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Mapa directo en lugar de mundo distribuidor en Galaxy 2

Abierto por CaVaYeRo el 22 de marzo de 2010 · 69 mensajes · 7.346 visitas

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#1
Para acelerar y ordenar el acceso a los niveles.

::noticia completa::
#2
nosé si esto es bueno o malo la verdad esque me gustaba mucho la ciudad(o lo que sea)desde la que accedías a otras galaxias era muy bonita si la han quitado la verdad esque no me importa mucho pero quiero que el juego llegue ya !!
#3
A mi me parece una cagada(esto no se sabia ya? porque yo ya lo sabía, o por lo menos pensaba que era asi xD), lo que pasa es que no les a dao la gana de currarse un mundo central nuevo, porque no iban a repetir el del galaxy claro.
#4
No me parece mal el cambio, así directamente se pasa a la acción más rápido y a coleccionar estrellas sin parar jeje.
#5
Va a mejorar al primero y la dificultad será mayor. A mi con eso me vale.
#6
Decisión que a muchos no gustará, pero por mi, mucho mejor. No tengo nada en contra del vestíbulo, pero me resulta más cómodo que sea directo.
#7
Teniendo claro que la calidad del juego no varia para nada con esto, yo lo recibo como una mala notícia... Con lo que me gusta poder ir saltando y brincando sin objetivo alguno en los mundos de acceso a las pantallas, como el castillo del 64, o la veraniega y preciosa Ciudad Delfino del Sunshine. :pena:

La nave-ciudad flotante del Galaxy no daba para mucho, y era algo pesado moverse por ella, pero sólo por disfrutar de esa peazo música e ir disparando polvo de estrellas ya merecía totalmente la pena.
#8
Personalmente, encuentro que es una metedura de pata como un castillo. En cierta forma, los "vestíbulos" han servido de toda la vida en Mario 3D para que los jugadores se familiarizaran con el juego, además de dar una auténtica sensación de "mundo más allá". Así, básicamente estás esquematizando el juego para que vaya de A a B.

No se como irá esta vez, porque en el anterior, podías ir desbloqueando las galaxias en varias bóbedas a la vez y eso te hacía picar el gusanillo de avanzar. Pero si aquí para ir al mundo 2 tienes que pasarte al 100% el mundo 1 y tener que pasar por todas las galaxias sin libertad de elegir... No se, no me acaba de convencer.

Va a ser un paso atrás terrible para muchos.
#9
A mí no me importa porque en la secuela no lo veo necesario, no creo que juegue el papel que en el primero. Así que por mí bien, acción acción acciónnnn
#10
Pues a mi me parece una cagada.

En mario 64 ese "mundo" nos llevaba a la entrada para conseguir la gorra de metal, nos daba la diversión de volar libremente, buscar a Yoshi, usar el cañon y dispararte contra la vidriera y meterte en la sala-bug de la que no podías salir, y ya dentro del castillo teníamso entradas secretas a fases (ahora eso se pierde), la tontería de acercarte al cuadro de bowser y sin venir a cuento zasca, trampilla en el suelo y a la fase! y asi muchas cosas, resumiendo, diversión.

En Sunshine teníamos soles que conseguir, entradas a fases bonus (como la del "Pinball";), entrada a las alcantarillas por donde recorrerte delfino vía subsuelo, conseguir vidas, llegar a islas consiguiendo que Yoshi no toque el agua, Delfino era como una fase enorme más.

En Galaxy teníamso los destellos que alimentar para ir a fases nuevas, la biblioteca dónde ver la historia de Estela, la posibilidad de recorrer toda la nave volando con la habilidad esa que tenáis el traje neuvo (no recuerdo el nombre XD), etc.

Joder porque no decirlo, recorde esos 3 mundos de arriba a abajo era simplemente uan gozada donde yo al menos he pasado mucho tiempo haciendo el chorra, es cierto que todas estas cosas con el nuevo sistema se podrían hacer, pero darle al botón e ir directamente a una fase, entrar a la biblioteca o algo así para mi pierde toda su gracia, y me da igual que digan que es para hacerlo más directo, para mi es vaguería pura y dura.

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Etiquetas: galaxymariomiyamoto

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