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Rabbids Rumble mezlca combate por turnos Pokémon y minijuegos

En noviembre a Nintendo 3DS.

  • Sergio Figueroa
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rabbids rumble nintendo 3ds

Los rumores se convierten en realidad con el anuncio de Rabbids Rumble, otra vuelta de tuerca más al los conejos locos de Ubisoft porque esta vez van a probar a reinventar el género de los minijuegos... con combates por turnos y Realidad Aumentada.

Como si de un Pokémon se tratara, el jugador tendrá que explorar siete mundos para atrapar a los más de 100 rabbids que inicialmente andan sueltos por él. Cada uno tiene ataques, poderes y habilidades distintas para el combate, y muchas ganas de ser entrenados para hacerse más fuertes.

Cada vez que un rabbid se cruce, y puede salir de cualquier parte como del suelo, del cielo revoloteando o de la mesa de la cocina, comenzará un combate por turnos nada tradicional; el sistema es "accesible e hilarante" según Ubisoft. Será a base de minijuegos y apoyándose mucho en la Realidad Aumentada.

Más rabbids y modos de juego de Rabbids Rumble

Esta es solo la introducción del modo de juego inicial, ya que Rabbids Rumble incluye varios modos alternativos aun desconocidos, entre ellos algunos pensados para el multijugador. El más sencillo de todos, el que permite enfrentar tus rabbids a los de un amigo.

Además, los personajes iniciales no serán todos. La familia seguirá creciendo a través de las descargas online de SpotPass y de los cruces con otros jugadores medinte StreetPass. Mediante el primer mecanismo se conseguirán algunos de los más raros y por el segundo también objetos.

Rabbids Rumble se pondrá a la venta en noviembre de 2012.

Escrito por Sergio Figueroa

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