Sonic 4 Episodio 2 no llegará a WiiWare por el límite de 40MB
SEGA no tiene planes de lanzar más entregas.
La vuelta a los orígenes de Sonic que SEGA inició en 2010 como estrategia para devolver al erizo azul a su esplendorosa época del 2D de Megadrive, no se verá concluida en WiiWare como ya informó Revogamers hace unos meses. Sonic The Hedgehog 4: Episodio 2 no llegará al servicio de distribución digital de Wii por una sencilla razón: el límite de 40MB.
Así lo ha explicado su productor Takashi Iizuka, quien asegura que inicialmente fue planeado para WiiWare, pero la gran cantidad de cinemáticas y que los gráficos no son completamente en 2D sino en 3D, fueron el detonante para cancelar dicha versión.
''Nuestra intención era adaptar el Episodio 2 también para Wii. Pero, WiiWare posee una limitación con el tamaño de los juegos que se pueden lanzar. Debido a que Sonic 4: Episodio 2 tiene cinemáticas y los gráficos no son imágenes 2D pre-renderizadas, sino todo es 3D, hicieron al juego demasiado pesado para ser lanzado en WiiWare. Por desgracia, hemos tenido que renunciar a Sonic 4: Episodio 2 en WiiWare.''
A lo largo de toda su vida, el límite de 40MB ha sido el problema principal al cual han achacado diversas compañías como Team Meat para no poder lanzar sus títulos. En Nintendo 3DS, esta reestricción se ha subsanado en gran medida, pudiendo desarrollarse juegos de hasta 2GB de capacidad para la eShop.
Sobre un hipotético Episodio 3, Iizuka está esperando a oír los comentarios de los jugadores de Sonic 4: Episodio 2, aunque los planes de SEGA son actualmente de no desarrollar ningún episodio más.
''Estamos esperando oír los comentarios de los usuarios sobre el Episodio 2, aunque nuestros planes son de no lanzar un nuevo capítulo. Queremos ver como los jugadores aceptan esta entrega.''
Sonic The Hedgehog 4: Episodio 2 llegará al resto de plataformas anunciadas durante 2012. Se desconoce si SEGA planea llevar el juego a la eShop a la futura Wii U.
Sonic The Hedgehog 4: Episodio 2 - Gameplay Trailer
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