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Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl

Aumenta el peso de la historia y sus personajes, pero sin renunciar a parte de su esencia.

Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl - Impresiones - Avances

Mientras en Europa los usuarios de Nintendo 3DS hace semanas que están confeccionando sus gremios y lanzándose a la aventura por las numerosas mazmorras de Etrian Odyssey IV: Legends Of The Titan (aquí tenéis nuestro análisis), el público americano ya se prepara acoger entre sus brazos a Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl.

Pero en esta ocasión Atlus no nos ofrece la quinta entrega de la saga, sino un renacimiento del primer Etrian Odyssey. Porque al juego de Nintendo DS le han lavado la cara adaptándolo gráficamente a lo visto en la cuarta entrega de Nintendo 3DS. Es decir, escenarios y enemigos en tres dimensiones, efecto 3D y música orquestada.

Pero si sólo se quedara en una mejora en esos apartados, estaríamos ante un simple remake y no es así, porque por primera vez, con Etrian Odyssey Untold los jugadores tendrán la oportunidad de elegir empezar la aventura en su modo clásico (al más puro estilo de las cuatro entregas anteriores) o bien iniciar una partida con el novedoso modo historia, que es al que hemos podido jugar.

Una vez nos hemos decantado por este modo de juego, enfocado en la historia, y hemos elegido uno de los tres niveles de dificultad presentes en el juego (picnic, standard y expert) arranca una secuencia animada que muestra al joven protagonista de esta historia esperando para entrar a la ciudad de Etria, nuestra base de operaciones. Llama la atención que estas secuencias animadas que se pueden ver a lo largo de la versión de prueba carecen de efecto 3D, pero esto podría deberse a una de las distintas limitaciones de la propia demo, tal y como también sucede con el sonido.

Ahora nuestros primeros pasos por Etria no empezarán por la creación y confección de nuestro gremio, eso se deja para el modo clásico, porque ahora en el modo historia todo esto nos lo dan hecho. Los personajes secundarios que nos acompañarán en la aventura tienen nombres y apellidos ya predefinidos, como también su clase y algunas de sus habilidades. Por lo que como en cualquier otro RPG, simplemente tenemos que dejarnos llevar por su historia

Se acabó aquello de hablar en tercera persona o que nuestros acompañantes fuesen unos peleles. Ahora haycomunicación entre los diversos miembros del grupo en forma de conversaciones que se pueden producir tanto dentro como fuera de una mazmorra. Así como en diversas situaciones también será posible elegir una respuesta entre varias opciones; unas más rudas y otras más amables. 

Una vez dentro de las mazmorras todo sigue igual que antes. La pantalla inferior sirve para cartografiar el mapa de la misma e indicar todo aquello de nuestro interés, mientras que en la superior lo vemos todo desde una perspectiva en primera persona.

Pero si en las entregas anteriores nuestros primeros pasos se nos podían hacer un poco cuesta arriba, ahora ocurre todo lo contrario y esto hace que se convierta en un paseo por el bosque. Y esto es así porque nuestra primera misión la haremos acompañados de dos jovencitas de nivel 33 y 30 respectivamente, algo que en la práctica se traduce en combates rápidos, sencillos y en un buen puñado de puntos de experiencia para el bolsillo.

Esta ayuda no dura demasiado, pero sí lo suficiente como para que cuando no demos cuenta y abandonemos el laberinto del bosque, ya tengamos un nivel 5 y las ratas ya no nos asusten lo mismo que por estas alturas en anteriores entregas.

Pero las ayudas al jugador no terminan ahí, porque en algunos momentos se nos marcará en el mapa de la pantalla táctil el punto clave al que hay que acudir o ahora no será necesario estar pendiente del semáforo que nos advierte de la proximidad de un nuevo enfrentamiento aleatorio, porque ahora justo antes de que eso ocurra, alguien de nuestro grupo nos avisará con un escueto mensaje. El semáforo sigue presente y haciendo su función.

Y hasta aquí los cambios más notorios del modo historia de Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl, porque con respecto a los combates, la exploración y cartografía de las mazmorras o las opciones que están accesibles desde la ciudad de Etria, todos ellos son muy similares a lo visto anteriormente en Etrian Odyssey.

En resumen, Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl nos propone una nueva experiencia mucho más cercana a lo que demanda el gran público; una mayor peso en la historia, mayor presencia y comunicación entre los personajes del grupo... Pero lo hace sin traicionar a sus fans, ofreciéndoles la posibilidad de jugar al estilo clásico con todo lo que ello conlleva; creando de forma personal cada personaje, con la historia en un papel más secundario... En definitiva, ofreciendo dos juegos en uno.

¿Te gusta la serie de Etrian Odyssey? ¿Que te parece este lavado de cara de la primera entrega?