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Nintendo: De la A a la Z - Samus

La primera gran heroína de los videojuegos.

Si hay algo en lo que no se le puede echar nada en cara a Nintendo es en la falta de variedad de protagonistas: animales, plantas, personas, robots, aliens,… de todo. Por eso cabe destacar que, en una época en la que toda la industria, salvo contadas ocasiones, contaba con protagonistas masculinos para sus juegos, la gran N lanzase una aventura cuyo personaje principal fuese una mujer. Y no una mujer desprotegida, sino una de armas tomar que derrotaba a disparos a todos aquellos enemigos que encontrara en su paso.

No se inventó la heroína, puesto que ya teníamos a Ms. Pac-Man y algunas otras, pero sí podemos decir que Samus Aran es la primera en tener el honor de ser la protagonista de una gran franquicia con años de popularidad. Olvidaos de todos los medios que nombran a Lara Croft como primer exponente femenino en los videojuegos, puesto que muchos años antes de su nacimiento la rubia de Nintendo ya había exterminado casi toda la amenaza metroide. Si bien no ha tenido tanta atención mediática como la arqueóloga, la cazarrecompensas espacial se merece tener el reconocimiento que le corresponde.

El sexo de Samus fue una de las sorpresas guardadas en el primer Metroid de NES. De hecho, hasta que no se completaba el juego y se quitaba el casco, mucha gente pensaba que estaba manejando a un robot o al típico marine espacial. Pero volviendo a la realidad, hablamos de una mujer que está dentro del Power Suit y que sabe apañárselas muy bien ella sola.

Nintendo: De la A a la Z – Samus

La única gran desgracia de esta heroína es quedarse sin celebración por su vigésimo quinto aniversario, una jugada que no se le puede perdonar a Nintendo, que todavía tiene tiempo a solucionarlo si le celebra sus treinta años como es debido. Si bien es cierto que Samus no era tan popular como lo podían ser Link o Mario en su época, gracias a la saga Smash Bros y, sobre todo, a los Metroid Prime, se ha convertido en un personaje con el nivel de fama que debe tener. A día de hoy se le ha dado más importancia a su historia gracias a Other M, y estamos deseando ver una nueva entrega para conocer más sobre su trágico pasado y presente.

Samus vivía feliz en su planeta K-2L junto a sus padres Rodney y Virginia. Un día, fueron atacados por los piratas espaciales, con Ridley, el actual gran archienemigo de la cazarrecompensas, al mando, y toda su tierra quedo devastada - muriendo sus progenitores en el proceso. Ella consiguió sobrevivir y más tarde fue adoptada por los Chozo, una raza muy inteligente con una gran tecnología, propios del planeta Zebes. Con ellos Samus fue entrenada como guerrera y aprendió a utilizar todos sus artefactos, además de que le brindaron su tan famoso traje y la dotaron con ADN de su raza, lo que la hizo más fuerte a los ambientes exteriores y más apta para usar la tecnología Chozo.

Preparada para el combate, la rubia de Nintendo ha trabajado para la Federación Galáctica y como cazarrecompensas independiente, pero siempre por una causa justa por la que merezca la pena luchar, como por ejemplo, deshacerse de la fuerte amenaza metroide y de los piratas espaciales. Como ya hemos comentado, Ridley es su mayor rival, pero no necesariamente es el último al que se enfrenta en sus aventuras, separando así sus luchas de las finales para que tengan su propio climax. Por si fuera poco, los piratas espaciales son unos expertos en el tema de copias de memorias y generación de cuerpos, por lo que el malvado general vuelve una y otra vez a la vida (ya sea en su forma original, en una mutada o en otra metálica), y Samus tendrá que derrotarlo de nuevo.

Nintendo: De la A a la Z – Samus

La hemos visto luchar contra infinidad de criaturas, cada cual más poderosa o extraña, pero obviamente la raza metroide, la que da nombre a la saga, es la que más juego ha dado. Como enemigos son terroríficos y pueden bajar tu nivel de vida muy rápidamente, por lo que es recomendado ir bien equipado (preferiblemente con un rayo de hielo y misiles) para poder derrotarlos. Pero no sólo han sido sus enemigos, puesto que al final del segundo juego, una cría de metroide considera a Samus su madre y es uno de los personajes que más juego da en la tercera entrega, Super Metroid. En su última aventura, cronológicamente hablando, a Samus se le inyectó ADN de esta poderosa raza, por lo que ya su destino está más vinculado que nunca al de estos seres.

Finalmente, vamos a repasar algunos detalles de este universo que Yoshio Sakamoto, co-creador de la serie, ha desvelado con el paso de los años. La atmosfera original del juego está basada en la película Alien de Ridley Scott (¿casualidad el nombre del gran archienemigo de Samus?) y, a mitad del proyecto, decidieron sorprender al usuario con el tema de que quien estuviera dentro del traje fuera una mujer, para que fuera algo que la gente no se esperara. En el manual incluso se indica que Samus es un hombre, para provocar el asombro del jugador al completarlo (aunque hay mucha gente que piensa que ese asunto es más bien un error).

A lo largo de la saga han dicho que siempre han querido demostrar a la protagonista como una mujer fuerte, pero nunca convirtiéndola en un objeto sexual, algo que se ha utilizado como reclamo de muchas otras féminas protagonistas de videojuegos. Se dice que Samus mide 1,90 metros y pesa 90kg, con lo cual sacamos en conclusión que tiene músculo, y no es la típica chica delgadita que colocan en todas partes. La inspiración para el diseño físico de la cazarrecompensas se basa en la Kim Basinger de finales de los 80, y el diseño de la popular morfosfera se hizo así, en forma de pelota, porque era mucho más fácil de animar que un ciborg arrastrándose a cuatro patas.

 ¿Qué otras cosas relacionadas con Nintendo se os ocurren con la letra S?