La CronologÃa de Zelda (I)
Every game has a story. Only one is a legend.
Una aclaración
Un error muy común para los que sólo se fijan en las apariencias es creer que los protagonistas son los mismos en todos los juegos. Bueno: sí y no. Los personajes principales de la saga, Link, Zelda y Ganondorf siempre mantienen sus nombres y sus rasgos (no consideramos aquí los rediseños propios que han sufrido a lo largo de los 25 años que tiene la saga; el Link de NES se parece poco al de Wii) pero no siempre son los mismos individuos. Como en toda buena leyenda que se precie, perviven más allá de las fronteras del tiempo ya que son los elegidos de las distintas partes de la Trifuerza (el Santo Grial de Zelda) y se reencarnan en sucesivas épocas, destinados a enfrentarse en la eterna lucha del bien contra el mal.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Futuro y Presente.
El primero de los títulos, a la espera de los acontecimientos que se nos cuenten en The Legend of Zelda: Skyward Sword, es The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Llegamos a esta conclusión por dos motivos: Ganondorf es un hombre mortal y nadie en el reino de Hyrule le conoce y el hecho de que la Tierra Sagrada, el lugar donde reside la Trifuerza, nunca ha sido pisada por nadie. Un tercer motivo, que pierde fuerza con The Legend of Zelda: Skyward Sword, es que en el juego se nos explica los orígenes del característico atuendo de Link, el protagonista absoluto de la saga: una túnica verde y un peculiar gorro acabado en punta. Estas ropas son la que usan los Kokiris en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el pueblo de niños/espíritus del bosque que acogieron y criaron a Link cuando fue entregado por su madre al cuidado del Gran Arbol Deku, el protector de los Bosques Kokiri.
En The Legend of Zelda: Ocarina of Time se nos cuenta la que sería la primera lucha entre Link, Zelda y Ganondorf. De cómo Link es elegido por la Espada Maestra para ser el Héroe del Tiempo, de cómo Ganondorf consigue penetrar en el interior de la Tierra Dorada y reclamar la Trifuerza para sí, convirtiéndose en el Rey del Mal y desolando el reino de Hyrule y, por último, cómo la Trifueza señala a los tres personajes como las encarnaciones de sus tres aspectos: Poder para Ganondorf, Sabiduría para Zelda y Valor para Link.
Lo que diferencia a The Legend of Zelda: Ocarina of Time de los demás juegos de la saga es su final doble, que es el que pone las cosas realmente difíciles para sentar las bases de una única cronología para toda la saga. En la escena final, Zelda le pide a Link la Ocarina del Tiempo para “devolverlo a su época”. Lo que realmente hace es devolverlo antes de que reclame la Espada Maestra y Ganondorf entre el Reino Sagrado y consiga la Trifuerza.
Tenemos entonces un final con dos líneas temporales distintas. Por un lado la Línea del Futuro, que son los hechos tal y como los vivimos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time en el que Ganondorf es detenido por el Héroe del Tiempo y encerrado en el Reino Sagrado; y por otro lado la Línea del Presente, que es cuando Link y Zelda no caen en la trampa de Ganondorf y le detienen antes de que se haga con el poder de la Trifuerza.
Y, por si acaso a alguien le queda alguna duda o no ha quedado muy convencido, hay que decir que estos dos finales han sido confirmados por el propio Eiji Anouma, por lo que la existencia de las dos líneas temporales son canon indiscutible. En lo que queda de esta primera parte del la Cronología, procederemos a explicar lo que ocurre en la Línea del Futuro, esa en la que todo el mundo recuerda a Ganondorf como el Rey del Mal y al Héroe del Tiempo derrotándolo.