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Reggie sigue descontento con el apoyo de terceras - un año después

Abierto por shezard el 16 de marzo de 2010 · 34 mensajes · 3.750 visitas

#21
Señor Reggie, yo pasaría del del enfado a la completa indignación. Ahora lo más fuerte de todo será ver como se les cae la baba a todos con el Muf y el Natal.

En fin, no digo más porque entre las palabras de Tildom y psycotic, entre otros, ya está dicho todo... lo de las third con Wii es de loquero.
#22
Konohamaru escribió:
Estoi esperando a ver como promociona nintendo el Monter Hunter tri y quiero ver como responde el usuario. Si el juego acaba triunfando en occidente, se habrá demostrado que si las 3th party no han sacado juegos importantes en Wii es porque no les ha dado la gana.

P.D. en este tipo de noticias es cuando se hecha en falta los comentarios de Nemolost.....

Y yo agregaria... demostraria que las compañias se están tocando los mismisimos coj.... en lo que respecta a la publicidad (llamese, MadWorld, The Conduit y demás juegos "hard" que no han vendido lo que esperaban) y esperan que vendan unicamente por sacarlos.
#23
Y yo me pregunto... ¿La realidad supera la ficción?

¿Es posible que las "grandes thirds" estén actuando como actúan ciertos foreros, luchando día y noche por ver quién la tiene más grande, cuantos polígonos tiene esa pestaña, cuantos millones de enemigos metemos en pantalla y a ver quién es el primero en mostrarlo todo en hyper fully HD 3D?

¿Sin tener en cuenta los beneficios económicos que están "dejando de ganar" por marginar a Wii?

¿Dejando de bando la rentabilidad por primera vez en la historia de los videojuegos?

¿Prefieren entrar en la batalla gráfica y dejar de lado la batalla económica que SIEMPRE ha sido el motor decisivo en toda generación de consolas?

¿Prefieren desarrollar GTA5 en PS3 y ganar 15 en lugar de desarrollarlo para Wii y ganar 17?
Porque vamos, está claro que comparar la RATIO de gente que se lo pillaría en una u otra consola sería de chiste... pero los mayores beneficios también serían de chiste PONERLOS EN DUDA. ¿Que coño está pasando?
#24
Estoy totalmente de acuerdo con Reggie, que siempre ha dicho lo que realmente piensa, y esta vez no se equivoca.

De hecho a mí sí me gusta Reggie, no es Iwata o Miyamoto, pero me gusta.
#25
Pues Reggie cuanta verdad tienen tus palabras, es el único que ha levantado la voz de indignación contra las third (que se pongan a hacer juegos de calidad y ha publicitarlos y veran como les va) y ha sido el único en criticar el descaro de Sony con Move......pero volviendo al tema el día que las third tengan el coraje de publicitar los juegos que lanzan en Wii de "corte tradicional" con una inversión de marketing proporcional a sus lanzamientos en las HD, ese día verán un panorama de ventas distinto en la consola......

En cuanto a los generos como los FPS que dice Reggie Nintendo no maneja, pues le recuerdo a Reggie que tienen a Retro Studio que tiene gran experiencia en el género (ya es hora que los geniales artistas en Retro se pongan manos a la obra), además de contar con Monolith Software creadores de Xenosaga y del ahora Xenoblade para suplir los jrpg's que se le niegan a Wii,,
#26
Wiigirl escribió:
¿Prefieren entrar en la batalla gráfica y dejar de lado la batalla económica que SIEMPRE ha sido el motor decisivo en toda generación de consolas?

Visto así, no tiene ni pies ni cabeza. Visto desde el prisma conspiranoico de Malstrom tiene toda la lógica del mundo. Si no los has leído, échale un ojo a los hilos de Urian, que son muy reveladores en este sentido. Te llevará un buen rato pero saca las vergüenzas del panorama actual.
#27
El problema de esta industria se basa en tres pilares:

1) Cambia muy rápidamente, sacando nuevas máquinas en ciclos de 5-7 años, sagas repetidas todos los años (¿os imagináis una película de Batman cada año?). Hay que estar en constante cambio y eso, el marketing actual lo está empezando a asimilar ahora.

2) Sólo está enterado de lo que ocurre en la industria un sector muy, muy pequeño de los que usan las máquinas. Hay un grupo de jugadores que llevan en esto toda la vida y son los que hacen mucho ruido.

3) Los desarrrolladores son, por un lado, hardcore gamers del grupo de informados de los que hablaba en el punto 2. Los directivos, por otro lado, no tienen ni idea de videojuegos y tampoco les gustan, por lo que alimentan su información acerca del mercado en los medios del sector, sobre todo páginas web y (contengo la respiración) blogs.

El embrollo de la generación FPS es que se está haciendo demasiado caso a los medios especializados y se está olvidando a la gente. A ver, que nosotros, los jugadores de toda la vida, no importamos absolutamente nada. Mass Effect 2 ha vendido menos que Just Dance. El juego hypeante del año, la gallina de los huevos de oro, vende menos que hunka donka de Ubisoft. ¿Hay que anunciar el Apocalipsis? No. ¿Se van a dejar de hacer juegos como Mass Effect? Tampoco.

Pero por otro lado tenemos un juego que no introduce nada nuevo en el mercado salvo un puñado de mapas como lo es el Modern Warfare 2. No digo que sea malo, sólo digo que han conseguido vender 17 millones en las consolas HD. Un paquete de mapas para jugar online, media docena de armas nuevas, te lo cobran a 70€ y la gente ha ido en masa a comprarlo. ¿Por qué? Una campaña de publicidad de $200 millones. Lo veías hasta en la sopa, todo el rato, machacando.

Los desarrolladores son hardcore que la quieren tener grande y desarrollar juegos con graficazos y brillli brillli y pieles plastificadas y monstruos babeantes y protas con puros que dicen muchos tacos. Los directivos creen que esos son los únicos juegos que venden porque leen los foros y los blogs y en esos foros y blogs no hay aficionados del Just Dance o del Profesor Layton.

Cuando por fin se enteren que se vende más inviertiendo en publicidad que en tecnología HD y que Wii tiene unos costes de producción infinitamente inferiores a los de PS360... Pues estaremos en la siguiente generación y habrá cambiado el panorama y habrán perdido la oportunidad de ponerse al día con la detección de movimientos, ya que Nintendo irá un paso por delante.

Ahora bien, es divertido ver a todos los que renegaban del Wiimote haciéndoseles el culo pepsicola con Move y Natal. Ahora a hacer en los dos años que le queda a esta generación lo que podrían haber hecho en los 4 anteriores.
#28
Tildom, habría que enmarcar ese análisis del panorama.

Lo grande de Nintendo es que tiene una reputación de alta calidad que nunca querrá perder. Si se empieza a ganar la fama de hacer cutrejuegos (de la temática que sean) está perdida. Y encima, tienen una visión amplísima del mercado, probablemente la desarrolladora con más perspectiva del mundillo. A Nintendo no le tiembla el pulso a la hora de hacer cualquier juego porque son los que mejor entienden al usuario general de videojuegos, sea de FPS, de aventura, de fitness o de buscaminas.
#29
psycotic escribió:
Tildom, habría que enmarcar ese análisis del panorama.

Lo grande de Nintendo es que tiene una reputación de alta calidad que nunca querrá perder. Si se empieza a ganar la fama de hacer cutrejuegos (de la temática que sean) está perdida. Y encima, tienen una visión amplísima del mercado, probablemente la desarrolladora con más perspectiva del mundillo. A Nintendo no le tiembla el pulso a la hora de hacer cualquier juego porque son los que mejor entienden al usuario general de videojuegos, sea de FPS, de aventura, de fitness o de buscaminas.

No solo eso, sino que el si no pueden hacerlo no dudan en ayudar a quien los hace, da igual que seas grande (Capcom, Tecmo, Sega) o pequeño (Arika, Cing, un largo etcetera de WiiWAre) si el juego vale la pena y estas dispuesto a currartelo en Wii, ellos hacen lo posible por ayudar, publi, distribucion, y en muchas ocasiones inversion en el estudio e incluso compras de proyectos completos o del propio estudio.

Si hay Thirds que lloran es porque quieren, en cuanto se lo trabajn como es debido y no como si fueran los deberes de un finde les salen manos de ayuda por todas partes, Nintendo y los propios usuarios apoyan estos proyectos, pero el shovelware pa su abuela.
#30
psycotic escribió:
Tildom, habría que enmarcar ese análisis del panorama.

Lo grande de Nintendo es que tiene una reputación de alta calidad que nunca querrá perder. Si se empieza a ganar la fama de hacer cutrejuegos (de la temática que sean) está perdida. Y encima, tienen una visión amplísima del mercado, probablemente la desarrolladora con más perspectiva del mundillo. A Nintendo no le tiembla el pulso a la hora de hacer cualquier juego porque son los que mejor entienden al usuario general de videojuegos, sea de FPS, de aventura, de fitness o de buscaminas.

Habrá mucha gente que piense que Iwata es un papanata, demasiado conservador en algunos temas, pero creo que la grandeza actual de Nintendo viene porque en Nintendo mandan Iwata y Miyamoto.

Como ha dicho Tildom, bueno mas bien ha dicho el problema que tienen las otras compañias, en Nintendo manda personas que han sido desarrolladores de videojuegos, conocen el mundillo al dedillo y saben exactamente que es lo que quiere el usuario para pasarselo bien.

A mi personalmente me encanta la sección de Iwata pregunta. En esa sección se puede ver exactamente como es el funcionamiento de Nintendo y cual es su filosofía y SIEMPRE, en todos los textos que he leido, se preguntan de que manera puede disfrutar el usuario con su juego.

Esa es la gran diferencia de Nintendo respecto a los demas..

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