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10 sagas de videojuegos que deberían resucitar

Las 10 sagas que tendrían que tener continuidad en los videojuegos.

Los videojuegos están volviendo la vista atrás a las sagas clásicas. Puede que no de nombre, pero los estudios independientes han sabido extraer todo lo bueno de los desarrollos de toda la vida y adaptarlos a los nuevos tiempos, darles ese toque de modernidad a las fórmulas de siempre y conseguir llamar la atención de los jugadores con títulos nuevos. Sin embargo, es complicado olvidar esa época en la que SEGA y Nintendo se disputaban el mercado a golpe de juegazo.

Nos plantamos en una nueva generación de consolas con una mezcla de secuelas de franquicias completamente nuevas y secuelas que venimos arrastrando de la generación pasada… y poco más. Los clásicos, salvo un par de excepciones, han sido completamente olvidados o resultan ahora irreconocibles. ¿Cuáles de estos clásicos queremos que vuelvan?

Baten Kaitos

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Sabemos que Monolith Soft. está completamente enfrascado en la creación de X, pero uno no puede dejar de pensar en Baten Kaitos y en su dos espectaculares entregas. Por un lado, Monolith ha estado muy ocupada estos años creando Disaster y Xenoblade: Chronicles y no se lo vamos a echar en cara (ni locos), pero echamos de menos esos escenarios dibujados a mano, ese mundo tan espectacular y ese peculiar sistema de combate por cartas. ¿Cabe la posibilidad de ver en un futuro Baten Kaitos 3 o esa saga ya es cosa del pasado para Nintendo?

Castlevania (plataformas)

10 sagas de videojuegos que deberían resucitar

Castlevania nunca ha llegado a desaparecer, pero ha cambiado una barbaridad. Desde que Koji Igarashi tomara las riendas del diseño de la franquicia, la saga abandonó las plataformas clásicas, salvo por el prácticamente desconocido Castlevania Rebirth para WiiWare y un remake de Rondo of Blood para PSP. Es cierto que Mirror of Fate, para Nintendo 3DS, tira un poco por este camino, pero tampoco consigue emular este plataformeo clásico. Ahora que Lords of Shadow se ha acabado (y no de buena manera, precisamente) y que Igarashi se ha ido… ¿por qué no recuperar al Castlevania más clásico y hacer un plataformas puro y duro?

Contra / Probotector

Da igual el nombre que se le diera en occidente; aunque la mona se vista de seda… Contra es uno de los juegos que más vicios y diversión a dobles dio en la generación de los 8 bits y los jugadores clásicos casi sentimos una necesidad física de volver a ver nacer esta franquicia. De nuevo, desde el Contra Rebirth de Wiiware no se ha sabido nada de ella, pero uno nunca pierde la esperanza de ver esta saga de nuevo aparecer entre los títulos descargables. Tal vez ahora que Konami está en horas bajas se le ocurra hacer algo por el estilo.

Ghosts ´n Goblins

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Capcom lo bordó con Sir Arthur y su odisea para salvar a su princesa de las manos de los demonios. Dificultad a la orden del día, una jugabilidad a prueba de bombas, una banda sonora de esas que te encuentras tarareando el día más tonto y tanta diversión que era complicado imaginar que cabía en un cartucho tan pequeño. Capcom le dio un giro a esta saga en PS2 con los dos juegos de Maximus, pero a todas luces no consiguió alargar el momento. La aparición en Project X Zone de Sir Arthur nos hizo soñar con la vuelta de esta saga, que no ha visto ningún título desde que en PSP se hiciera un remake de Super Ghouls ´n Ghosts. ¡Queremos calzoncillos en HD!