MORT ya quisieran las consolas de la competencia hacer juegos "tan mal" como los Zelda de DS
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[Pre-E3 2010] El nacimiento de una nueva Leyenda de Zelda
Abierto por Revogamers el 31 de mayo de 2010 · 78 mensajes · 9.564 visitas · ★★★★★
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MORT escribió:Sin embargo, no puedes olvidar lo mal que lo han hecho con las entregas de DS, cuando por ejemplo la entrega anterior para portátil (Minish Cap de GBA) fue muy buena. Esta saga está pasando por sus peores momentos, y si la han cagado hasta el fondo en DS también lo pueden hacer en Wii, y lo quieras o no, la saga morirá del todo.
Ojo que en ningún momento digo que las 2 entregas de GC sean malas, al contrario, considero que Wind Waker es el mejor Zelda para mí, pero si la han metido con 2 entregas seguidas... Deberíamos tener algo de miedo y excepticismo con la nueva y rezar por que no la terminen rematando.
Mmm, no te quito la razón.
Yo solo he jugado el primer Zelda para NDS, el Spirits tracks pues no me llama habiendo los juegos que hay para NDS. No me disgustó del todo, solo que es muy simple, pero la cantidad de puzzles nuevos con los que cuenta me parecieron geniales, y creo que eso es uno de los caminos a seguir por los próximos Zelda. En OoT todos los puzzles eran más o menso novedosos debido al paso a las 3D, en NDS gracias a sus capacidades de control.
Está claro que ese juego no hizo nada en los demás aspecto, recortarlos en todo caso xD. Por lo cual no son tan buenos juegos (al menos el PH). Pero creo que han aportado algo que se debe seguir haciendo en la saga.
En cuanto el juego para Wii, la saga goza de tan buena salud como gozaba antes del lanzamietno de PH y ST en NDS, vamos, no han afectado negativamente a la imagen que tiene la gente de Zelda en absoluto.
Y si con Zelda Wii la cagan pues la cagan xD. No matará la saga para nada. También Sunshine era tirando a malillo o aburrido o más de lo mismo. Y para nada mató a Mario, es más, hizo que surguierá más genial que nunca en Galaxy y Galaxy 2, los mejores juegos de la generación y casi de la historia (y no solo de Mario).
Por eso mi confianza en Zelda Wii es bastante elevada, no creo que salga algo malo la verdad. Y si lo hace pues mala suerte. Prefiero que intenten innovar y la caguen a que sigan con continuismos aburridos.
De hecho para nuestra desgracia mucha gente considera que Zelda fue dañada por WW, una pena
porque es de los mejorcitos de la saga.Un saludo.
Melo escribió:Mmm, no te quito la razón.
Yo solo he jugado el primer Zelda para NDS, el Spirits tracks pues no me llama habiendo los juegos que hay para NDS. No me disgustó del todo, solo que es muy simple, pero la cantidad de puzzles nuevos con los que cuenta me parecieron geniales, y creo que eso es uno de los caminos a seguir por los próximos Zelda. En OoT todos los puzzles eran más o menso novedosos debido al paso a las 3D, en NDS gracias a sus capacidades de control.
Está claro que ese juego no hizo nada en los demás aspecto, recortarlos en todo caso xD. Por lo cual no son tan buenos juegos (al menos el PH). Pero creo que han aportado algo que se debe seguir haciendo en la saga.
En cuanto el juego para Wii, la saga goza de tan buena salud como gozaba antes del lanzamietno de PH y ST en NDS, vamos, no han afectado negativamente a la imagen que tiene la gente de Zelda en absoluto.
Y si con Zelda Wii la cagan pues la cagan xD. No matará la saga para nada. También Sunshine era tirando a malillo o aburrido o más de lo mismo. Y para nada mató a Mario, es más, hizo que surguierá más genial que nunca en Galaxy y Galaxy 2, los mejores juegos de la generación y casi de la historia (y no solo de Mario).
Por eso mi confianza en Zelda Wii es bastante elevada, no creo que salga algo malo la verdad. Y si lo hace pues mala suerte. Prefiero que intenten innovar y la caguen a que sigan con continuismos aburridos.
De hecho para nuestra desgracia mucha gente considera que Zelda fue dañada por WW, una penaporque es de los mejorcitos de la saga.
Un saludo.
Sí, los Zelda de DS han aportado mucho, especialmente un control lamentable que fue principalmente lo que me quitó las ganas de jugarlo, no tiene emoción ninguna.
En cuanto a lo que comentas de Mario Sunshine, eso sólo pasó con un juego y no se ha vuelto a repetir, además que no era tan malo, simplemente fue bastante peor que el anterior y no terminó de calar como juego de Mario, pero es que con Zelda ya son 2 seguidos repitiendo errores, y si lo vuelven a hacer con un tercero, sintiéndolo mucho y por mucho que os pese a los más fanáticos de Nintendo, esta saga habrá llegado a su fin.
¿Los Zeldas de DS no han sido de Anouma (o como se escriba)?. Creo que en los demás estaba metido Miyamoto.
Yo pude jugar un tiempo al PH y la verdad es que me cansó mucho. Pero por el royo del Templo del Mar, por que no te ves avanzar en la historia y siempre acabas volviendo al mismo sitio y teniendo que hacer las mismas pantallas de la torre 200 veces. Al final cansa. Llegué casi al final y ahí lo dejé, por aburrimiento.
Tiene que ser algo mejor que TP. Yo creo que con ese si que la cagaron un poco. Todo el mundo estaba ansioso por la salida de un juego que fue anunciado al nacer la GC, y que fue poniendonos los dientes largos hasta la muerte de la consola, cuando salió. Para mi se prometió mucho y luego se quedó en nada. Una historia sosa y repetitiva y un juego sin momentos que merezca la pena recordar (bajo mi humilde opinión, un juego muy soso).
Me gustaría algo más épico, con una trama más seria (ya no digo "adulta", pero si una trama en la que pase algo de interés, más allá de rescatar a Zelda).
A ver que nos espera.
Yo pude jugar un tiempo al PH y la verdad es que me cansó mucho. Pero por el royo del Templo del Mar, por que no te ves avanzar en la historia y siempre acabas volviendo al mismo sitio y teniendo que hacer las mismas pantallas de la torre 200 veces. Al final cansa. Llegué casi al final y ahí lo dejé, por aburrimiento.
Tiene que ser algo mejor que TP. Yo creo que con ese si que la cagaron un poco. Todo el mundo estaba ansioso por la salida de un juego que fue anunciado al nacer la GC, y que fue poniendonos los dientes largos hasta la muerte de la consola, cuando salió. Para mi se prometió mucho y luego se quedó en nada. Una historia sosa y repetitiva y un juego sin momentos que merezca la pena recordar (bajo mi humilde opinión, un juego muy soso).
Me gustaría algo más épico, con una trama más seria (ya no digo "adulta", pero si una trama en la que pase algo de interés, más allá de rescatar a Zelda).
A ver que nos espera.
Los Zelda de DS son unos juegos que saben aprovechar muy bien la portatil, pero pesonalmente los considero juegos mediocres. Que sí, que es una portatil y que debe tener una mecánica ligeramente distinta, pero eso no disculpa los soberanos pestiños que el señor Aonuma ha perpetrado (Miyamoto no ha tenido nada que ver con ellos).
Particularmente me aburrieron de forma soberana. Especialmente el Spirit Tracks, ya que ni siquiera tenemos el factor exploración. Cierto que subieron algo la dificultad (lo del PH fue de vergüenza ajena) pero el control seguía siendo impreciso, los personajes seguían quedándose en la superficialidad más absulta, se han seguido cargando la trama (que desde el WW no levanta cabeza) y, sobre todo, continuaban machacando con un templo recurrente que, literalmente, daba asco volver allí a desloquear nuevas vías. Arreglaron un par de defectos que para mi tenía el PH, pero ahondaron en los peores fallos que le encontré.
Afortunadamente, en sobremesa Miyamoto mete mano. Sólo de imaginarme el TP sin Midna me dan escalofríos.
Lo seguiré diciendo, si le dejan rienda suelta a Aonuma, la saga se irá al garete. En portatil lo han conseguido.
Particularmente me aburrieron de forma soberana. Especialmente el Spirit Tracks, ya que ni siquiera tenemos el factor exploración. Cierto que subieron algo la dificultad (lo del PH fue de vergüenza ajena) pero el control seguía siendo impreciso, los personajes seguían quedándose en la superficialidad más absulta, se han seguido cargando la trama (que desde el WW no levanta cabeza) y, sobre todo, continuaban machacando con un templo recurrente que, literalmente, daba asco volver allí a desloquear nuevas vías. Arreglaron un par de defectos que para mi tenía el PH, pero ahondaron en los peores fallos que le encontré.
Afortunadamente, en sobremesa Miyamoto mete mano. Sólo de imaginarme el TP sin Midna me dan escalofríos.
Lo seguiré diciendo, si le dejan rienda suelta a Aonuma, la saga se irá al garete. En portatil lo han conseguido.
Melo escribió:Pues fíjate que a mi los mario galaxy son los que menos me han gustado. Los controles están bien pero es el hecho de estar absolutamente todo el rato saltando de esfera en esfera lo que me aburre. No tienen un terreno llano y sólido que explorar como el mario 64 o sunshine. Me parecen muy lineales y la cámara muy mala.También Sunshine era tirando a malillo o aburrido o más de lo mismo. Y para nada mató a Mario, es más, hizo que surguierá más genial que nunca en Galaxy y Galaxy 2, los mejores juegos de la generación y casi de la historia (y no solo de Mario).
Guardián escribió:A mi fue el zelda que más me gustó de todos. La historia me pareció muy profunda y épica. Pero tiene algunos fallos como por ejemplo la chorrada de las estatuas en las que link lobo canta, no sirven para nada ni tienen ninguna explicación lógica todos los lobos que salen. En fin, es lo mismo de siempre, para gustos los colores XDTiene que ser algo mejor que TP. Yo creo que con ese si que la cagaron un poco. Todo el mundo estaba ansioso por la salida de un juego que fue anunciado al nacer la GC, y que fue poniendonos los dientes largos hasta la muerte de la consola, cuando salió. Para mi se prometió mucho y luego se quedó en nada. Una historia sosa y repetitiva y un juego sin momentos que merezca la pena recordar (bajo mi humilde opinión, un juego muy soso).
El problema principal de Twilight Princess fue que los usuarios estaban demasiado sobre-hypeados, algo malísimo por cierto. A mí me daba igual cuándo sacaran ese juego y cómo lo hicieran, por eso no me decepcionó, aunque me siguió gustando más Wind Waker.
Lo que está claro es que conforme se acerca el E3, reaparecen los usuarios agitadores que durante el resto del año no dan señales de vida... que divertido es todo esto ^^
Yo lo único que reprocho a TP es que diera pasos para atrás con respecto Wind Waker. Las fases de infiltración pegandote a las paredes, coger las armas del enemigo...
Después hay otras cosas que no me gustaron, pero esto ya es más subjetivo; principalmente el recurso del mundo del crepúsculo (nunca me ha gustado este recurso en ningún juego) y la estética que daba Minda, tanto su diseño "ciber-mandril" como la imagen que daba montada sobre Linklobo... Pero vamos, esto es algo personal que seguro que a muchos otros si les habrá gustado; lo que si reprocho es lo de no conservar los avances jugables de WW.
Salu2!
Después hay otras cosas que no me gustaron, pero esto ya es más subjetivo; principalmente el recurso del mundo del crepúsculo (nunca me ha gustado este recurso en ningún juego) y la estética que daba Minda, tanto su diseño "ciber-mandril" como la imagen que daba montada sobre Linklobo... Pero vamos, esto es algo personal que seguro que a muchos otros si les habrá gustado; lo que si reprocho es lo de no conservar los avances jugables de WW.
Salu2!
emeL escribió:Lo que está claro es que conforme se acerca el E3, reaparecen los usuarios agitadores [...]
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Yo la verdad no entiendo xD Que sí, que TP jugablemente pudo dar más; pero es que cuando me pones el efecto de partículas del Crepúsculo, el agua, el pasto moviéndose con la brisa, el efecto distorsioando que genera el calor de las antorchas, los minijuegos, pescar, entrar en las casas y observar el nivel de detalle, la persecusión de Goblins por Hyrule... No sé, será que soy muy conformista, pero yo veo TP y lo que veo es un juego hecho con amor y dedicación *..* Ni más ni menos.
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