tiene nada de falso, creo que no nos dimos cuenta de muchas cosas.. Pero, de ahí a que sea un demo de otro juego que no sea el Zelda.. no sé..
Digo que puede ser del mismo Zelda, mismo motor, todo igual, solo que sea una demo con un escenario que no vamos a ver, solo hecha para probar algunas posibilidades, a la presentación tan pobre del juego me remito. El video, que por regla general, suele ser muy epico, introduciendo el juego, se ha limitado a unas cutscenes de link mostrando las 3 armas que se confirmaron que serian increibles usarlas con el wii+, el resto no se, para ser un Zelda, quitando los problemas al mostrarlo, muy pobre.
Lo de la demo ademas va por lo que he dicho, el diseño de Link identico, escenarios casi identicos a otros (del WW el primer bosque parecido a este; del TP la fase de lava parece la misma a excepción del detallito de subirte a una roca; y las nubes y eso recuerdan a Celestia). Quizá es marear la perdiz y buscar detalles absurdos, pero también está el mencionado de la Espada Maestra, que no tendría que aparecer, a no ser que el juego sea larguisimo y hayan mostrado una parte super avanzada con una espada supuestamente ya forjada.
Seré el unico que parecía una demostración para ver las críticas y saber si hacerlo o así o cambiar el planteamiento, como ocurrió con TP, dónde quedó ese gigante, ese bosque, esos gatillos en medio, o ese overworld repleto de enemigos (y que conste que me encanta twilight)
Lo de la demo ademas va por lo que he dicho, el diseño de Link identico, escenarios casi identicos a otros (del WW el primer bosque parecido a este; del TP la fase de lava parece la misma a excepción del detallito de subirte a una roca; y las nubes y eso recuerdan a Celestia). Quizá es marear la perdiz y buscar detalles absurdos, pero también está el mencionado de la Espada Maestra, que no tendría que aparecer, a no ser que el juego sea larguisimo y hayan mostrado una parte super avanzada con una espada supuestamente ya forjada.
Seré el unico que parecía una demostración para ver las críticas y saber si hacerlo o así o cambiar el planteamiento, como ocurrió con TP, dónde quedó ese gigante, ese bosque, esos gatillos en medio, o ese overworld repleto de enemigos (y que conste que me encanta twilight)
rafa escribió:Le falta, aunque el estilo me encanta, se ve muy fluido. Analisis del video.
-1. ¿Qué hace Link con la espada maestra? Se supone que por el subtítulo, es otra espada la protagonista y por declaraciones hechas ya antes.
-2. Ese Link no se parece en nada al del artwork (no lo pongo por pereza), es exactamente el mismo del de TP, y por regla general Link cambia a no ser que sea tipo WW, PH, etc.
-3. Ya he dicho en otro tema, que me recuerda mucho a otros Zelda. El bosquecito al primero de Wind Waker, la fase de lava a TP. Tengo la sensación aunque es demasiado descabellado, que es solo una muestra de lo que será Zelda, pero que este no es, o al menos, es una demo que nada tendrá que ver con el juego. Parece hecha solo para enseñar que se manejara con W+ un arco, un gancho y la espada, poco más.
A mi me parece q tiene un aire entre el link del TP y ALTTP con estilo cell shaded
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