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Wii

Opinión: Wii un fracaso en juegos multiplataforma.

Abierto por IsurMtarint el 7 de enero de 2010 · 107 mensajes · 16.554 visitas

#91
Sinceramente, y siento ser tan franco, después de leer tu reflexión, opino que debería más ir publicada en un blog personal que en un foro de una página de Nintendo. Wii podrá ser la consola que tienen los niños y las abuelas, las que quieren hacer yoga sin pagar un gimnasio o demás cosas así, pero, a opinión general, tú estás lanzando más bien un ataque para que la gente deje de comprar cierto produto o piense como tú.
Yo no tengo la colección de juegos que tu has mostrado (y menos en una bolsa, como se ve en una de las fotos, como si realmente estuviesen recogidos de un puesto del rastro y se aprovechase para sacar esa foto), pero, salvo un título que no pude probar antes o no pude leer nada, no me siento decepcionado.
Tambien tengo la XTS y la tengo con cuatro juegos contados, porque la mayoría es lo mismo: carreras, tiros en primera persona, tiros en tercera, y algún deportivo. Con eso ya tienes casi todo el catálogo de la consola definido, solo te meten más gráficos para que pienses que es lo que tiene que ser. Y, curiosamente, al que más horas le he dedicado ha sido el Hexic que viene instalado de serie, por su planteamiento....

Yo creo que son más decepcionantes las otras consolas: XTS tiene el anillo rojo de la muerte, en un 60 % de los casos (¿no era ese el porcentaje?), y PS3 ha pretendido vender una consola por 600 € por el simple nombre de Play, y sólo se la compraron sus fieles. Ahora con la rebaja ya han caido muchos, pero sigue siendo más fracaso que Wii porque sólo puntuan sus juegos en cuanto a los gráficos se refiere, además de subir nota por ser "Play".

En cuanto a las compañías, normal que digan eso. Las americanas hablarán mejor de la consola americana, la Xbox, mientras que las japonesas tirarán más hacia la PS3, ya que ahora están sacando juegos como FF y otros que allí venden como churros y aqui tienen un renombre, y hay que tratar de de hacer ver a la gente que Wii no va a recibir esos títulos. Prefieren que se vendan juegos por valor de 70-80€ (no se a que precio vendrá el FF) que uno por 45-60€, es lógico. La conversión 1-1 dólar-euro les compensa más de la otra manera. Además, si tan malas son las ventas de Wii, ¿por qué se va a portear el primer NO More Heroes para PS360, con el único aliciente de algo de HD y tías más en bolas?

Yo llevo pasando por las tiendas de videojuegos desde la super, y en la generación pasada, en la PS2, sólo veía comprar GT`s, GTA`s y PRO`s, y había un catálogo mayor, ¿no es cierto? Así que no vengas conque en Wii solo venden los de Nintendo, porque en PS2 sólo vendían los mismos de siempre, y eso no lo llamo yo hardcore.


Y termino con una frase repetida por muchos hasta la saciedad: en cuanto a las ventas de juegos, el que quiere un juego va a comprarlo, independientemente de que se publicite en televisión o no. O que va a hacer, ¿fiarse de los análisis de Meristation?
#92
Yo creo que todo esta de cabeza, que es un juego "hardcore"? acaso lo es Modern Warfare 2? Es un juego de lo mas lineal, que si te pones en un tarde lo pasas, hace un tiempo atras en la pasada generacion se consideraba a GTA casual ahora el que lo juega es macho, la gente llama juego de niños a los de Nintendo por que el protagonista no usa una ametralladora y por que no hay explosiones sangrientas, segun mi criterio los mejores juegos son los que te ponen a pensar, los que te sumergen, los que hacen que cuando salgas de tu casa desees volver a ver como sigue en la historia.

Tenemos montones de compañias haciendo juegos con 4 horas de videos para aumentarle las horas al juego, critican a Mario por repetitivo pero juegan shooters que a fin de cuenta son lo mismo solo que con otros nombres y otros enemigos.

Tenemos a medio mundo criticando a Nintendo por que saca muchos perifericos para implementarlos en nuevos juegos, pero nadie dice nada cuando el propio director de assasins creed 2 declaro que cortaron misiones del juego original para meterlas en DLC.

No se de que lugar estan los cesos, de los que no compran juegos en On-rails ni remakes ni juegos que los hacen en 2 meses, por motivos obvios de falta de calidad y mecanicas de juego, o de los que compran juegos por 60 euros con 3 horas de juegos que cada semana les mandan DLC por 10 euros y que al final terminan gastandose 100 euros.

Solo hay que ver quien tiene la magia de volver loco al mundo solo con mostrar un dibujo del arte del juego... :nada:
#93
Los comentarios últimos han sido muy buenos. Interesante la crítica de revonat hacia el tema de los precios de los accesorios de Wii cuando los juegos de la competencia son más caros y encima les recortan contenido para venderlo por separado, algo que Nintendo no hace.

Ya que creo que está en el subforo menos visitado, yo he escrito una reflexión sobre Sony aquí:

http://www.revogamers.net/comunidad/opinion-personal-el-boomerang-de-sony-vt27012.html
#94
La verdad es que no tenía pensado entrar al hilo por su nombre, pero me alegro de haberlo hecho y haber leído todos los comentarios y todos los tochos hasta aquí. Ha sido un placer leeros amigos.

Aunque entiendo los razonamientos del creador del post, creo que no es objetivo en casi todos. Creo que solo coincido en que la Wii no se ha sabido vender a los denominados Hardcores. Más bien diría que no se ha podido, porque como ya han dicho, los intereses de las compañías en la HD (hardcore dimension, muy bueno :cunao: ) chocan frontalmente con el mismo concepto de Wii.

Lo cierto es que reflexionando me da pena mirar atrás y pensar que yo con mi Spectrum, luego con mi NES, después con mi SNES, mi N64 y luego con mi GCN nunca me hizo falta comprar dos consolas de la misma generación para tenerlo todo. Con la GC al final compré una PS2 por dos títulos, pero la generación entera fue de GCN. En cambio con mi Wii me he visto en "el compromiso" de comprarme dos consolas, la Wii y la X360. Es una pena pensar lo capitalista que se ha vuelto la industria. Si quieres esto compra una consola, si quieres lo otro compra la otra y si tampoco entonces la tercera. Y si quieres jugar variado compra dos de ellas mínimo. Eso antes no pasaba.

Eso es lo que más nostalgia me da.

Ahora todo son peleas con argumentos barriobajeros, en lugar de la sana pero muy reñida rivalidad Nintendo/Sega Mario/Sonic. Ojalá "la industria" (otro gran palabro, por cierto) se muriese de una vez y volviesen aquella sana competencia. Pero donde hay dinero hay buitres, y me da que los videojuegos seguirán dando pasta mucho tiempo y con ello muchos buitres rondándonos.

Comprad lo que queráis y no tratéis de adoctrinar a los demás con "lo bueno" o lo que "debería vender".
#95
Urian escribió:
Supongo que ahora la gente entiende el motivo por el cual yo uso mucho el termino "burbuja juascor" y es que todo lo que ha dicho IsrMtarint es cierto, pero es solamente cierto en el sistema de creencias que hay en la prensa de "La Industria" y en los foros de videojuegos de estas. Pero una vez acabas entiendo como funciona el mercado de los videojuegos y los procederes de "La Industria" entonces todo el panorama se aclara.

El problema es que "La Industria" funciona así:
1.Un desarrollador desconocido hace un juego completamente nuevo que resulta un éxito.

2."La Industria" compra al pequeño desarrollador,

3.El juego se convierte en franquicia

4.Otros miembros de "La Industria" entran copiando también la franquicia, esta se convierte en género.

5.Por sobresaturación del mercado el genero muere

Uno de los problemas del mundo de los videojuegos es el espacio, las tiendas están pensadas para darles 2 o 3 semanas de venta a los primeros juegos y luego si te he visto no me acuerdo, las editoras tienen un espacio limitado en las tiendas y si tu acabas haciendo que un juego de calidad acabe siendo reemplazado por un grupo de juegos shovelware hechos por tí mismo entonces no entiendo como tienen el morro de acusar a "La Industria" por sus propios errores.

"La Industria" de los videojuegos es un enorme fraude, una broma de mal gusto que tiene los días contados, cuando hacen algo mal sueltan la máquina de propaganda y acusan a Nintendo sin tener en cuenta que los que han provocado dicha burbuja han sido ellos. Pero es que además son realmente imbéciles, yo a mi prima de 10 años le compre el Rayman Mi Casa para Reyes via Amazon UK (¿sabéis cuanto me costo?) 20 euros.

Lo gracioso además es ver a gente que llora por el hecho de que ciertos juegos esten arriba en la lista durante meses, se nota que esta gente no ha vivido los 16 bits donde siempre veías ciertos juegos arriba del todo durante meses por no decir años. En pocas palabras, que el modelo de negocio de "La Industria" esta completamente roto.

No me cabe duda de que la industria funcione así. Ya lo hemos vivido con diversos generos, la aventura grafica tuvo su apogeo entre los 80 y los 90 y a partir de ahí empezó a decaer hasta el estado en el que esta hoy (viva pero es un genero de culto que solo apreciamos una minoria). La generación de los 8 y 16 bits la podemos definir claramente como la generación de los plataformas, era el genero rey indiscutible. Hasta el punto de que tuvo muy buenos juegos basados en pelis disney, siendo la rara excepción a la norma (que es raro ver buenos juegos de pelis). Y la verdad no me importará ver como revienta la generación de los FPS (que es la actual).

Lo que a mi me interesa como usuario es saber como hacer saber a la industria que a parte de mi pc tengo mi wii y me gustan cierta clase de juegos que muchas compañias dudan en sacar. ¿Hay alguna solución a eso?. ¿Hay algo sensato que se pueda hacer?. Porque si lo unico que puedo hacer es comprarme los juegos Multi para PC no creo que eso vaya a ayudar a cambiar mucho la situacion de Wii con ese tema. No se por otro lado demonizar a la industria tampoco creo que surta efecto. A fin de cuentas no se pude negar que a base de pura competencia hacen buenos juegos que a todos nos gustaría jugar. No quiero repetir listas y todo eso, pero estoy seguro de que a todos nos pasa que hay un juego fuera de wii multi que nos gustaría que hubiese salido en Wii.

Un ejemplo, sin ir mas lejos hoy he estado probando la demo de Devil May Cry 4 para PC y pensandolo, comparando con el 3 que tengo para PC lo unico que he visto son mas poligonos, mas efectos graficos y poco mas, nada que no se pudiese adaptar a una Wii. La jugabilidad viene a ser casi la misma (exceptuando el tema de la garra poco cambia). Y eso se pude adaptar a wii sin problemas.

El ejemplo mas raro es el del Sengoku basara 3 y es lo que me hace pensar mas de una vez porque no lo hacen con mas juegos. Mas de un juego se podría adaptar a wii sin problemas con cierta reduccion de sus graficos pero sin afectar a su jugabilidad. No me creo que no se pueda hacer un Hack&Slash en Wii como Devil M. Cry 4. Pero si lo unico que puedo hacer para no perderme un juego así es pillarmelo para PC, no creo que sirva de mucho para ayudar a que saquen juegos de este tipo en Wii. Y si miras street fighter 4 y Tatsunoko no hay ser muy inteligente para darse cuenta de que se podría hacer en Wii.

Tu dices que la industria esta rota, pero a mi eso solo me interesa a nivel de usuario, no a nivel interno. Me da igual quien y como haga el siguiente juegazo mientras lo hagan y me interese. Si un juego esta muy caro porque les ha dado por sacarlo en HD, yo como usuario me espero a que baje de precio y si se tienen que comer con patatas su inversión que lo hagan. O que les paguen la inversion otros que yo me esperaré a que baje de precio. Lo mismo me da si es un juego de culto que solo sabemos apreciar cuatro gatos. Yo no compro DLCs compro juegos enteros y expansiones enteras (como han funcionado toda la vida en pc) y al mejor precio posible. Si tienen que rectificar su negocio que lo hagan y si llega el dia en que los videojuegos se van a la mierda o quieren imponernos la dictadura digital de los moviles(comprar un juego a fases es un negocio que sale carisimo, ahí teneis el enorme abuso de la continuacion del FF 4 en wiiware) llegará el momento de decirles que se vayan a freir esparragos y a ponerse a jugar todos los juegos atrasados que tenga hasta completarlos al 100% todos y cada uno de ellos.

La industria podrá decir y hacer lo que quiera que al final tendrá que contentar a su publico y a cuantos mas tenga contentos mejor le irá. Hubo una vez una protección en PC llamada Starforce que causaba enormes problemas con los juegos, hasta el punto en que la gente decició unirse y no comprar juegos con esta protección que hoy en dia esta extinta. La industria por mucho que se empeñe no tiene todo el poder y si nosotros decimos que no a algo tendrán que aceptarlo tarde o temprano. (Aunque lo dificil es ponerse de acuerdo).

Algo habrá que se pueda hacer con la situacion de Wii en estos juegos. Aunque Reggie llamo la atención a las thirds parece que no ha surtido todo el efecto que debiese. Aunque nintendo les ha dado un año sabático en 2009 a las thirds y la cosa ha mejorado con algunos de sus exclusivos, parece que el mensaje no ha calado todo lo que debiese entre el sector al que van destinados esos juegos. ¿Se os ocurren propuestas al respecto?.
Zhlain escribió:
La verdad es que no tenía pensado entrar al hilo por su nombre, pero me alegro de haberlo hecho y haber leído todos los comentarios y todos los tochos hasta aquí. Ha sido un placer leeros amigos.

Aunque entiendo los razonamientos del creador del post, creo que no es objetivo en casi todos. Creo que solo coincido en que la Wii no se ha sabido vender a los denominados Hardcores. Más bien diría que no se ha podido, porque como ya han dicho, los intereses de las compañías en la HD (hardcore dimension, muy bueno :cunao: ) chocan frontalmente con el mismo concepto de Wii.

Lo cierto es que reflexionando me da pena mirar atrás y pensar que yo con mi Spectrum, luego con mi NES, después con mi SNES, mi N64 y luego con mi GCN nunca me hizo falta comprar dos consolas de la misma generación para tenerlo todo. Con la GC al final compré una PS2 por dos títulos, pero la generación entera fue de GCN. En cambio con mi Wii me he visto en "el compromiso" de comprarme dos consolas, la Wii y la X360. Es una pena pensar lo capitalista que se ha vuelto la industria. Si quieres esto compra una consola, si quieres lo otro compra la otra y si tampoco entonces la tercera. Y si quieres jugar variado compra dos de ellas mínimo. Eso antes no pasaba.

Eso es lo que más nostalgia me da.

Ahora todo son peleas con argumentos barriobajeros, en lugar de la sana pero muy reñida rivalidad Nintendo/Sega Mario/Sonic. Ojalá "la industria" (otro gran palabro, por cierto) se muriese de una vez y volviesen aquella sana competencia. Pero donde hay dinero hay buitres, y me da que los videojuegos seguirán dando pasta mucho tiempo y con ello muchos buitres rondándonos.

Comprad lo que queráis y no tratéis de adoctrinar a los demás con "lo bueno" o lo que "debería vender".

Quizas debería cambiarle el titulo por algo diferente. Y sobre las culpas, pues yo no lo tengo claro del todo.

Se puede culpar a las thirds, se puede culpar tambien a nintendo (no he visto hacer gran cosa al respecto salvo lo del toque de atencion de Reggie y su escasa actividad del 2009). Pero tambien se puede darle la vuelta a la tortilla y buscar soluciones o al menos discutirlas.

Actualmente en cuanto las thirds hemos visto de todo. Desde las que pasan completamente, hasta las que no saben que hacer, las que han probado ha hacer juegos diferentes(como thq y de blob o Deadly creatures). Incluso las que apoyan a Wii pero luego sacan juegos en psp y no en Wii. (Digase Tekken, Soul Calibur "serio" por difereciarlo de la cutrez que hizo namco en Wii, Dante's inferno, Assasin's Creed y no me viene mas a la cabeza ahora). Y luego esta marvelous que se merece una mansion para cada uno de sus empleados (incluidas las otras compañias con las que trabaja como vanillaware) por cosas como No More Heroes, Little king's story, Muramasa, etc.

Pero en vez de profundizar en esa historia que ya conocemos, vamos a hacer un propuesta mas entretenida. ¿Que os gustaría ver en wii de tooodas esas compañias thirds que hay?. ¿Con que propuestas conseguiriais atraer a todos esos jugadores reacios que en teoria creen que Wii no es para ellos?. Vale desde poner ejemplos citando otros juegos, como "yo haría un Symphony of the night de desarrollo lateral (2D) pero con graficos en 3D"; hasta dar mas detalles yo haría un juego de Rol 3D a lo oblivion con W. plus para la espada, puntero para las magias y arco, pero con una historia mucho mas profunda y detallada incluso hasta en las sidequest secundarias.
#96
IsurMtarint escribió:
¿Que os gustaría ver en wii de tooodas esas compañias thirds que hay?. ¿Con que propuestas conseguiriais atraer a todos esos jugadores reacios que en teoria creen que Wii no es para ellos?. Vale desde poner ejemplos citando otros juegos, como "yo haría un Symphony of the night de desarrollo lateral (2D) pero con graficos en 3D"; hasta dar mas detalles yo haría un juego de Rol 3D a lo oblivion con W. plus para la espada, puntero para las magias y arco, pero con una historia mucho mas profunda y detallada incluso hasta en las sidequest secundarias.

Yo tengo PC en casa, pero ni me acerco, con lo que ya no me considero pecero. Veo que tú te consideras jugador de PC y Wii. Entonces, ¿por qué te preocupa el tema de los multiplataforma como usuario, y no por el tema de funcionamiento de la industria (como mencionas)? En PC tienes casi todos los multis del mercado, con mejor aspecto que en consola, más barato y más al día (en la pasada generación, lo habitual era esperar un año o año y medio). Como usuario creo que te debería dar igual el tema de los multi. A mí, en general, me da bastante igual al tener 360, pero claro, los juegos están casi al doble que en PC.

Y sobre eso, que qué haría para atraer a los járcor a Wii... No haría nada. Para un járcor los gráficos no son un tema secundario, siempre preferirá una versión con más polígonos y brillis. El járcor no es que no se interese por algunos juegos, es que los rechaza frontalmente. Si no han sabido conocer/apreciar deBlob, LKS, Muramasa, los Marios, Zelda, los Metroids, NMH, etc, y lo que está por llegar, es porque no quieren.

Volvemos otra vez a si alguien quiere juegos buenos o juegos normales muy populares. Wii tiene muchos juegos buenos totalmente desconocidos, y no tiene los normalillos populares (excluyendo honrosas nuevas franquicias como Mirror's Edge, Batman AA...).
#97
Bienvenido IsuMtarint

Iba a escribir un parrafazo hablando punto por punto del tema, de como un año pensando en revlution y alimentandonos el hype unos a otros, de como idealizabamos en el pasado a nintendo (si ahora viviesemos en la epoca de nuestra amada GC la ibamos a poner a caldo) y un dia despertamos y pasamos al extremo contrario, de como la nueva nintendo, no es tan nueva, de las barbaridades que siempre ha cometido, pero realmente creo que es una tonteria explallarme en eso.

Tambien iba a rebatirte casi todo lo referente a wii, que con sus defectos (el del online es irrebatible), pues dia a dia tiene mas y mas apoyo third y va a seguir asi, que la barrena tecnologica que parecia insalvable, con esfuerzo se puede salvar (call of duty reflex), que el catalogo tiene carencias, pero como cualquiera y que probablemente es la consola mas dirigida al publico mas tradicional desde hace mas de 10 años, porque que hay mas tradicional que recuperar marios 2d, muramasa, aventuras graficas o el espiruto creativo.

Pero tampoco me voy a extender en esto, para mi es mas importante dar mi opinion sobre los odios que llegan al punto de irracional. Esos odios hacia otros juegadores que no tienen tus gustos (nuevos), la separacion hardcore-casual, el odio hacia compañias que internet alimenta y alimenta hasta que las criticas normales dan paso al odio irracional. Con ese odio es muy dificil juzgar y disfrutar las cosas adecuadamente, las cosas en realidad son sencillas, nintendo no es fiel a ti nadie debe ser fiel a nintendo y de hecho lo que hace grande (y a la no deja a nadie indiferente para bien o para mal) a nintendo es que es fiel a si misma y a nadie mas. A lo mejor muchos vemos estupidos juegos como wii fit, pero vende mas que ps3, pues a la gente le gusta, porque es peor que cualquier otro juego. A mi personalmente como persona meramente civilizada que me considero y como jugador criado con consolas nintendo, me produce mucha satisfaccion ver a un niño jugando a una joya como es galaxy y un asco tremendo verle jugando a gta, a lo mejor a otra gente le molesta que una consola tenga imagen infantil, pero a mi no.

En fin, mi filosofia es juega a lo que te de la real gana, no te ates por estupideces de fanboy y no te preocupes en demasia por el mercado o hacia donde va, mas jodido lo teniamos en la generacion anterior sin aventuras graficas, sin demasiadas ideas nuevas... Por otra parte wii tiene sus defectos y sus virtudes, como cualquier consola, ademas que algunos parecen faciles de corregir, esta claro que es criticable, pero es lo que hay. Particularmente a ti como dice psycotic no te deberia preocupar en exceso, tienes wii como plataforma complementaria y en eso es cojonuda.
#98
La verdad es muy simple, no necesita argumentos rebuscados ni relativos, se basa en hechos sin florituras:

nador21: Tambien iba a rebatirte casi todo lo referente a wii, que con sus defectos (el del online es irrebatible), pues dia a dia tiene mas y mas apoyo third y va a seguir asi, que la barrena tecnologica que parecia insalvable, con esfuerzo se puede salvar (call of duty reflex), que el catalogo tiene carencias, pero como cualquiera y que probablemente es la consola mas dirigida al publico mas tradicional desde hace mas de 10 años.

psycotic: En PC tienes casi todos los multis del mercado, con mejor aspecto que en consola, más barato y más al día (en la pasada generación, lo habitual era esperar un año o año y medio). Como usuario creo que te debería dar igual el tema de los multi.

Y encima ahora tienes mandos para PC iguales que los de las consolas. Yo cuando vi el mando de 360 para PC me quedé asombrado.
#99
Estoy completamente de acuerdo con lo que comentas en cada punto. Ahora, que Wii iba a ser un fracaso multiplataforma estaba cantado desde el día de su presentación. Con la potencia que se mostró nadie creyó ni por un instante (o por lo que veo, más de uno si) que iba a tener ports de Ps3 y 360 a montones.
Lo de SEGA y CAPCOM era de esperar. Pero ahí tengo algo que decir. ¿Esperaba Capcom repetir éxito con RE:UC2 o creer que un juego que no recibió publicidad alguna como Zack & wiki iba a marcar época en un género casi olvidado como las aventuras gráficas/puzzle?¿Esperaba SEGA con Madworld arrasar el mercado con una estética tan particular como agresiva?Reconozcamos que Madworld es un buen juego, pero incluso para algún usuario de toda la vida puede resultar violento en exceso. Encima llegan tarde a la fiesta, pues no apostaron por Wii desde un principio. El fracaso en este caso ha sido de las third parties por no ver el potencial de wii desde sus inicios.
¿Ahora que NATAL y PSMOVE están a punto de salir a la calle es cuando resulta que el control por movimiento es la leche?
Capcom hubiera acertado en tomarse las molestias de hacer un port de SF IV para Wii a sabiendas de la poca oferta que hay en el catálogo. Viendo las ventas que obtuvieron con el port de RE4, va y les da por hacer dos títulos on-rails, con uno bastaba (manía que les dio a muchas compañías por éste género de golpe y porrazo). ¿No hubieran obtenido mejores resultados con un port o spin-off de RE5?
Si es que claro, toda la culpa es de Wii y la política de Nintendo. Culpa tienen, pero no toda.
Las third parties deberían haber apostado desde un principio por wii de manera contundente y no con tímidos y mediocres (que no malos) acercamientos para tantear el terreno. Luego claro, no venden lo que les gustaría o lo que venden títulos triple A de 360 y PS3 y se cabrean (manda huevos).
Excelente post, IsurMtarint ;)
#100
gyergar escribió:
Estoy completamente de acuerdo con lo que comentas en cada punto. Ahora, que Wii iba a ser un fracaso multiplataforma estaba cantado desde el día de su presentación. Con la potencia que se mostró nadie creyó ni por un instante (o por lo que veo, más de uno si) que iba a tener ports de Ps3 y 360 a montones.
Lo de SEGA y CAPCOM era de esperar. Pero ahí tengo algo que decir. ¿Esperaba Capcom repetir éxito con RE:UC2 o creer que un juego que no recibió publicidad alguna como Zack & wiki iba a marcar época en un género casi olvidado como las aventuras gráficas/puzzle?¿Esperaba SEGA con Madworld arrasar el mercado con una estética tan particular como agresiva?Reconozcamos que Madworld es un buen juego, pero incluso para algún usuario de toda la vida puede resultar violento en exceso. Encima llegan tarde a la fiesta, pues no apostaron por Wii desde un principio. El fracaso en este caso ha sido de las third parties por no ver el potencial de wii desde sus inicios.
¿Ahora que NATAL y PSMOVE están a punto de salir a la calle es cuando resulta que el control por movimiento es la leche?
Capcom hubiera acertado en tomarse las molestias de hacer un port de SF IV para Wii a sabiendas de la poca oferta que hay en el catálogo. Viendo las ventas que obtuvieron con el port de RE4, va y les da por hacer dos títulos on-rails, con uno bastaba (manía que les dio a muchas compañías por éste género de golpe y porrazo). ¿No hubieran obtenido mejores resultados con un port o spin-off de RE5?
Si es que claro, toda la culpa es de Wii y la política de Nintendo. Culpa tienen, pero no toda.
Las third parties deberían haber apostado desde un principio por wii de manera contundente y no con tímidos y mediocres (que no malos) acercamientos para tantear el terreno. Luego claro, no venden lo que les gustaría o lo que venden títulos triple A de 360 y PS3 y se cabrean (manda huevos).
Excelente post, IsurMtarint ;)
No pretendo ofender, pero te has pasao to el dia resucitando hilos, algunos viejos y otros no tan viejos, mirate las normas.

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