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Mass Effect 3

La galaxia entre tus manos

Impresiones Wii U Experience - Mass Effect 3 - Avances

Mass Effect 3 para Wii U es un juego completamente atípico. En primer lugar, llega seis meses más tarde después de su estreno en el resto de plataformas. En segundo lugar, se trata de la tercera parte de un juego de rol y acción con una relación muy, muy estrecha con sus predecesores.

Para poner en antecedentes la historia de Mass Effect, del descubrimiento de las ruinas proteanas, la evolución de la humanidad, la integración en la ciudadela y las heroicidades del Comandante Shepard en su lucha contra los Segadores, la versión de Wii U tendrá dos comics, completamente nuevos, con los que ponerse al día.

Mass Effect 3 Wii U

La demostración que pudimos jugar consistía en una misión en la que teníamos que salvar a unos estudiantes bióticos (los magos del universo Mass Effect) de un asalto a su academia. Los terroristas humanos Cerberus han emprendido un asalto contra el complejo y debemos avanzar por varias habitaciones hasta un enfrentamiento final en el que usamos un Titán, un exoesqueleto gigante de tremendo poder ofensivo. La clase de Shepard en la demo era la de soldado y estábamos acompañados por Liara, una biótica asari; y Garrus, un francotirador turiano; dos de los personajes de más peso de toda la franquicia.

El Wii U ControlPad ya estaba completamente operativo y se podían usar los poderes de todo el equipo, en el perímetro de la interfaz, mientras que el centro de la pantalla tenía un mapa de la zona. Esto no quitaba para que los controles tradicionales de menús radiales estuvieran disponibles. Además, podremos usar el mando para mandar a nuestros compañeros a defender posiciones, en vez del incómodo, y terriblemente impreciso, sistema de apuntar y pulsar del resto de versiones.

Pronto encontramos una nueva mejora: la carga de texturas. Mass Effect siempre ha hecho gala de una carga de texturas un poco lenta. Este problema se solventó en gran medida con la segunda y tercera parte, pero seguía presente. El juego carga las texturas inmediatamente y ha mejorado la fluidez de las partidas.

En los primeros compases de la demostración también nos encontramos un arma nueva. Con este arma podemos fijar varios blancos, hasta un máximo de cinco, y disparar un proyectil perseguidor a cada enemigo fijado.

Mass Effect 3 Wii U

La última peculiaridad es el poder pasar la partida a la pantalla del Wii U ControlPad simplemente pulsando el botón Home. El efecto de tener Mass Effect 3 portátil es espectacular, pudiendo realizar absolutamente todas las funciones sin problema (con control tradicional, eso sí) y sin sufrir ralentizaciones de ningun tipo. Para devolver la partida basta con volver a pulsar Home y, como quien cambia de canal, volver a disfrutar de la acción en la pantalla del TV.

Straight Right ha hecho un trabajo magnífico de adaptación de Mass Effect 3, puliendo algún problemilla visual y usando el mando de una forma eficiente, aunque no sorprendente. Lo que sí llama, y mucho, la atención, es el pasar la partida al mando: resulta espectacular.

Mass Effect 3 estará de lanzamiento con Wii U, el 30 de noviembre, y vendrá con varios DLC gratuitos, aunque no todos los que se hayan publicado. No se ha dicho con cuáles vendrá, pero cabría de esperar que todos hasta Leviathan, este último no incluido.

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