La CronologÃa de Zelda (I)
Every game has a story. Only one is a legend.
Después de la vorágine de emociones y anuncios que hemos vivido con el E3 11 y la presentación en sociedad de Wii U, nos sumergimos de lleno en la actualidad de lanzamientos con un cartucho increíblemente especial: Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Mientras preparamos un análisis a la altura de este clásico atemporal, os invitamos a contagiaros de la fiebre “zeldera” que padecemos en la redacción.
Este año no sólo salen el The Legend of Zelda: Ocarina of Time para 3DS y el The Legend of Zelda: Skyward Sword (del que podéis leer aquí nuestras últimas impresiones sacadas de la demo del E3) sino que celebramos el 25º aniversario de la saga, para el que Nintendo ha preparado wiimotes conmemorativos, bandas sonoras de regalo, conciertos por todo el mundo y ediciones especiales de los juegos.
En Revogamers queremos aportar nuestro granito de arena a este aniversario y empezamos haciéndolo con un clásico de nuestros foros: La Cronología de Zelda, de ~_lee_~. Un especial dividido en dos partes en el que tratamos de poner un poco de orden a todos los juegos de la saga y los enlazamos para formar la Leyenda de Zelda.
Introducción de ~_lee_~
La saga de Zelda es una de las más antiguas en el mundo de los videojuegos y nadie puede discutir que sus juegos siempre han estado entre los mejores títulos de cada generación, pero detrás de objetos, mazmorras y mundos tridimensionales se encierra una historia que ha ido creciendo cada vez más a lo largo de los años y que se ha ido contando de una forma no cronológica, una historia que hace que los fans siempre discutan sobre el orden de los títulos. Son muchas las teorías de las diferentes cronologías, todas con sus pros y sus contras, pero la cronología que vamos a presentar en este 25 aniversario, de todas las que existen, probablemente sea la que menos cojea.
Antes de empezar hay que aclarar un punto muy importante, que explica el por qué no existe La Cronología perfecta cuando hablamos de la saga de Zelda. Esto se debe a que en un principio ésta no fue hecha para tener una, como ha asegurado varias veces su creador Shigeru Miyamoto. Sin embargo, con el salto a Nintendo 64 y haciéndose cargo de la franquicia uno de los alumnos del gran gurú de los videojuegos, Eiji Aonuma, esto cambió, para gusto o disgusto de los fans.
Un segundo punto que hay que aclarar es que en el artículo se debate largo y tendido sobre lo que ocurre en los juegos de la saga, así que está plagado de los tan temidos spoilers. Así que avisados quedáis. Y sin más dilaciones, os dejamos sumergiros en el texto de la cronología. ¡Feliz Cumpleaños!