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Wii

Sin & Punishment: Successor of the Skies

Abierto por PlayerNintendero el 2 de febrero de 2010 · 156 mensajes · 15.595 visitas

#41
crucible escribió:
Acabo de recibir un correo de Nintendo España con un enlace al nuevo minisite (con un par de jugosos vídeos y un "próximamente" de un "Iwata pregunta";) e informándome de que por haber comprado en su día el S&P original en la CV tenía un pequeño obsequio.

No es gran cosa, un par de arts, pero es un detalle (aparte de llamarme la atención sobre el nuevo juego, por si no me había dado cuenta de su existencia, al ser un comprador potencial por tener el primero descargado).

http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/sin_and_punishment_successor_of_the_skies_13571.html

Sí, a mí también me ha llegado, no son gran cosa pero es un detalle. Podía haber sido un wallpaper, bueno, aquí están:




#42
¡A mí también! Se agradece mucho el detalle, aunque no lo vaya a volver a ver, pero es sobretodo lo que dice crubicle: esto seguro que le recuerda a más de uno que el juego sale el mes que viene.

Saludos.
#43
¡A mí también! Mola^^
#44
Gracias Crucible, añadida web oficial española al hilo
#45
Ya se que hace mucho que no se comenta aquí, pero vengo a contar que ayer tuve la suerte de probar una demo de este juego en el Expomanga de madrid. Y he de decir que el juego está muy bien, gráficamente cumple para mi gusto, aunque es mucho mejor que muchos títulos que ya están en el mercado. Buenos efectos ante los ataques especiales y las explosiones.
Se ve que era la primera fase, para la toma de contacto con el juego, y terminaba enfrentándote a un robot gigante. Como me lo pusieron en nivel fácil, he de decir que me resultó demasiado fácil, asi que cuando salga, quien se compre el juego, le recomiendo ponerlo en nivel normal.
Respecto al control, pues es tan secillo como moverse con el nunchacko y apuntar y disparar con el mote. B es la metralleta, A es una espada para ataques cercanos o romper objetos (al menos en la demo). C en el salto y Z sirve para esquivar (si pulsas dos veces y una dirección, hace un giro al más puro estilo Starfox).
No vi marcador alguno de tiempo, pero en un par de situaciones me salió una cuenta atrás para terminar de eliminar a unos enemigos.


Yo opino que es un juego al que hay que darle una oportunidad, no creo que vaya a decepcionar a nadie (aunque en otros sitios ponen de pega que es bastante corto).
#46
darkcorleone escribió:
Ya se que hace mucho que no se comenta aquí, pero vengo a contar que ayer tuve la suerte de probar una demo de este juego en el Expomanga de madrid. Y he de decir que el juego está muy bien, gráficamente cumple para mi gusto, aunque es mucho mejor que muchos títulos que ya están en el mercado. Buenos efectos ante los ataques especiales y las explosiones.
Se ve que era la primera fase, para la toma de contacto con el juego, y terminaba enfrentándote a un robot gigante. Como me lo pusieron en nivel fácil, he de decir que me resultó demasiado fácil, asi que cuando salga, quien se compre el juego, le recomiendo ponerlo en nivel normal.
Respecto al control, pues es tan secillo como moverse con el nunchacko y apuntar y disparar con el mote. B es la metralleta, A es una espada para ataques cercanos o romper objetos (al menos en la demo). C en el salto y Z sirve para esquivar (si pulsas dos veces y una dirección, hace un giro al más puro estilo Starfox).
No vi marcador alguno de tiempo, pero en un par de situaciones me salió una cuenta atrás para terminar de eliminar a unos enemigos.


Yo opino que es un juego al que hay que darle una oportunidad, no creo que vaya a decepcionar a nadie (aunque en otros sitios ponen de pega que es bastante corto).
Que suerte que pudiste ir, yo iba a ir con unos colegas, pero hoy tenía dos exámenes chunguísimos y me tuve que quedar el finde empollando. Y bueno, no queda mucho para poder catarlo, este viernes sale oficialmente, aunque espero que los del GAME de al lado de mi casa lo tengas uno o dos días antes :sorrisa:
#47
Meri le ha cascado un 9. Tengo miedo de que dure poquito y más sabiendo que no lo jugaré en coop...DICHOSAS CLASIFICACIONES ONLINE!!!!

Un saludo.
#48
Pues suerte que dices que lo han analizado ya en Meri, voy a leer el análisis.

De vez en cuando tengo la sensación de que cuando Meri analiza un juego de Wii inmediatamente publica un par de reportajes para que el análisis no aguante más de 10 minutos a vista de todos.
#49
WII escribió:
Pues suerte que dices que lo han analizado ya en Meri, voy a leer el análisis.

De vez en cuando tengo la sensación de que cuando Meri analiza un juego de Wii inmediatamente publica un par de reportajes para que el análisis no aguante más de 10 minutos a vista de todos.

Mira el del Monster Hunter Tri, yo lo puse en el reanalísis (soy mc_dee por si quieres verlo). Que el GT 5 va aún por el 90 % puede estar una semana en PORTADA, que analizan uno de los mejores juegos de Wii, unas horillas, como lo de la noticia de la 3DS (aquí Cav y Shezard seguro que me dan la razón que los vi pasarse por allí :sorrisa: ).

¿Y los análisis de Wii sólo los hace William o qué? A mí me da envidia que el tío se ha pasado y jugado todos los juegos de nuestra blanquita.

Yo quiero este juego para ayer. Voy a echar unas partiditas al original de la CV.
#50
En Meri el único que toca una Wii el Will, nadie mas, son todos demasiado jarcors para eso

lo de que no ponen noticias de Wii en portada es un hecho, lo analisis enseguida los ocultan, las noticias importantes nunca reciben una buena colocación (ahora, las declaraciones de miembros de la industria sobre lo juguete que es la Wii merecen portada por supuesto). Pero luego bien que aceptan al publi de MH3, no tienen verguenza. Lo que tendría que hacer Nintendo es no pagarles por la publicidad, para el trato que reciben, que se dediquen a otras páginas aunque estas tengan menos lectores

un saludo

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