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Resident Evil 5 corre en Nintendo 3DS

Ono no sabe hasta qué punto podrán incluir DLC en Super Street Fighter IV.

  • Sergio Figueroa
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Yoshinori Ono sigue con la promoción de Super Street Fighter IV 3D Edition previa al lanzamiento global de Nintendo 3DS, y entre las respuestas conocidas ha colado un par de declaraciones punzantes. Ha revelado que Capcom ha probado Resident Evil 5 en la portátil y ha aclarado la situación respecto al contenido descargable (DLC).

Se desconoce qué ha hecho la compañía de Osaka con Resident Evil 5 en Nintendo 3DS, ya que Ono cuenta de forma anecdótica cómo se lo enseñó su compañero Takeuchi:

"La primera vez que tuve contacto con la 3DS fue poco antes del pasado E3 [...] Me llamó Takeuchi-san y me dijo que tenía algo que quería que viese. Así que viajé a Osaka y sacó una Nintendo 3DS, ¡y estaba moviendo una versión de Resident Evil 5! Y sí, me sorprendió que pudiésemos tener esa potencia en la palma de la mano, y con efecto 3D."

Nintendo 3DS recibirá dos juegos de la franquicia: Resident Evil Mercenaries 3D y Resident Evil Revelation. El primero dispone de al menos un escenario de Resident Evil 5 para las batallas contra hordas de zobmis y el segundo, del que poco se sabe, comparte protagonista.

Trucos para aparentar mejores gráficos en Nintendo 3DS

Sin embargo, la potencia no llega hasta las consolas de sobremesa. Para solventar este escollo los equipos están aplicando sus propios trucos, sobre todo gracias a que una pantalla tan pequeña requiere menor grado de detalle.

En Super Street Fighter IV 3D Edition, Capcom ha recurrido a uno muy simple. Las caras de los luchadores no cambian de forma dinámica basadas en los polígonos, sino que cada acción lleva asociada un gesto, y van cambiando de forma rápida en los momentos determinados. "Si juegas en una tele de 60 pulgadas quizá lo notes, pero no en una pantalla tan pequeña. Además, nos dio libertad para simplificar los modelados y hacer que el juego se moviese aún más rápido".

El DLC aún es una incertidumbre en Nintendo 3DS

Una de las cuestiones que más ha respondido Ono hace referencia al DLC, es decir, a la posibilidad de seguir "engordando" el juego una vez lanzado gracias a las descargas. En este caso concreto, Super Street Fighter IV 3D Edition podría recibir contenido de la Arcade Edition.

Según Ono el DLC es técnicamente posible, aunque de momento "estamos en un momento temprano del ciclo de 3DS y hay muchas cosas que no están claras". El productor también aclaró que no sólo depende de que Nintendo habilite una infraestructura, un paso que está planificado para el mes de mayo, sino que también haya una demanda de ese contenido adicional de pago.

Idioma de Super Street Fighter IV 3D Edition

Por otro lado, Ono ha confirmado que las copias occidentales del juego puestas a la venta sólo incluyen voces en inglés, y no las originales en japonés. Una medida que han tomado por falta de espacio en el cartucho de Nintendo 3DS, que de momento dispone de un máximo de 2GB de memoria. Los textos en España estarán en castellano y en otros idiomas.

Fuentes I y II

Escrito por Sergio Figueroa

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