PixelJunk Monsters
Bienvenido a la isla Tum-Tum
PixelJunk Monsters (Wii U) - Análisis
El género Tower Defense se va prodigando cada vez más en el catálogo descargable de la eShop de WiiU y éste PixelJunk Monsters que nos trae Double Eleven tras su paso por consolas Playstation da buena fe de ello. Si te estrenaste en este género gracias al genial StarFox Guard, aquí descubrirás que éste género es mucho más complejo y desafiante de lo que podíamos pensar viendo el juego de Slippy, y nos queda por ver por tanto si verdaderamente merece la pena y está a la altura para poder destacar entre tanto buen juego descargable como disfrutamos en WiiU.
¡Defiéndete!
El planteamiento del juego es muy sencillo, eres Tikiman, un extraño ser que debe defender de los ataques enemigos a los más pequeños de la tribu. Para ello, contamos con diferentes torres que tenemos que construir y elegir dónde colocar, que podremos hacerlo en cualquier lugar donde veas un árbol.
Las torres son de diferentes tipos, y de inicio contamos con tres tipos: Las que lanzan flechas, bombas con nuestro cañón o balas para enemigos aéreos. Las flechas son más rápidas al disparar pero menos efectivas en el daño enemigo, las bombas hacen más daño pero son más lentas y las torretas sólo afectan a enemigos aéreos.
Visto este planteamiento inicial, pronto descubres que cada arma es efectiva para un tipo de enemigo concreto, apareciendo estos por oleadas, siendo algunos pequeños y rápidos, otros más lentos y grandes, con lo que cada arma va a ser adecuada a cada tipo de enemigo.
En este momento el conocimiento del nivel y de las diferentes oleadas de enemigos es esencial para conseguir pasar de nivel, por lo que el ensayo error se vuelve bastante habitual hasta dar con el tipo de torre necesaria o la colocación exacta necesaria para acabar con los enemigos antes de que maten a los bebés de la tribu, porque para salir airoso del nivel debemos mantener al menos 1 vivo.
Esta situación, que viendo el tutorial te puede parecer facilísimo, se torna en algo verdaderamente complicado a las primeras de cambio, siendo habitual el sufrir hasta el final en muchos de los niveles ya que los enemigos además de ser de varios tipos, te atacan de diferentes maneras, puede que te vengan muchos más de los habituales y a gran velocidad complicandote el acabar con todos en una sola pasada o te aparecen con escudos que cuesta más hacerles daño o directamente te cambian el camino por el que van el resto de oleadas de enemigos y puede que por ese camino no tengas tantas torres puestas y por tanto que acaben contigo rápidamente.
Estrategia al 100%
Para evitar este tipo de situaciones, además de saber dónde colocar cada torre tienes más opciones estratégicas que te ayuden a vencer a todos los enemigos. Cada vez que acabas con un enemigo (incluso si paseas entre algunos árboles) obtienes monedas que serán las necesarias para poder construir las torres. A su vez, los enemigos nos dan gemas que podemos acumular y que tienen dos posibles usos, uno de ellos consigue potenciar cada torre, de manera que tenga mayor alcance, potencia o velocidad de disparo cada torre (lo cual también se puede conseguir estando cerca de ella cuando ataca) y la otra opción es acumular las gemas para así poder colocar torres especiales, que saquen rayos congelen enemigos o los quemen, para así ganar en eficacia. Es una elección complicada que te hace tener que elegir muy bien porque exigen muchas gemas para obtenerlas y monedas, por lo que no se puede decidir aleatoriamente.
En todo caso, si andas escaso de gemas siempre puedes vender una torre que sea inadecuada y con ellas acumular para poder construir otra torre, pero has de tener en cuenta el tiempo disponible entre oleadas, por lo que te puede generar más de un quebradero de cabeza.
Es por ello que es recomendable si no tienes mucha experiencia en el género que te inicies en el modo fácil para no desesperarte a las primeras de cambio. Contamos en total con 3 islas con diferentes dificultades dentro de ellas y para poder acceder a los más difíciles debemos recoger los arcoiris que nos dan al superar los niveles
Para hacer el reto más divertido y llevadero, podemos compartir las partidas en modo cooperativo con un amigo, con lo que aunque el desarrollo no varía al menos cuentas con 2 ojos más para controlar, que como hemos dicho anteriormente falta nos van a hacer. Además una vez acabes con el modo historia tienes la posibilidad de jugar en la isla Tum-Tum donde se generan aleatoriamente nuevos niveles, por lo que el juego puede llegar a ser infinito.
En conclusión, a pesar de que técnicamente no aporta gran cosa (porque tampoco lo necesita)estamos ante una gran oportunidad para aquellos que disfrutan de este género por lo completo del planteamiento y su dificultad progresiva y la infinidad de niveles de la isla Tum-Tum pero que requiere de práctica si eres nuevo en esto del Tower Defense.