Monster Hunter 3 Ultimate
La caza definitiva.
Monster Hunter 3 Ultimate - Análisis
Parece que fue ayer, y no 2010, cuando Monster Hunter, la saga basada en la cacería de monstruos, dio su salto a Nintendo con Monster Hunter Tri para Wii. Ahora, Monster Hunter 3 Ultimate aterriza tanto en Wii U como en Nintendo 3DS. En este análisis encontrarás datos centrados en la versión de sobremesa, que defenderán el argumento de que Ultimate es mucho más que una expansión de Tri.
En cuanto se inicia el juego, lo primero que se puede ver es el estilo gráfico, que se basa en un remodelado general en HD de lo que ya se pudiera ver en Monster Hunter 3G en Japón. En general, el lavado de cara es más que decente, aunque está claro que en este aspecto es en uno en los que menos tiempo se ha invertido.
Aunque los monstruos grandes y los cazadores tienen un buen nivel, en algunos modelados como los NPC de la ciudad se notan varios defectos. Pequeños fallos aparte, Ultimate se ve mucho mejor que Tri, con un colorido mucho mejor definido y sin ese elemento borroso que caracterizaba al título de Wii. Es un lujo para un aficionado a la saga ver a sus monstruos favoritos como nunca lo había hecho.
Pero lo que realmente marca a la saga Monster Hunter es su jugabilidad. Una vez más, nos encontramos con que el esquema apenas ha cambiado con respecto a anteriores entregas. La aldea de Moga vuelve a ser el centro de mando de la aventura en modo historia, pero esta vez la experiencia será mucho más profunda que en Wii, dada la inclusión de misiones de rango alto. Esto quiere decir que cuando se finaliza el recorrido que se hacía en la blanca de Nintendo, surge un nuevo catálogo de misiones: más largas, más difíciles y con la aparición de muchos de los nuevos tipos de monstruos para cazar.
Las búsquedas de rango bajo son sólo el calentamiento de la experiencia real de caza que Ultimate aporta. Desde Moga podrán hacerse todo tipo de acciones antes de salir a la caza, desde comprar objetos, forjar armas o armaduras o comer para estar bien fuerte hasta cultivar en la granja (uno de los elementos que más importante será para aquellos cazadores que recolectan todo tipo de materiales que tan útiles son luego).
Pero la acción no acaba en Moga, y es que el nuevo mundo de Tanzia se presenta ante los cazadores. En esta nueva ciudad (con una estructura de tiendas y establecimientos idéntica a Moga), los jugadores podrán enfrentarse en grupo a las cacerías. Las modalidades multijugador incluyen el juego local mediante Cross-Play (que consiste en que un usuario de Wii U hace de host para los jugadores de 3DS que quieran unirse a su partida) y el juego online, que será exclusivo para la consola de sobremesa.