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Demo de Blur el 8 de marzo

Abierto por Pokelink el 3 de marzo de 2010 · 90 mensajes · 6.989 visitas

#21
Segun el juego, hasta el 15. En serio, este juego se viene a casa en cuanto llegue, me encanta. :D
#22
Si iba a postearlo es hasta el 15 ya llegue a ese nivel y lo deje te dan un par de coches mas.
#23
¿Alguien se ha quedado sin codigo para la beta pero quiere jugar a la demo de Blur? Pues tengo una buena noticia: la demo sera abierta para todos a partir del 6 de Abril.
¡Alegria y Power-Ups para todos!
#24
Bueno, tras mucho tiempo de inactividad, refloto el hilo para informar a todos los interesados que Blur ya esta a la venta y con el online sacando humo (al menos en mi casa). ¿Que ofrece la version final? Ofrece dos experiencias diferentes dependiendo de si juegas solo o en compañia.

Modo un jugador
Aqui lo principal es lo que vendria a ser el "modo historia". Pese a beber de la saga MK, no sigue su esquema de diferentes copas, con sus cilindradas y su creciente dificultad. Agrupados en nueve grupos, encuentras unos cuantos desafios que culminan en un uno contra uno que haces las veces de "jefe final". Al ganar esos uno contra uno obtendras un modificador especial que te hara las carreras menos cuesta arriba. Pero para poder acceder a ellos debes cumplir sus requisitos dentro de su grupo. Por ejemplo, te pueden pedir que adelantes 100 coches, ganes una carrera concreta, que alcances un numero determinado de "fans" (de eso ya hablo luego) y que uses un determinado item un numero determinado de veces. Un vez cumples todo lo pedido, correr contra el "jefe", donde para ganar necesitas acabar la carrera antes que el o destrozarle el coche. Ambas tareas son complicadas, ya esas pruebas te obligan a usar un coche concreto y el jefe usa una version mejorada del tuyo.
Una vez le has vencido, puedes ponerte manos a la obra con el siguiente grupo... si tienes suficientes "luces". Las luces marcan el progreso en el modo un jugador. Cada prueba dentro de un grupo te otorga un numero de luces en funcion de si cumples los objetivos. Hay varios tipos de pruebas: carreras, donde te otorgan luces si haces podio; destruccion, que te dan puntos si llegas al numero de puntos marcado; puntos de control, que te dan puntos segun los segundos que te queden al llegar a meta (se añaden segundos al passar por los puntos de control y recogiendo cronometros); y los uno contra uno, donde ganas luces al derrotar al jefe, ya sea por ganar la carrera o por destruirle. Ademas, en todas las pruebas (salvo la del uno contra uno) hay dos maneras de ganar luces adicionales, que son el objetivo de fans y las puertas de fans. En la primera debes conseguir u n numero determinado de fans. ¿que son los fans? Son una manera de "puntuar" tu actuacion en la carrera. Cada accion, como golpear al rival con un potenciador, derrapar o destruir a un coche rival, te otorga un numero determinado de "fans". Enlaza actuaciones para ganar fans rapidamente. y llega al objetivo de fans para ganar una luz adicional para esa prueba. La otra luz adicional la ganas con los "portales de fans". Pasa por el simbolo correspondiente y apareceran en la pista unas puertas de luz. Pasa por ellas hasta el final y obtendras la luz adicional.
Para progresar, los fans son lo primordial, pues con ellos subes de rango, y con las subidas de rango obtienes mas coches.

Modo multijugador
Aqui tambien tienes tu rango, pero va por separado del del modo un jugador. Hay varios tipos de modos que se van desbloqueando a medida que aumentas de rango. Al principio solo puedes hacer carreras entre gente de rango bajo, carreras con hasta 10 competidores de cualquier rango o carreras de hasta 20 de cualquier rango. A medida que ganas rangos, obtienes acceso a otros modos, como la motomasacre (un deathmatch motorizado), las carreras por equipos (os dividis en dos equipos y vuestra posicion otorga unos puntos y el equipo con mas puntos gana), motomasacre por equipos (suma los dos conceptos anteriores), carreras profesionales (desactiva los potenciadores y los modificadores) y luego un modo en el que puede salir cualquiera de estas cosas al azar.
Aqui el rango, ademas de darte mas coches, tambien te da modificadores. Estos modificadores estan divididos en tres grupos y solo puedes llevar uno de cada grupo. Hacen cosas muy diversas, como reducir el daño por chocar contra elementos del entorno, hacer que tu escudo absorva los ataques para que los puedas usar en tu favor o que empieces con un item al azar, por solo citar uno de cada tipo. Esos modificadores dan un componente estrategico mayor, ya que hay algunas mejoras que estan indicadas para contrarestar otras.
Ademas, estan los "desafios". Estos desafios te retan a que hagas alguna cosa durante las carreras. Por ejemplo, usar 5 nitros. No es necesario que los hagas en una misma carrera ( a no ser que el propio desafio diga lo contrario). Cuando realices la accion que completa el desafio, saldra en pantalla un mensaje indicandolo (menos cuando completas el desafio al finalizar la carrera). Cuando acabas la carrera, te dan un numero de fans determinado por completar el desafio. Los hay de muchas clases: desafios por usar los potenciadores, por conducir agresivamente, por usar adecuadamente los potenciadores y modificadores... todos ellos se desbloquean al subir de rango.
#25
Poke el giro que tal va? Porque en la beta era un caos.
#26
¿El giro? ¿A que te refieres? ¿A como giran los vehiculos? Hombre, algunos giran mejor que otros, como es obvio. Hay coches mas "tranquilos" y otros que culean mas, algunos tienen mayor radio de giro que otros, asi que es cuestion de frenar en las curvas cerradas, saber derrapar o usar bien los escudos. Tambien puedes usar el nitro para negociar una curva cerrada. Al "tirarlo" hacia atras, te frenas bruscamente y tienes un tiempo para girar el coche antes de salir impulsado hacia adelante. Si no, siempre esta la socorrida opcion del escudo. O usar otro coche para que te frene el impacto XD
#27
Split/Second o este? Porque a mi me tiene mejor pinta el Split
#28
El Split tiene una pinta mas espectacular, pero el Blur le da mil vueltas en cantidad y variedad de modos de juego. Ademas, han incluido algo que antes venia en casi cualquier juego multi y que hoy en dia apenas aparece: juego a pantalla partida. El multijugador ya no solo esta restringido al online, como sucede casi siempre. Ademas, la base es la del MK, pero la suerte ya no influye, pues no te va a salir un reguero de conchas azules, rojas, rayos, POWs y demas que te hagan pasar de 1º a ultimo. Aqui ser primero no es sinonimo de indefension, todo lo contrario, tienes pista libre para sembrar de minas a los rivales o para recoger escudos para protegerte de los ataques que vengan por detras. Y pueden jugar hasta 20 jugadores online. Incluso tiene un modo de juego para los que no gustan de usar potenciadores.
#29
Pokelink escribió:
El Split tiene una pinta mas espectacular, pero el Blur le da mil vueltas en cantidad y variedad de modos de juego. Ademas, han incluido algo que antes venia en casi cualquier juego multi y que hoy en dia apenas aparece: juego a pantalla partida. El multijugador ya no solo esta restringido al online, como sucede casi siempre. Ademas, la base es la del MK, pero la suerte ya no influye, pues no te va a salir un reguero de conchas azules, rojas, rayos, POWs y demas que te hagan pasar de 1º a ultimo. Aqui ser primero no es sinonimo de indefension, todo lo contrario, tienes pista libre para sembrar de minas a los rivales o para recoger escudos para protegerte de los ataques que vengan por detras. Y pueden jugar hasta 20 jugadores online. Incluso tiene un modo de juego para los que no gustan de usar potenciadores.

Poke, estoy pensando seriamente en hacerme con este juego, pero hay una cosa que me inquieta bastante, lo que se ha hablado antes, me refiero al control del coche, en la demo se iba muchísimo en las curvas. Gustándome como me gusta la saga MK percibo que este me va a gustar, ya sabes, por lo de los objetos, aunque lo de la dificultad a la hora de controlar el coche sea a la larga un premio para quienes tengan técnica de veras y se lo curren. Me ha gustado el hecho de que el primero no tenga que recibir una lluvia de objetos, me gusta que quien tenga técnica esté adelante y no sea triturado.
Lo dicho, ya me dirás si se le coge el tranquillo al control sin excesivas dificultades.

Saludos Pokedoke.
#30
Este juego será mi próxima compra. Es un juegazo y la verdad prefiero este que el Split/Second. Vaya viciadas con karlosxerez, Furnnik, nintendero y peseto nos hemos pegado. Ahorrar toca, que también tengo pensado pillarme el Modern Warfare 2.

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