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Miyamoto se divierte imaginando Zelda con Wii Vitality Sensor

Abierto por CaVaYeRo el 22 de marzo de 2010 · 27 mensajes · 3.318 visitas

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#1
Reitera que el aparato también puede aplicarse a formas de juego conocidas.

::noticia completa::
#2
Mmmm por si no ha quedado claro, estoy leyendo mil titulares en plan "WVS posible en Zelda", "medio confirmado", "podría ser compatible", "miya dice que es posible" etc, etc, etc... incluso en la misma fuente que ha hecho la entrevista.

Ciñéndonos a las citas, Miya no dice nada de eso.
#3
Todos sabemos que un titular "sensacionalista" vende más, así que es lo normal encontrarse ese tipo de titulares.

Con respecto a la noticia lo siento, pero Zelda no lo veo un juego para se empezasen a meter aparatitos, ni BB ni Vitality Sensor ni nada, porque como tengamos que enganchar WM+, VS y Nunchako ya si que correriamos grandes riesgos de morir estrangulados con tanto cable además de la incomodez que ello supondría, y si, ya se que la noticia no dice nada de que se vaya a implementar, pero ya aprovecho y doy mi opinión sobre los aparatitos de marras, espero que en la sucesora de Wii tanto VS como WM+ vayan bien implementaditos en el mando.
#4
No, No y No !! pero vamos, como dice Wii, Zelda no es juego al cual le vamos a meter aparatitos, no es una especie de "probaremos que tal" y no creo que lo intenten. Aún opino sin saber de que va, pero vamos, que en una saga de ese calibre me preocupo demasiado.

Ya falta que un Mii te venda armas en Zelda. X.X !!

Pero aún no se confirma nada, veamos que pasa de acá al E3, tanto con Zelda como el WVS y su forma de usarse.
#5
Espero que no, me parecería una chapucilla que lo hicieran compatible, no le veo la utilidad en un Zelda, y seria un horror si lo hicieran obligatorio. Pero vamos, que lo dudo bastante, sensacionalismo aparte no creo que esto pase de una ocurrencia fugaz de miyamoto.
#6
No lo va a usar, El WVS en un periferico "No comun", no van a obligar a comprarselo para el Zelda ya usando el WM+. Es solo que Miyamoto no puede frenar la avalancha de ideas y al decirlas en voz alta la prensa sensacionalista hace su dia.
#7
Pero si ni siquiera sabemos de que es capaz del cacharro ese... Porque teneis tanto miedo a que se use o se deje de usar?
#8
Venía a comentar que es el primer sitio donde no se saca de tiesto todo esto xDDD, en algunos medios ya están vendiendo un Pack Zelda con Vitality Sensor por 50€ xDDDDDDDDDDDD

Yo pienso que el vitality sensor viene con el gran inconveniente de no poder utilizar también un nunchuck, lo que en el terreno tradicional lo limita bastante, juegos que se jueguen sólo con el Wiimote ya bien sea apuntando a la pantalla o a lo NES...

Si hubiera una manera de jugar a Zelda con el nunchuck y eso enganchado a un dedo no fuera muy incómodo pues está claro que aportaría mucho que el comportamiento del entorno se adaptara a nuestro estado físico del jugador, yo no lo veo tan catastrofista.

Salu2!
#9
Angeluno escribió:
Venía a comentar que es el primer sitio donde no se saca de tiesto todo esto xDDD, en algunos medios ya están vendiendo un Pack Zelda con Vitality Sensor por 50€ xDDDDDDDDDDDD

Yo pienso que el vitality sensor viene con el gran inconveniente de no poder utilizar también un nunchuck, lo que en el terreno tradicional lo limita bastante, juegos que se jueguen sólo con el Wiimote ya bien sea apuntando a la pantalla o a lo NES...

Si hubiera una manera de jugar a Zelda con el nunchuck y eso enganchado a un dedo no fuera muy incómodo pues está claro que aportaría mucho que el comportamiento del entorno se adaptara a nuestro estado físico del jugador, yo no lo veo tan catastrofista.

Salu2!

Se conecta a un segundo control, no lo veo tan descabellado, aunque francamente tenia que ser mas comodo si usara el puerto USB, pero en fin. Yo lo digo no porque me parezca una chapuza que lo implementen, sino que obliguen a alguien a comprarselo para un juego que no lo amerita. Estos perifericos son como las pistolas, los instrumentos musicales, los volantes, etc. Son para juegos de uso especifico.

Vamos, que yo soy Capcom o Konami y ya me estaria relamiendo con un Resident Evil o Castlevania con este periferico. Pero al final no creo que la cosa pase de un par de juegos sacados por Nintendo y ya, un Eternal Darkness seria grandioso.
#10
Yo creo que el titular está incompleto... Miyamoto se divierte leyendo las reacciones a "Miyamoto se divierte imaginando Zelda con Wii Vitality Sensor" :cunao: En serio, si yo tuviera tanta gente atenta a cada palabra que suelto no pararía de decir cosas de estas nada más que para contar cuántos infartos ocurren simultáneamente por todo el mundo xD.

Hablando en serio, podría añadirse como algún minijuego completamente aislado de la historia si quisieran... Pero no creo que añadan por añadir cosas, como mucho veríamos un minijuego sospechosamente similar a un Zelda en el teórico Wii Relax. De todas formas, todo lo que mejore la experiencia de juego siempre será bienvenido; así que tampoco sería para echarse las manos a la cabeza si lo hicieran y el resultado fuera bueno... No hay que ponerse en plan "Malditos casuals contaminando mi preciado Zelda" (no lo digo por nadie de aquí, de verdad).

Saludos.

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Etiquetas: miyamotovitality sensorzelda

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