Impresiones Wii U Experience - The Legend of Zelda: A las armas
Zelda se pasa al arcade cooperativo
- José Manuel Bringas
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The Legend of Zelda: A las armas, el minijuego de Nintendo Land, bebe directamente de dos juegos de la saga de Zelda. El primero es Zelda Crossbow Training, el arcade que se vendía junto a la Zapper. Un juego de puntería en el que Link practicaba puntería con su ballesta. El segundo juego es The Legend of Zelda: Skyward Sword. ¿Cómo se compaginan dos juegos tan diferentes?
¡Cúbrenos!
Hay dos formas de jugar a The Legend of Zelda: A las armas. Por un lado, tenemos al jugador que controle el Wii U GamePad, que será el arquero. Los jugadores que opten por manejar el Wiimote serán guerreros cuerpo a cuerpo con espada y escudo.
Hay varios niveles por los que avanzar, siempre onrails, en el que los personajes avanzan de forma automática por un camino predeterminado. Los personajes son los Miis, pero vestidos con los trajes de Link de la saga Four Swords, de diferentes colores y los enemigos son los habituales de la saga, pero con un estilo completamente diferente, mucho más desenfadado y divertido.

El jugador que controle al arquero tendrá que usar los giroscopios para apuntar. Esto es clave porque muchas veces no tendrá que atacar a los enemigos que vengan, sino que puede acercar a interruptores en altos o a enemigos atrincherados en una torreta lateral.
Pero este jugador también tendrá un elemento a tener en cuenta. Mientras carga y dispara las flechas no se moverá. Si usa el arco, el personaje avanzará de forma automática, aunque siempre mantiéndose a una distancia prudente de la acción. Es importante saber cuándo disparar y cuando avanzar, ya que quedarse rezagado puede poner en un aprieto al resto de jugadores, que pueden ver cómo son atacados por enemigos que ellos no pueden alcanzar. Es la magia de la jugabilidad asimétrica.
Practicando esgrima
La demo que había disponible en Frankfurt sólo permitía a tres jugadores de forma simultánea, dos de ellos usando el Wiimote, aunque por imágenes sabemos que podrá haber hasta tres luchadores y un arquero a la vez. A pantalla partida, cada uno controlaba una parte de la televisión. El arquero, por supuesto, usará la pantalla del Wii U GamePad.
El control de la espada es idéntico del que ya se pudo disfrutar en The Legend of Zelda Skyward Sword. Control 1:1 con la espada y la posibilidad de hacer un ataque circular (tanto horizontal como vertical) levantando la espada (el mando) y dejando que se cargue de energía.
Al igual que en la última aventura de Link, no bastará con agitar el mando a lo loco, sino que hay que saber cómo golpear a ciertos enemigos. Estos se cubren con el escudo o hacen paradas con las espadas, por lo que habrá que atacar por el hueco en su defensa. No hay disponible ningún tipo de estocada. En los casos en los que un rival esté completamente protegido con el escudo y le asome la cabeza, por ejemplo, lo ideal es el que el arquero haga gala de su puntería y lo derribe a flechazos. Para defendernos habrá que usar el escudo, con el botón A.
En determinados puntos hay puzles que requieren que todos los personajes hagan algo de forma coordinada, como dar un espadazo para activar uso interruptores. Habrá que ver si los enemigos finales o más puzles en niveles más avanzados aumentan esta colaboración, quién sabe si separando al grupo de tierra en grupos separados mientras el arquero los cubre desde un nido de águila.

Los espadachines también avanazan de forma automática, aunque tampoco lo harán mientras estemos luchando, pero sí mientras estemos cargando la espada. Hay que calcular también estos tiempos ya que no sólo hay que pasarse el nivel, sino cuidar la puntuación que se obtenga. Es un cooperativo, pero con ese puntín competitivo de “lo he hecho mejor que tú”.
The Legend of Zelda: A las armas es un minijuego bastante divertido, sobre todo porque cada jugador tiene una función bien delimitada. Los primeros niveles son sencillos, pero es de esperar que los últimos sean más desafiantes, con más elementos con los que interactuar. Es un juego que pide a gritos el agobio de oleada tras oleada de enemigos que culmine con un enorme enemigo final.
The Legend of Zelda: A las armas es uno de los minijuegos que está incluido dentro de Nintendo Land, que se pondrá a la venta junto a la consola Wii U el próximo 30 de noviembre y viene incluido en el Pack Premium.