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Nintendo anuncia la Nintendo 3DS - Posibles características

Abierto por Mew2Power el 23 de marzo de 2010 · 269 mensajes · 39.825 visitas

#171
Xisco, si es que yo creo que ya no harán chips tan malos como los de DS, y lo digo en serio, no de coña. La tecnología "128bits" por llamarla de alguna forma, tiene que ser igual de barata. Otra cosa es eso que nos están contando de que al tener que pintar dos veces, pues "aparente" menos. Pero vamos, si tiene un aspeco como el de DS, por muy fan de Tetris que soy, también consideraré un poco "timo" lo que quieran vender, en base a la calidad de los materiales. Vamos, como aquello de que la Wii iba a costar 200 porque era su precio ajustado a la fase de producción y el hype la subió a 250

Crispamares, muchas gracias, como al resto, con las dosis de info de hoy ya me entero perfectamente de qué va el asunto.
#172
Xisco_01 escribió:
A ver... yo es que creo que NO POTENCIARÁN la consola... sino que será como la DS actual pero con capacidad 3D sin gafas (tan de moda últimamente). A eso me refería yo...

Ya se que cada generación de consolas ésta se queda con lo mejor de la anterior... pero según comentarios de la propia Nintendo, no les interesa todavia sacar una sucesora de la actual DS...

No vale, no seas tan pesimista tampoco, si la van a potenciar, Nintendo nunca ha lanzado una consola diciendo que es nueva sin potenciarla, venga que han lanzado unas cuantas DS y ninguna dijeron que era una nueva consola.

Aqui el meollo de la cuestion es el dichoso 3D, que con esa premisa nos vendieron Star Fox cuando el SNES y luego la N64. Y a la final llamamos 3D a juegos con profundidad, no que den la impresion de estar fuera de la pantalla. Tiempo al tiempo. Por cierto ¿Como van a hacer las revistas para publicar imagenes y videos de los juegos?

A mi todo esto me recordo a la dichosa patente sobre discos holograficos que siempre se ha dicho que tiene Nintendo. Como la sucesora de Wii implemente esta tecnologia junto con un HD nos da un orgasmo a toditos, la cosa es el precio.
#173
Preparence para una oleada de juegos para el nuevo N3DS en el E3, quien apueta porque finalmente veremos Smash brother para una portatil, o un nuevo remake de Final Fantasy, o la quinta generación de pokémon para este sistema, y yo predigoq ue tendra esto:

- Consola Virtual para poder juegar los juegos de GB, GBC y GBA; y muy posiblemente los de otras poratiles como el Game Gear de Sega, Neo Geo Pokect, entre otros.
- Un mejor sistema DSIWare para descargar juegos.
- Una nueva versión de PictoChat
- Una nueva versión de Opera
- Slot para tarjetas Micro-SD de hasta 32 GB
- Actualización Firmware como el Wii, PS3 y 360
- Un masivo Multiplayer off-line
- Un nuevo y mejorado sistema multimedia para musica Mp3 y videos Mp4

Esas son mis predicciones para sistema software de Nintendo 3DS, y cuales son las suyas.
#174
mmmm... perdón, pasaba por aquí y me preguntaba si ya era un poco tarde para hypearme :cunao:

Madre del amor hermoso, pedazo de megatón me acabo de encontrar así de sopetón. No opinaré ni especularé, porque soy un cazurro y no entiendo, pero lo que he leído (si, además de las 18 páginas que os habéis cascado... ¬¬) no hace más que ponerme loquito :sorrisa: aunque también he tenido que aguantar leer al típico tarao de siempre diciendo paridas del tipo "ya está nintendo timando" "nintendo sacacuartos" "siempre sacando más de lo mismo"... etc etc... me pregunto si irán diciendo esas mismas gilipolleces en los foros de sony...

Se viene un E3 que más de uno se va a caer de culo xD aunque sigo prefiriendo que estas cosas se mantengan en el anonimato y sorprendan en la conferencia, que muchos se cascan pajas mentales y luego pasa lo que pasa...

Ojalá, como comentaba Dracarys, si meten el stick que no quiten la cruceta.
#175
crispamares escribió:
Precisamente, si hay que repartir líneas no creo que bajen la resolución de la pantalla a la mitad (eso es manteniendo las resoluciones actuales), sino que mantendrían la calidad metiendo una pantalla del doble de resolución que las actuales (para que se vea igual que ahora).

La bajarán a la mitad respecto de la resolución real de la pantalla, tenga la que tenga al final. Y no creo que eso vaya a suponer un problema. Me parece una tontería preocuparse por eso. Nintendo no va a sacar al mercado una consola que tenga dificultades claras para hacer funcionar su principal atractivo. Una potencia similar a la de GameCube o incluso algo inferior da perfectamente para mostrar juegos en 3D con algo más de resolución que la que muestra DS.
#176
crispamares escribió:
El comentario de Blitz Games me agrada. Una de las pegas que veía yo a esta tecnología para la futura DS es que cuando no la utilizas en modo estéreo (por ejemplo cuando ves un juego de las actuales DS) pierde mucha nitidez. Según parece no va a ser problema, me baso en que la pantalla pasiva que probé yo no era Prallax sino lenticular (http://es.wikipedia.org/wiki/Autoestereoscopia#Hoja_lenticular) y según dicen Blitz Games eso con Parallax no pasa (aunque habría que ver hasta qué punto).

Otra cosa que se ha especulado en este foro es que la nueva DS debería ser igual de potente que la GC. De llegar a ser tan potente como la GC, no deberíamos esperar la misma calidad gráfica ya que para generar 3D, la tarjeta gráfica debe crear 2 imágenes en el tiempo que crearía una renderizando en mono. A ver si me explico mejor. Como tiene que renderizar una imagen para cada ojo... si queremos 60 FPS, para que el juego vaya suave, en estéreo necesitaríamos que la tarjeta fuese capaz de generar 120 FPS (60 para cada ojo).

Te comento; La pantalla de Sharp que se esta rumoreando es una pantalla lenticular tal cual con una interesante particularidad y es que la reticula es otra capa de LCD que se puede activar y desactivar al gusto, permitiendo de esta manera cambiar entre pantalla normal y 3D, por software.

Por otro lado lo que comentas de los 120 FPS no va asi en las pantallas autoestereoscopicas, ya que ambos ojos ven partes diferentes de un mismo frame a la vez, y eso compone la imagen 3D en el cerebro, asi que si a nivel de potencia la 3DS esta a la altura de GC los graficos tambien podrian estarlo, puesto que no es necesario duplicar la tasa de frames con estas pantallas, lo cual tambien es muy positivo.

Yo pienso que es el tipo de tecnologia por la que se van a inclinar, y mas teniendo en cuenta que les da un monton de posibilidades, en cuanto a consumo si fabrican en 45 nanometros, con soporte flash y demas no creo que aumente demasiado y se podrian mantener las 6-8 horas de juego como en DS, estas pantallas consumen algo mas que un LCD normal, pero tampoco una diferencia abismal.
#177
Pues a mí me han explicado que sí son esenciales los ciento y pico fotogramas, para que se "grabe" en la retina convenientemente. :S
#178
Espero que metan dos joysticks en lugar de uno...y quiero ver YA cómo es eso del 3D.
#179
CaVaYeRo escribió:
Pues a mí me han explicado que sí son esenciales los ciento y pico fotogramas, para que se "grabe" en la retina convenientemente. :S

Eso es con las gafas, necesitas 120 FPS para que cada ojo reciba/interprete 60, pero con este sistema de pantallas 3D, estas mostrando 3 fotogramas simultaneamente en uno solo (entrelazados verticalmente), de manera que cada ojo solo tiene acceso a la parte de la imagen que le corresponde, ocultandole el resto mediante una reticula de barras verticales superpuesta, asi, de una misma imagen, cada ojo extrae la informacion necesaria, y con un solo frame tienes los dos ojos cubiertos...

¿Alguien se ha leido el enlace a Wikipedia que deje mas arriba? Este

P.D. [mparto] Ustud, ¿3D gif?
#180
Si se confirma que será tan potente como una GC. Estoy seguro de que no tardarán mucho en confirmar Wii 2. Sería muy raro que la portátil estuviera al nivel de Wii técnicamente.

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