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Capcom tiene 6 juegos para Wii hasta marzo de 2011

Abierto por shezard el 11 de mayo de 2010 · 25 mensajes · 13.677 visitas

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#21
MH Tri ya lleva 1.300.000 copias vendidas según vgcharz. Resident Evil 4 , 1.730.000. RE:UC 1.370.000.
Ahora vienen las decepciones de Capcom: Resident Evil:DSC , 560.000. Spyborgs: 60.000 (según vgchartz, que igual serán algunas más). Okami: 320.000.

Vamos a ver. Supongamos que soy un directivo inteligente de Capcom y veo estas cifras.¿Qué conclusiónes lógicas podría sacar?:
Pues se me ocurre que los juegos de gran calibre como MH Tri o un RE 4 con un buen control venden lo que deben vender y de sobra. ¿Y si miro a las cifras negativas? Pues que las secuela de un shotter onrails no va a vender ni de coña tanto como la primera parte porque no es un género muy dado a que la gente se lance en masa a comprarlo. Una vez, vale. Dos, como que va a ser más difícil. Mejor no lo intentamos con una tercera.
En cuanto a Spyborgs...spyborgs...¿por qué no ha vendido mucho? ah, si a los usuarios no les mola dejarse la pasta en un beatem up sin mucho fuste (no está mal, pero tampoco es muy para allá habiendo otras alternativas) En los 90 molaban, pero ahora, si no reinventamos el género un poco más nos vamos a comer un mojón. Tendremos que dejarnos más los sesos la próxima vez.
Dead Rising...Si lo llego a saber les doy con el látigo para que me hagan un buen juego y no un port cutre. No me lo compraba ni yo. Y yo que pensaba que como los usuarios andaban desesperados por IP´s de otras consolas más potentes se iban a lanzar en manadas a comprarlo...Si es que esto nos pasa por gandules y tomar a los usuarios por subnormales.
¿Y qué demonios ha pasado con Okami? Ah, claro, si es que lo hemos ninguneado por todos lados...y la distribución fue pésima. Vaya, y parece que no traducirlo nos ha restado ventas y la gente se lo baja y lo parchean gracias a fans desinteresados que adoran el juego...mmm. Esto me da que pensar. Aún con todo, hemos vendido más que en PS2, no está todo perdido. Hay de dónde sacar.
Habrá que hacer más proyectos de primera línea para Wii, porque está visto que los jugadores habituales no pasan una y les gusta la calidad y juegos similares a los que sacamos en PS3 y 360.

Bueno, pues esto es lo que un directivo de capcom con dos dedos de frente debería ver y no saltar a la palestra quejándose de que si "Nuestro futuro está en 360 y PS3 porque no vendemos mucho en Wii" y tal y tal.

Mejores juegos. Buenas franquicias y se verá reflejado en ventas.
#22
El problema no es que en wii no vendan, el problema es que ya venden en las HD ¿para que arriesgarse? Por ejemplo, saben que con RE 4, o con el UC han llegado al millon de unidades, pero tambien saben que RE5 ha llegado a ¿4? A la hora de sacar un 6, ¿por que se decantan? pues por no arriesgarse (ojala me equivoque). En general es eso, hay muchisimos juegos de alto presupuesto y tematica parecida en las HD. Afortunadamente capcom lo compensa con talento, yo Zack and Wiki no lo cambio por practicamente ningun juego de las HD, y de capcom por ninguno. Eso si, un poco mas de dinero y ambicion estaría muy bien, a ver si despues del 5 soso nos soprenden con un Resident Evil que merezca la pena.
#23
gyergar escribió:
MH Tri ya lleva 1.300.000 copias vendidas según vgcharz. Resident Evil 4 , 1.730.000. RE:UC 1.370.000.
Ahora vienen las decepciones de Capcom: Resident Evil:DSC , 560.000. Spyborgs: 60.000 (según vgchartz, que igual serán algunas más). Okami: 320.000.

Vamos a ver. Supongamos que soy un directivo inteligente de Capcom y veo estas cifras.¿Qué conclusiónes lógicas podría sacar?:
Pues se me ocurre que los juegos de gran calibre como MH Tri o un RE 4 con un buen control venden lo que deben vender y de sobra. ¿Y si miro a las cifras negativas? Pues que las secuela de un shotter onrails no va a vender ni de coña tanto como la primera parte porque no es un género muy dado a que la gente se lance en masa a comprarlo. Una vez, vale. Dos, como que va a ser más difícil. Mejor no lo intentamos con una tercera.
En cuanto a Spyborgs...spyborgs...¿por qué no ha vendido mucho? ah, si a los usuarios no les mola dejarse la pasta en un beatem up sin mucho fuste (no está mal, pero tampoco es muy para allá habiendo otras alternativas) En los 90 molaban, pero ahora, si no reinventamos el género un poco más nos vamos a comer un mojón. Tendremos que dejarnos más los sesos la próxima vez.
Dead Rising...Si lo llego a saber les doy con el látigo para que me hagan un buen juego y no un port cutre. No me lo compraba ni yo. Y yo que pensaba que como los usuarios andaban desesperados por IP´s de otras consolas más potentes se iban a lanzar en manadas a comprarlo...Si es que esto nos pasa por gandules y tomar a los usuarios por subnormales.
¿Y qué demonios ha pasado con Okami? Ah, claro, si es que lo hemos ninguneado por todos lados...y la distribución fue pésima. Vaya, y parece que no traducirlo nos ha restado ventas y la gente se lo baja y lo parchean gracias a fans desinteresados que adoran el juego...mmm. Esto me da que pensar. Aún con todo, hemos vendido más que en PS2, no está todo perdido. Hay de dónde sacar.
Habrá que hacer más proyectos de primera línea para Wii, porque está visto que los jugadores habituales no pasan una y les gusta la calidad y juegos similares a los que sacamos en PS3 y 360.

Bueno, pues esto es lo que un directivo de capcom con dos dedos de frente debería ver y no saltar a la palestra quejándose de que si "Nuestro futuro está en 360 y PS3 porque no vendemos mucho en Wii" y tal y tal.

Mejores juegos. Buenas franquicias y se verá reflejado en ventas.


[aplauso][aplauso][aplauso]
#24
nador21 escribió:
El problema no es que en wii no vendan, el problema es que ya venden en las HD ¿para que arriesgarse? Por ejemplo, saben que con RE 4, o con el UC han llegado al millon de unidades, pero tambien saben que RE5 ha llegado a ¿4? A la hora de sacar un 6, ¿por que se decantan? pues por no arriesgarse (ojala me equivoque). En general es eso, hay muchisimos juegos de alto presupuesto y tematica parecida en las HD. Afortunadamente capcom lo compensa con talento, yo Zack and Wiki no lo cambio por practicamente ningun juego de las HD, y de capcom por ninguno. Eso si, un poco mas de dinero y ambicion estaría muy bien, a ver si despues del 5 soso nos soprenden con un Resident Evil que merezca la pena.

Este hombre dice la verdad
#25
Mi comentario es con conocimiento de causa, sé perfectamente cómo es la situación de Gamecube y la de Wii. Me considero un consumidor que compra sólo buenos juegos, y de Capcom para Wii tengo un montón: Okami, RE0, RE4Wii, REUC, REDC, Zack & Wiki, Spyborgs, Monster Hunter 3... Todos estos juegos son sobresalientes menos Spyborgs que es notable (y a mí me gusta). RE1 ya lo tengo en Gamecube, si no tendría 9 en lugar de 8. El 4 también lo tenía para Gamecube pero merece la pena la edición Wii (de sobra). Y, por cierto, RE4Wii le da mil vueltas a RE5.

Para mí Capcom es la mejor desarrolladora de software después de Nintendo, pero está claro que si Wii es inferior técnicamente te puedes arriesgar con algún proyecto exclusivo, y Capcom en ese sentido es de admirar, pero no tienes la ventaja de coger un juego del trinomio 360/PS3/PC y portearlo tal cual. Y si la sucesora de Wii también tiene controles por movimientos, que los tendrá, no me vale el argumento de que "así tenemos juegos únicos" porque igualmente se pueden tener con más potencia. Lo que sí es cierto es que el hecho de ser tan diferente ha propiciado que nazcan proyectos de la nada, pero a partir de ahora no debería hacer falta limitar la potencia para que eso siga sucediendo, ya que Nintendo ha demostrado que es la líder en innovación de hardware, y lo va a seguir siendo.

Ah, y Resident Evil Darkside Chronicles es uno de los mejores juegos de Wii, pese a quien pese. Si la gente lo quiere despreciar por su género, no me vale. Y además junto con Monster Hunter 3 y Super Mario Galaxy es de lo más bonito que he visto correr en una Wii -y en cualquier consola-.

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