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Skylanders Giants

El fenónemo de Activision se apunta al estreno de Wii U

Impresiones Wii U Experience - Skylander Giants - Avances

Skylander Spyro´s Adventure fue una de las sorpresas del panorama de los videojuegos de la temporada pasada. Un título revolucionario con el que los jugadores puede comprar las figuritas de sus personajes y ver cómo cobran vida en el videojuego.

Skylander Giants es una secuela en toda regla, muy continuista en la fórmula de su predecedor (si algo funcio como ha funcionado Skylander es una tontería cambiar demisado) pero que busca expandir la experiencia de juego introduciendo nuevos personajes y alguna que otra característica única para Wii U.

Skylander Giants Wii U

Visualmente el juego ha pegado un gran cambio para los nintenderos, ya que todavía está reciente la demo del E3 y esta luce acorde a la potencia de Wii U. El juego no hace un gran alarde técnico en ninguna versión, pero sí vemos a personajes mejor modelados y escenarios más sólidos y bonitos. En Wii U también se puede apreciar una mayor suavidad en el movimiento.

Los portales seguirán siendo necesarios para activar las figuras, ya que no se hará uso de la conexión NFC que tiene. Bastará colocar la figurita de nuestro personaje en el portal para activarlo en el juego, tras una breve animación. Todos los datos de juego y el nivel del personaje, así como sus poderes, se grabarán en la figurita. Las figuritas son universales y válidas para cualquier versión del juego y, además, Skylander Giants es compatible con todos los personajes que ya están a la venta, añadiendo unos cuantos de cosecha propia, incluyendo los Giants, mosntruos mucho más grandes y poderosos.

El Wii U GamePad se usa con fines casi puramente informativos. En la pantalla tendremos toda la información del Skylander con el que estemos jugando en estos momentos, además de poder acceder a un registro con todas las misiones que tengamos activas y los próximos objetivos. También habrá algún minijuego suelto que nos obligará a usar los acelerómetros del mando (como cuando queramos abrir una puerta) o en la pantalla táctil, para hacer algún dibujo.

Por lo demás, en la Wii U Experience estaba disponible una demostración muy parecida a la que se pudo jugar en el E3, aunque para el resto de versiones, claro está. Activision ha hecho un excelente trabajo de optimización y, si hay algo criticable de lo que se lleva visto, es que puede que hayan pecado de continuistas y hayan arriesgado poco con el Wii U GamePad.

Skylander Giants tiene la complicada tarea de superar a su antecesor, con una nueva serie de personajes y una versión más para la familia, la de Wii U, que estará a la venta junto al lanzamiento de la consola el próximo 30 de noviembre.

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