Revogamers

Noticias y Comentarios

Miyamoto se divierte imaginando Zelda con Wii Vitality Sensor

Abierto por CaVaYeRo el 22 de marzo de 2010 · 27 mensajes · 3.318 visitas

Página 3 de 3

#21
No me gusta la idea de WVS, muchos dicen cuando aumenta la tensión pero vamos ni yo estoy tenso cuando mato en Call of Duty y lo estaré con Zelda, el WVS seria perfecto para los juegos de terror como Fatal Frame o Silent Hill.


Miyamoto se emociona mucho con sus ideas pero siempre hay que pensar con la cabeza fría.
#22
Yo por el bien de Nintendo, que no saquen más aparatos de esos para insertarlo en el mando, porque ya bastante tuvimos con el Wii Motion Plus (WM+) sólo de jugar al Grand Slam Tennis, y las veces que se perdia la señal con el mando, tenías que quitarlo y volverlo a ponerlo y calibrarlo para que funcionara de nuevo. La verdad que ese aparato del WM+ no ha acabado arrojado por la ventana de milagro, el WVS yo pienso que se lo podían haber ahorrado, porque me da que va pasar como con el WM+, que va cuando quiere, y cuando quiere no te va.
#23
Sí señor Miyamoto, esa cosita del Wii Vitality quedaria genial en un juego de Zelda, pero lamentablemente no se pueden tener las tres cosas en las manos, el Wiimote, el nunchuck y la cosita esa en el dedo xD

Creo que seria muy incomodo jugar asi no?
#24
Adrastos escribió:
Sí señor Miyamoto, esa cosita del Wii Vitality quedaria genial en un juego de Zelda, pero lamentablemente no se pueden tener las tres cosas en las manos, el Wiimote, el nunchuck y la cosita esa en el dedo xD

Creo que seria muy incomodo jugar asi no?

Los de EA, van a sacar una especie de Vitality Sensor propio para su juego EA Sport Active 2.0 y no es una pinza. es una muñequera que va por Bluetooth.

Los podeis ver aqui: http://es.engadget.com/2010/03/10/ea-sports-active-2-0-presentado-en-la-gdc-2010/

Ahora piensa en las posibilidades, un Survival Horror en el que si estas relajado salgan mas monstruos, un juego de coches, en el que el terreno cambi, segun tu estado o un Zelda como dice Miya...
#25
Vegih escribió:
Yo por el bien de Nintendo, que no saquen más aparatos de esos para insertarlo en el mando, porque ya bastante tuvimos con el Wii Motion Plus (WM+) sólo de jugar al Grand Slam Tennis, y las veces que se perdia la señal con el mando, tenías que quitarlo y volverlo a ponerlo y calibrarlo para que funcionara de nuevo. La verdad que ese aparato del WM+ no ha acabado arrojado por la ventana de milagro, el WVS yo pienso que se lo podían haber ahorrado, porque me da que va pasar como con el WM+, que va cuando quiere, y cuando quiere no te va.

Jamás me ha pasado eso.

Un saludo.
#26
Vegih escribió:
Yo por el bien de Nintendo, que no saquen más aparatos de esos para insertarlo en el mando, porque ya bastante tuvimos con el Wii Motion Plus (WM+) sólo de jugar al Grand Slam Tennis, y las veces que se perdia la señal con el mando, tenías que quitarlo y volverlo a ponerlo y calibrarlo para que funcionara de nuevo. La verdad que ese aparato del WM+ no ha acabado arrojado por la ventana de milagro, el WVS yo pienso que se lo podían haber ahorrado, porque me da que va pasar como con el WM+, que va cuando quiere, y cuando quiere no te va.
Me dejaste de piedra, a mi eso no me pasa, nunca ha perdido la señal, a veces hay que dejarlo quieto como para que calibre pero mas nada.
#27
A mí tampoco me ha fallado nunca WM+, a veces Wii Sports Resort me dice que lo calibre entre prueba y prueba, pero apoyo el mando en la mesa y listo.

Página 3 de 3

Etiquetas: miyamotovitality sensorzelda

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →