Recorriendo con una cámara GoPro el circuito Mario Kart real
Un circuito de karts con tortugas rojas, setas y obstáculos virtuales.
El circuito real de Mario Kart ya se ha puesto en funcionamiento como uno de los atractivos de la SXSW 2014, una feria que agrupa tecnología, música y cine que tiene lugar en Estados Unidos entre el 7 y el 16 de marzo.
Algunos de los participantes del experimiento Mario Karting Reimagined han contado su experiencia, que queda registrada gracias a dos cámaras GoPro que lleva el vehículo sujetas en la parte delantera y en la trasera. La diferencia con un circuito de karts normal es que en este hay códigos RFID en el suelo que otorgan a los corredores habilidades especiales temporales, como en el propio videojuego Mario Kart.
Como se puede ver en el vídeo, por ejemplo al pasar sobre un caparazón rojo este pasa a disposición del corredor. Este y otros objetos se pueden utilizar para aumentar la velocidad propia o reducir la del rival o dar inmunidad temporal, acciones que se ponen en marcha actuando de forma remota sobre el control del kart.
Por tanto, la recreación tiene truco: los objetos no están a disposición del corredor individualmente como en un carrera de Mario Kart. En realidad para aplicarlos a cualquier vehículo es necesario contar con el equipo de la organización, que limita la velocidad o da un impulso extra en función de los objetos recogidos.
El conductor solo ve su realidad, la carretera y los objetos del suelo, pero el resto de asistentes puede ver en todo momento la carrera influenciada por los objetos a través de una interfaz en la que van apareciendo las animaciones como en el videojuego.
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