Revogamers

Noticias y Comentarios

Nintendo anuncia la Nintendo 3DS - Posibles características

Abierto por Mew2Power el 23 de marzo de 2010 · 269 mensajes · 39.825 visitas

#151
coky escribió:
¿6pesetas, que es lo que no te cuadra de la nueva DS? Yo le veo bastantes cosas interesantes. Se que la mayoria no estan confirmadas, pero si la grn mayoria de sitios dicen lo mismo...

Creo que a 6pesetas hay varias cosas que no le acaban de convencer. Para empezar el hecho de las 3D, si es algo opcional genial, si las van a meter a calzador en todos los juegos pues mal asunto. Otro punto que a mí me da mala espina es la supresión de la cruceta, quiero pensar que para jugar a juegos como Mario Kart no será necesario girar la consola a modo de volantito, bastante disgusto me llevé con el sistema de control con volante en el de Wii como para que hagan alguna aberración parecida en otros juegos de la nueva portátil.

Yo de Nintendo, en cuanto a portátiles me espero lo mejor, pero parece que nos ha invadido una ola revolucionaria en las que los que preferimos los sistemas de control clásicos estamos fuera de lugar, jugar con cruceta ya no es "cool", pues como vayan por ese camino mal vamos...
#152
WoW WOW WOW!!Nintendo strikes back


Los hologramaaaaaas!! :)
Joder que subidón de hype me ha dado esta jugosa noticia,maquinón portatil que se nos viene encima!!

Hala Sony,ya tardas en sacar la PSP 3D.....pero esperaros a que den algo de info Nintendo,no sea que os explote la cabeza por pensar como hacerlo. XDDDD


Sony:¿Como narices metemos esto en PSP???!



Sony:estoooo.......papel y lapiz en la conferencia de Nintendo sin falta!!
#153
Shinobi escribió:
Creo que a 6pesetas hay varias cosas que no le acaban de convencer. Para empezar el hecho de las 3D, si es algo opcional genial, si las van a meter a calzador en todos los juegos pues mal asunto. Otro punto que a mí me da mala espina es la supresión de la cruceta, quiero pensar que para jugar a juegos como Mario Kart no será necesario girar la consola a modo de volantito, bastante disgusto me llevé con el sistema de control con volante en el de Wii como para que hagan alguna aberración parecida en otros juegos de la nueva portátil.

Yo de Nintendo, en cuanto a portátiles me espero lo mejor, pero parece que nos ha invadido una ola revolucionaria en las que los que preferimos los sistemas de control clásicos estamos fuera de lugar, jugar con cruceta ya no es "cool", pues como vayan por ese camino mal vamos...

¿Ya estamos hablando de meter las 3D con calzador? Esto me recuerda al principio de DS con la tactil, que la gente tenia miedo porque la usarian en todos los juegos aun sin venir a cuento, o el micro. El tiempo ha demostrado que no, que solo cuando hace falta.

Lo de que quiten la cruceta en favor del stick... por favor, vamos a esperar a que Nintendo enseñe la consola. Lo unico que se sabe de forma oficial es que hara uso de las 3D y sera retrocompatible, nada de olvidarnos de la cruceta y mucho menos eso de controlar el Mario Kart girando la consola (dudo muchisimo que hagan eso, porque tambien tendrias que girar la cabeza, ya que la pantalla gia con la consola, algo muy poco practico...), asi que no cunda el panico.

No seamos catastrofistas que luego nos llevamos mas sustos de los que son, que ya he leido a bastante gente decir cosas como que es el fin de los juegos en 2D. Un poco de calma, que seguro que en el E3 nos ponen un video de 3DS (no me gusta el nombre) con un Metroid o un Donkey Kong en 2D como los de antes y se terminan todos los disgustos.
#154
kouk9999 escribió:
¿Ya estamos hablando de meter las 3D con calzador? Esto me recuerda al principio de DS con la tactil, que la gente tenia miedo porque la usarian en todos los juegos aun sin venir a cuento, o el micro. El tiempo ha demostrado que no, que solo cuando hace falta.

Lo de que quiten la cruceta en favor del stick... por favor, vamos a esperar a que Nintendo enseñe la consola. Lo unico que se sabe de forma oficial es que hara uso de las 3D y sera retrocompatible, nada de olvidarnos de la cruceta y mucho menos eso de controlar el Mario Kart girando la consola (dudo muchisimo que hagan eso, porque tambien tendrias que girar la cabeza, ya que la pantalla gia con la consola, algo muy poco practico...), asi que no cunda el panico.

No seamos catastrofistas que luego nos llevamos mas sustos de los que son, que ya he leido a bastante gente decir cosas como que es el fin de los juegos en 2D. Un poco de calma, que seguro que en el E3 nos ponen un video de 3DS (no me gusta el nombre) con un Metroid o un Donkey Kong en 2D como los de antes y se terminan todos los disgustos.

Kouk, en ningún momento he afirmado que eso que he citado se vaya a producir, me he limitado a decir las cosas que temo que ocurran. Si te fijas, también digo que de Nintendo espero lo mejor.
Saludos.
#155
shezard escribió:
crispamares esperamos a oir tus nociones, tiene pinta de que sabes mucho del tema.

Blitz Games: Usará el sistema parallax porque permite tanto imágenes 2d como 3d. Tengo un portátil sharp que lo usa y se ve muy bien para una sola persona

No soy ningún experto, sólo he tenido oportunidad de probar 2 monitores estéreo y me dio por leer.

El comentario de Blitz Games me agrada. Una de las pegas que veía yo a esta tecnología para la futura DS es que cuando no la utilizas en modo estéreo (por ejemplo cuando ves un juego de las actuales DS) pierde mucha nitidez. Según parece no va a ser problema, me baso en que la pantalla pasiva que probé yo no era Prallax sino lenticular (http://es.wikipedia.org/wiki/Autoestereoscopia#Hoja_lenticular) y según dicen Blitz Games eso con Parallax no pasa (aunque habría que ver hasta qué punto).

Otra cosa que se ha especulado en este foro es que la nueva DS debería ser igual de potente que la GC. De llegar a ser tan potente como la GC, no deberíamos esperar la misma calidad gráfica ya que para generar 3D, la tarjeta gráfica debe crear 2 imágenes en el tiempo que crearía una renderizando en mono. A ver si me explico mejor. Como tiene que renderizar una imagen para cada ojo... si queremos 60 FPS, para que el juego vaya suave, en estéreo necesitaríamos que la tarjeta fuese capaz de generar 120 FPS (60 para cada ojo).

Otra pega que tiene este tipo de pantallas es que debes estar posicionado en un punto concreto para verlo bien, espero que la ventana sea suficientemente amplia para que se tenga holgura para jugar cómodamente en diferentes posturas. Al hilo de esto, si te utiliza una parallax perderíamos el estéreo si ponemos la consola en vertical (a lo brain training), esto con lenticulares con forma circular no pasaría (en teoría... nunca lo he probado). Por esto mismo, si un amigo mira nuestra pantalla mientras jugamos (el objetivo de la DS XL), no lo vería, casi con seguridad, en estéreo. (Una tele que lo consigue montando un buen cristo: http://www.tusequipos.com/2009/10/19/hitachi-full-parallax-3d-una-pantalla-3d-que-funciona-sin-necesidad-de-usar-gafas-especiales/)

Si mantienen las 2 pantallas ¿harían las 2 estéreo? Preveo 2 problemas... podría ser mucha carga para la gráfica, o reduciría mucho ventana en la cual se verían las 2 pantallas en estéreo.

Si mantienen el stylus... veo raro que la pantalla táctil sea estéreo, porque sería como meter el lápiz en 'todo el medio' del 3D sin posibilidad de tocar 'más fuera' o 'más dentro'.

Evidentemente todo esto son elucubraciones mías... cabe la posibilidad de que haya metido la pata en algo... pero he sido bastante cauto.

En mi opinión es un movimiento muy inteligente por parte de Nintendo, ya que el 3D con gafas es impensable para las portátiles (y para casi todo). Además, muchos de los problemas de estas tecnologías se solucionan en un dispositivo como la DS (unipersonal, poca resolución, distancia estándar de la pantalla).

PD: Perdón por el chorraco.
#156
crospamares, perdón no que lo que explicas es muy interesante :)

Mi gran preocupación es si finalmente tiene todas esas características que se rumorean, cómo va a afectar tanto a la bateria como al precio de la consola. De momento nintendo estaba mimando estos dos aspectos y me parecería raro que los dejaran de lado...
#157
Sony responde:
Our focus on 3D right now is on the console. There's a tremendous amount of opportunity on PlayStation 3 with 3D. The amount of interest in 3D from the retail side and game publishers is off the charts. We know we have a hit with 3D on PS3 and we're going to concentrate our efforts there. I think it remains to be seen where Nintendo goes with 3D on a portable. Having been in the portable space for quite awhile, I think it's an interesting move but one I'd like to see where they go from a demographic standpoint. 8 and 9 year olds playing 3D is a little bit of a stretch given where some of our research is right now." - SCEA's Director of Hardware and Marketing John Koller


Fuente:GoNintendo

¿Qué hay un problema con niños de 8 y 9 años viendo 3D? ¿Y ellos piensan darle un gran impulso en PS3 y en la televisión? Oh, venga Sony, aunque sea tu trabajo criticar a Nintendo (como Nintendo criticaría a Sony si hubiera inventado la mejor consola de la historia, vamos) ya podrías currártelo... Ya sabéis lo que se dice en estos casos:



Saludos.
#158
Lo de Nintendo con estas pantallas 3D de Sharp viene de lejos.

Hay que pensar que en 3D no va a tener la misma resolución que en 2D, ya que las líneas se tienen que repartir para ambas imágenes (la del ojo derecho y la del izquierdo). Así que yo no veo tanto problema con la potencia de la consola, mucho menos si de verdad se asemejará a la de GameCube.
#159
A mí lo que más me preocupa, por encima de la duración de la batería, es cómo van a afectar las 3D a la jugabilidad. Supongo que lo tendrán bien pensado, pero llevar años en esto me hace recordar la época de mediados de los noventa, cuando se comenzó a incurrir masivamente en los juegos poligonales, muchos de ellos horrorosos y que para mí supusieron un paso atrás en el entretenimiento. Hubo que esperar a la llegada de Dreamcast, PS2, XBOX y Gamecube para ver juegos poligonales en condiciones, sí, hubo alguna joya en las de 32 y 64 bits, pero muchos eran horrorosos.

Como ya he hablado con alguno del foro, esta tecnología está aún en pañales.
#160
A ver si es verdad que incluyen un joystic en una portátil, que falta hace, juegos como Mario 64 DS o "como un port de una obra maestra puede llegar ser un juego mediocre" lo atestiguan.
Lo del sensor de movimiento (o de inclinación) yo lo veo probable, y no se por qué hay tanto "miedo" a que un MK se controle inclinando la consola, básicamente es un control a lo MKWii, no se acaba el mundo. Además conociendo a nintendo casi seguro que darán varias opciones de control como lo vienen haciendo hasta ahora en muchos de sus juegos.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →