Temple of Yog separa luz y oscuridad entre la TV y el Gamepad
Un juego que cuestiona los sacrificos como forma de progreso.
¿Hay alguna justificación para los sacrificios religiosos de seres vivos si estos contribuyen a la evolución real de toda la sociedad? Temple of Yog planea este debate con un sistema de templos cuyas instancias varían con un algoritmo que además se ve de dos formas distintas dependiendo si se mira a la televisión o al Wii U Gamepad.
Cuando comienza la partida no hay más que un pequeño pueblo subdesarrollado y un Templo que pide sacrifcios. Vida por vida. Cuantos más se logren hacer mayor será el progreso social, hasta que al final el pequeño pueblo se convierte en una ciudad futurista.
Más allá de la historia, el juego promete una jugabilidad única en la eShop gracias al uso del Wii U Gamepad y de la televisión de forma combinada. En una pantalla el mundo se ve desde la luz, en la otra desde la oscuridad. Para lograr que los sacrificios tengan rendimiento va a ser necesario pensar en conjunto y resulver los puzles y los problemas que plantea Temple of Yog.