me pasa como en el disaster, los gráficos me transmiten una sensación como si estuvieran "sucios", los modelados son un poco pobres también la verdad. Cuando se vea más opinaré n_n
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La calma reina en el presente de Xenoblade
Abierto por shezard el 7 de abril de 2010 · 22 mensajes · 1.848 visitas
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También habría que ver cuando sale y si mejorarán los modelados para cuando salga... Pero bueno, los gráficos no importan nada si el juego acaba siendo bueno (aunque van a doler las cinemáticas con motor ingame; y siendo un RPG van a ser muchísimas...) Es Monolith, no nos decepcionará 
Saludos.

Saludos.
cgv89_ escribió:me pasa como en el disaster, los gráficos me transmiten una sensación como si estuvieran "sucios", los modelados son un poco pobres también la verdad. Cuando se vea más opinaré n_n
No creo que sea el mismo caso, Disaster tenía muchos altibajos por las prisas, los cambios de mecánica de juego impuestos; aquí me da la sensación de que las cosas se están haciendo bien y sin cambios improvisados para utilizar el Wiimote; si se ven unos personajes pobres a nivel poligonal es porque esa potencia se va a utilizar en otro sitio, y no es difícil de imaginar viendo los entornos o las batallas.
Nos están enseñado la esquina de un cuadro con un zoom muy grande, cuando veamos el cuadro completo seguro que no ves los gráficos tan sucios

A mi el tema gráfico es lo último que me preocupa en un RPG
el diseño de los personajes ha cambiado respecto al trailer del e3 pero no los veo sucietes jajaj
El juego en sí me gusta mucho y para mí disaster es de los mejores de la wii asi que este juego supongo que también saldrá igual de bien cae fijo el día de su lanzamiento
El juego en sí me gusta mucho y para mí disaster es de los mejores de la wii asi que este juego supongo que también saldrá igual de bien cae fijo el día de su lanzamiento
Falta videos de gameplay... y una fecha de salida
Pues a mi me encanta este juego, y estoy deseando que salga junto con Monster Hunter 3, The Last Story y Zelda Wii. Creo que con esto, y mi Pokémon Plata de DS estaré ya saturado de RPGs y aventuras.
A mi me encanta lo visto, sinceramente. Ahora falta, como ya han dicho por ahí, que sepamos más concretamente cómo va a ser el gameplay, que al fin y al cabo es lo que importa.
Y por cierto, los modelados sí que creo que son pobretes, pero las texturas sigo pensando que son así, que ése es su estilo, como intentando emular el estilo del anime de los 80. Es que me sigue recordando un montón a "El Puño de la Estrella del Norte" o a "Saint Seiya".
Y por cierto, los modelados sí que creo que son pobretes, pero las texturas sigo pensando que son así, que ése es su estilo, como intentando emular el estilo del anime de los 80. Es que me sigue recordando un montón a "El Puño de la Estrella del Norte" o a "Saint Seiya".
Yo no creo que Disaster tuviera prisas ni que este vaya a mejorar. Pero la idea me sigue pareciendo genial, y las escenas con luz mucho mejores que las oscuras.
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