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Iwata: Monster Hunter Tri era un ejemplo de los gráficos en Wii el pasado verano

Abierto por shezard el 7 de abril de 2010 · 29 mensajes · 6.310 visitas

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#21
Como ya se ha dicho, asta ver zelda sobre todo ingame, podremos decir si en verdad hay algun tipo de "inferioridad", pero honestamente no creo. 68 dias !! :D
#22
Tildom escribió:
Teniendo en cuenta que Wii es casi como una NGC, se alcanzó el techo gráfico con Mario Galaxy.

Por otra parte, la evolución de Nintendo esta generaicón va en función del control, no de los gráficos, creo que es algo harto demostrado.

En resumen: que no, que a la Wii Too le quedan todavía un par de año para comenzar a oír hablar de ella.

Yo creo que el límite de Wii llegará cuando se quiera hacer algo con el mando y no se pueda (más bien límite de WM+). Seguramente el límite a nivel de control llegará con Zelda, que tendrá una mejor implementación del WM+ que Red Steel 2.
#23
Para mí Wii es una consola que ya nació, en cuanto a capacidad gráfica totalmente obsoleta, sigo sin ver la diferencia con Gamecube por ninguna parte. Otra cosa es el uso que se le dé al mote, ya veremos. Esto no significa que esté decepcionado con la blanquita, pero espero que Wii 2 esté a la altura técnicamente de la competencia.
#24
Aparte de que Wii no es mucho más potente que NGC, también es cierto que estamos desensibilizados. Me explico: estamos ya acostumbrados a la existencia de gráficos HD, por lo que los gráficos de Wii nos parecen mucho peores de lo que son en realidad.

Pero sigo diciendo que Nintendo jamás engañó a nadie con los juegos y enseño vídeos y pantallas de lo que Wii sería. Quien se creyera otra cosa allá él.
#25
Tildom escribió:
Aparte de que Wii no es mucho más potente que NGC, también es cierto que estamos desensibilizados. Me explico: estamos ya acostumbrados a la existencia de gráficos HD, por lo que los gráficos de Wii nos parecen mucho peores de lo que son en realidad.

Pero sigo diciendo que Nintendo jamás engañó a nadie con los juegos y enseño vídeos y pantallas de lo que Wii sería. Quien se creyera otra cosa allá él.

Con decir "no es mucho mas", te refieres a un 25 o 50% ?? :cunao:

Pues para mi esta bien, en muchos sentidos no soy tan tan exigente apesar de que tengo ps3, curiosamente, si el nivel grafico de ps3, del juego que tenga no es de babear, me siento decepcionado, pero en wii, viendo wiisportsR y smash si que me ha sorprendido, no se porque sea ese efecto pero asi es... 67 dias :)
#26
Shinobi escribió:
Para mí Wii es una consola que ya nació, en cuanto a capacidad gráfica totalmente obsoleta, sigo sin ver la diferencia con Gamecube por ninguna parte.

Pues yo estoy jugando a Metroid Prime 1, y veo bastante diferencia...
#27
dornop escribió:
Pues yo estoy jugando a Metroid Prime 1, y veo bastante diferencia...
Ese ejemplo no me parece muy justo, estamos hablando de un juego ¿con cuántos años?. Te podría poner ejemplos como Rogue Squadron, un juego que deslumbra a la mayoría del catálogo de Wii, y eso sin contar con que el potencial de la Cube jamás se llegó a exprimir del todo.

Tildom, cuando compré Wii sabía perfectamente lo que me iba a encontrar, por eso dudé entre ésta o la 360, es decir, los clásicos de Nintendo a la capacidad gráfica de la de Microsoft. No me esperaba nada.
#28
Pues que quieres que te diga, TP es de los ultimos juegos de GC y en gráficos da un asco que lo flipas xD
#29
josemurcia escribió:
Pues que quieres que te diga, TP es de los ultimos juegos de GC y en gráficos da un asco que lo flipas xD

Asco... no gracias, a mi me parece un juego grande en todos sus aspectos, y decir que es un asco gráficamente cuando se come al 80 porciento de los juegos de wii (contando con que es de gamecube) tiene delito. Para mi junto con resident evil 4 y los star wars son los mejores gráficamente de cube. Sin olvidar el gran star foz adventures

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