Hugolink escribió:Han dicho 299$, no creo que al cambio salga por 199€Pues a mí no me ha decepcionado del todo, principalmente porque ya me olia que no iba a ser una conferencia de sorpresas ni anuncios mega importantes. Sabía que se iban a dedicar a explicar el natal, a enseñar el gears 3 el call alguna gilichorrada y poco más. El nuevo diseño de la consola me ha encantado, si la ponen al mismo precio que la elite de ahora q son 199 euros, en cuanto salga a la venta voy a vender la mia a gamestop y a por la nueva versión
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Conferencia MICROSOFT en directo
Abierto por Jota el 14 de junio de 2010 · 67 mensajes · 5.394 visitas
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Según veo Natal cambio de nombre, y nada nuevo con los juegos que sacaron, al estilo de Wii Sport y Adventure xD.
Me dijieron que se vio algo de COD Black Ops, y busco el video como condenado !!!
Me dijieron que se vio algo de COD Black Ops, y busco el video como condenado !!!
Esto es lo mas destacable de la conferencia.
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/101272
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metal-gear/101272
Gracias por eso, lo voy a ver.
Vi recién e de Balck Ops por GT y está increíble, me gusta lo que se puede ver en esas imágenes. Se viene para PC !!
Vi recién e de Balck Ops por GT y está increíble, me gusta lo que se puede ver en esas imágenes. Se viene para PC !!
La conferencia ha sido... bueno, pocas cosas interesantes, nada nuevo (menos el juego que creo que era un nuevo Forza, pero si lo han dicho, no me he enterado, era lo único nuevo)
Pero destaco dos cosas: el metal gear, lo de poder cortar cosas indicando la inclinación del corte.... es un juego multiplataforma, pero ha sido una pasada O.O
Y destaco también el kinect, es una maravilla de invento. Por mucho que digais de Wii... Hay cosas que con wiimote no puedes hacer. Por ejemplo, la copia del Just Dance que ha salido, me parece mil veces mejor, detecta la pose de tu cuerpo, no si la mano en la que tienes el mando está arriba o si has hecho el movimiento de brazo que te pide el juego, con Kinect también cuenta lo que hagas con los pies.
Y el reconocimiento de la voz? Una gran frikada. Son los pequeños detalles los que hacen grandes las cosas, y poder conseguir que la afición te aclame y se levante... eso no es lo mismo que con el Mario&Sonic en JJOO de invierno. O simplemente, que te reconozca e inice tu sesión... La Wii no tiene cámara que te vea y seleccione tu mii. O decir "xbox apagado" y que se apague la consola... Que quereis que os diga, puede haber calcos como los bolos del kinect sport (son jodidamenre iguales >,<
, pero son cosas totalmente distintas, y para mí, Kinect tiene muchas ventajas frente a un wiimote.
Tampoco digo que sea sumamente maravilloso, se que cosas como las de WarioWare Smooth Moves, Kinect no las hace, porque para eso se necesita la precisión de un mando. Pero la gran cantidad de cosas que puede hacer... Estoy recordando por ejemplo la copia del wiifit, que tiene muchas diferencias, no es tan copia. Se veía claramente, aunque la imagen resultante fuera una mierda, que kinect reconoce profundidad perfectamente, se notaban los rasgos de la cara o el volumen de los pechos de la chica (no es que sea un salido xD es que se notaba de verdad). No diré lo de mover la cabeza en el forza, porque no se ha visto en vivo, al igual que no se ha visto en vivo lo de Star Wars, que como algo así funcione... sin wiimote, poder mover un sable laser, como lo consigan, demostraran que kinect tiene bastante potencia.
Que quereis que os diga, yo sigo esperando muchas cosas del wiimote, y no salen, ni con el wiimotionplus. Y Microsoft ha demostrado poder dar un salto en cuanto a interactividad. Si fusionásemos Wiimotionplus junto a Kinect, sería todo perfecto. Pero no es así.
Pero destaco dos cosas: el metal gear, lo de poder cortar cosas indicando la inclinación del corte.... es un juego multiplataforma, pero ha sido una pasada O.O
Y destaco también el kinect, es una maravilla de invento. Por mucho que digais de Wii... Hay cosas que con wiimote no puedes hacer. Por ejemplo, la copia del Just Dance que ha salido, me parece mil veces mejor, detecta la pose de tu cuerpo, no si la mano en la que tienes el mando está arriba o si has hecho el movimiento de brazo que te pide el juego, con Kinect también cuenta lo que hagas con los pies.
Y el reconocimiento de la voz? Una gran frikada. Son los pequeños detalles los que hacen grandes las cosas, y poder conseguir que la afición te aclame y se levante... eso no es lo mismo que con el Mario&Sonic en JJOO de invierno. O simplemente, que te reconozca e inice tu sesión... La Wii no tiene cámara que te vea y seleccione tu mii. O decir "xbox apagado" y que se apague la consola... Que quereis que os diga, puede haber calcos como los bolos del kinect sport (son jodidamenre iguales >,<
, pero son cosas totalmente distintas, y para mí, Kinect tiene muchas ventajas frente a un wiimote. Tampoco digo que sea sumamente maravilloso, se que cosas como las de WarioWare Smooth Moves, Kinect no las hace, porque para eso se necesita la precisión de un mando. Pero la gran cantidad de cosas que puede hacer... Estoy recordando por ejemplo la copia del wiifit, que tiene muchas diferencias, no es tan copia. Se veía claramente, aunque la imagen resultante fuera una mierda, que kinect reconoce profundidad perfectamente, se notaban los rasgos de la cara o el volumen de los pechos de la chica (no es que sea un salido xD es que se notaba de verdad). No diré lo de mover la cabeza en el forza, porque no se ha visto en vivo, al igual que no se ha visto en vivo lo de Star Wars, que como algo así funcione... sin wiimote, poder mover un sable laser, como lo consigan, demostraran que kinect tiene bastante potencia.
Que quereis que os diga, yo sigo esperando muchas cosas del wiimote, y no salen, ni con el wiimotionplus. Y Microsoft ha demostrado poder dar un salto en cuanto a interactividad. Si fusionásemos Wiimotionplus junto a Kinect, sería todo perfecto. Pero no es así.
Revisada y actualizada la entrada del revoblog por si alguien tiene interés en ver cómo hemos seguido la conferencia Microsoft esta tarde.
Yo no tengo nada en contra de Natal, y creo que ofrece mucha cosas que el Wiimote no puede hacer, y me gusta también la 360.
Se complementa com Wiimote y a la vez son distintos, encuentro una muy buena jugada lo que está haciendo Microsoft.
Lo otro es ver como recibe el público de 360 esta nueva opción de juego.
Se complementa com Wiimote y a la vez son distintos, encuentro una muy buena jugada lo que está haciendo Microsoft.
Lo otro es ver como recibe el público de 360 esta nueva opción de juego.
carlosjaen escribió:Se llama move y tiene tanto el lag de kinect como los fallos de precision del wiimote+La conferencia ha sido... bueno, pocas cosas interesantes, nada nuevo (menos el juego que creo que era un nuevo Forza, pero si lo han dicho, no me he enterado, era lo único nuevo)
Pero destaco dos cosas: el metal gear, lo de poder cortar cosas indicando la inclinación del corte.... es un juego multiplataforma, pero ha sido una pasada O.O
Y destaco también el kinect, es una maravilla de invento. Por mucho que digais de Wii... Hay cosas que con wiimote no puedes hacer. Por ejemplo, la copia del Just Dance que ha salido, me parece mil veces mejor, detecta la pose de tu cuerpo, no si la mano en la que tienes el mando está arriba o si has hecho el movimiento de brazo que te pide el juego, con Kinect también cuenta lo que hagas con los pies.
Y el reconocimiento de la voz? Una gran frikada. Son los pequeños detalles los que hacen grandes las cosas, y poder conseguir que la afición te aclame y se levante... eso no es lo mismo que con el Mario&Sonic en JJOO de invierno. O simplemente, que te reconozca e inice tu sesión... La Wii no tiene cámara que te vea y seleccione tu mii. O decir "xbox apagado" y que se apague la consola... Que quereis que os diga, puede haber calcos como los bolos del kinect sport (son jodidamenre iguales >,<, pero son cosas totalmente distintas, y para mí, Kinect tiene muchas ventajas frente a un wiimote.
Tampoco digo que sea sumamente maravilloso, se que cosas como las de WarioWare Smooth Moves, Kinect no las hace, porque para eso se necesita la precisión de un mando. Pero la gran cantidad de cosas que puede hacer... Estoy recordando por ejemplo la copia del wiifit, que tiene muchas diferencias, no es tan copia. Se veía claramente, aunque la imagen resultante fuera una mierda, que kinect reconoce profundidad perfectamente, se notaban los rasgos de la cara o el volumen de los pechos de la chica (no es que sea un salido xD es que se notaba de verdad). No diré lo de mover la cabeza en el forza, porque no se ha visto en vivo, al igual que no se ha visto en vivo lo de Star Wars, que como algo así funcione... sin wiimote, poder mover un sable laser, como lo consigan, demostraran que kinect tiene bastante potencia.
Que quereis que os diga, yo sigo esperando muchas cosas del wiimote, y no salen, ni con el wiimotionplus. Y Microsoft ha demostrado poder dar un salto en cuanto a interactividad. Si fusionásemos Wiimotionplus junto a Kinect, sería todo perfecto. Pero no es así.

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