Kamiya se ve capaz de portar Bayonetta a Wii U antes de sacar el 2
La adaptación del Bayonetta original a Wii U se menciona a menudo.
Preguntado una y otra vez, Hideki Kamiya ha dicho siempre que le parecería apropiado lanzar Bayonetta en Wii U. Sin embargo es algo que no está a su alcance, es una decisión que deben tomar SEGA y Nintendo, editores de cada una de las ediciones. Pero hay algo que sí depende de él y de Platinum Games, la producción.
Kamiya ha dicho a través de Twitter que Platinum tiene la capacidad técnica de adaptar Bayonetta a Wii U incluso antes de sacar a la venta la segunda parte. En realidad es un plazo amplio porque la única fecha que Nintendo ha puesto a Bayonetta 2 es un genérico 2014.
We can. RT @lightningboltac If Nintendo decided to release Bayo1 on WiiU, will u be able to port it in time before Bayo2´s release? Or later
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) noviembre 22, 2013
Ha sido una respuesta breve y espontánea a una de las múltiples preguntas que la gente le hace a través de la red social. Es conocido que Kamiya no tiene pelos en la lengua cuando está al teclado y sus declaraciones no siempre se corresponden con lo que acaba haciendo la empresa que dirige Tatsuya Minaba.
Kamiya también dijo una vez a través de Twitter que le gustaría hacer un spin-off de Bayonetta en Nintendo 3DS.
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