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Reggie sigue descontento con el apoyo de terceras - un año después

Abierto por shezard el 16 de marzo de 2010 · 34 mensajes · 3.750 visitas

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#31
Pero Kono, es que esos directivos no sólo han sido desarrolladores antes, es que son desarrolladores que entienden al usuario. No son tipos friquis de los FPS que juegan a FPS y hacen excelentes FPS y creen que deberían haber muchos FPS (mmmm... ¿¿Epic??). En Nintendo hay mucha gente que sabe mucho, pero que se divierte con la consola solo, con amigos, con sus hijos o con sus padres, tengan la experiencia que tengan con un mando en las manos. Creo que poquísimas empresas entienden eso, lo dividen como cosas distintas.
#32
psycotic escribió:
Pero Kono, es que esos directivos no sólo han sido desarrolladores antes, es que son desarrolladores que entienden al usuario. No son tipos friquis de los FPS que juegan a FPS y hacen excelentes FPS y creen que deberían haber muchos FPS (mmmm... ¿¿Epic??). En Nintendo hay mucha gente que sabe mucho, pero que se divierte con la consola solo, con amigos, con sus hijos o con sus padres, tengan la experiencia que tengan con un mando en las manos. Creo que poquísimas empresas entienden eso, lo dividen como cosas distintas.

Si y por esa misma razón sacan cada año el mismo juego. Un directivo que no ha sido desarrollador le importa 3 pimientos si un juego es divertido o es un toston. Miran que al final de año ese juego haya sido rentable y punto. Y no es por nada pero da la sensación que REggie es un poco de esta manera, no sé si con el tiempo se ha impregnado algo de la esencia nintendo.
#33
Nintendo es la mejor desarrolladora de software del mundo, a ver cuántos de esos shooters clónicos de esta como dice Tildom generación FPS, a lo que yo añadiría FPS-HD, son recordados en un futuro. En cambio el catálogo de Wii tiene joyas que pasarán a la historia, como Wii Sports Resort, Super Mario Galaxy, Twilight Princess, Little King's Story, Metroid Prime 3...

Cuando llegue la sucesora de Wii, con HD y más potencia, ¿qué ofrecerán Sony y Microsoft? ¿Más clones muf?
#34
Lo que le falta a Nintendo es promocionar más los títulos que no son para todos los públicos. Ayer, mientras iba al cine a ver Shutter Island (peliculaza), me crucé, en menos de 500 metros, con 2 marquesinas en paradas de autobús anunciando God of War 3, bastante impresionantes por cierto. Luego, dentro de la sala, se anunció 2 veces heavy rain, una vez breve, y otra con un trailer 100% cinematográfico, como de una peli más. Eso es invertir en promoción. Puede que venda más o menos, pero cojones, por lo menos lo intentaron.

Ahí es donde debe mirarse Nintendo a sí misma, y junto a Nintendo, una buena cantidad de thirds parties. Por otro lado, remarcar lo dicho por tildom... Dante's Infierno, gran inversión en publicidad y desarrollo, hype por todas partes, cobertura masiva en la mayoría de los medios generalistas del sector, pajas mentales a tuti... y al final está vendiendo menos que Modern Warfare Reflex... ¿Y nadie se rasga las vestiduras? Que se lo hagan mirar...

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