Monster Hunter 4 trae varias ciudades para elegir como base
Primeras imágenes.
- José Manuel Bringas
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La semana pasada Capcom enseñó todos la gran cantidad de cambios que llegarán con Monster Hunter 4 en la entrevista a Famitsu que habían concedido Ryozo Tsujimoto y Kaname Fujioka, productor y director respectivamente. Ahora salen nuevos detalles y ligeras correcciones de la primera traducción que se hizo de dicha entrevista, todo más completo.
La palabra clave para Monster Hunter 4 es “aventura”, admite Fujioka. La base de coger misiones en la aldea y salir a matar monstruos sigue allí, pero se ha querido dar un toque de aventura al concepto Monster Hunter. Esto se ha reflejado en la caravana que hay en el juego. Mientras que en los títulos anteriores la interactuación se limitaba a una ciudad, en Monster Hunter 4 los jugadores son contratados por el líder de la caravana y visitan lejanas tierras y distintos parajes. Serán cazadores nómadas y cada asentamiento que los jugadores encuentren será único en personajes y costumbres.

Elige tu base de operaciones
El primer poblado que visitaremos se llama Barubare y posee todo lo básico para empezar la aventura. La idea es que los jugadores tengan la sensación de que es un mercado gigante, un punto de encuentro para todo tipo de personajes y objetos maravillosos. Sin embargo, a medida que avanza el juego, habrá lugares que tengan personajes y objetos únicos. Capcom espera conseguir que cada jugador se sienta más atraído por una ciudad que otra y acabe montando en ella su base de operaciones.
Al haber varias ciudades, por supuesto que habrá más personajes con los que hablar y misiones que hacer para ellos, enriqueciendo así la experiencia para un solo jugador. Todo, hay que recordar, contando con el nuevo sistema de combate aéreo.

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Escrito por José Manuel Bringas Todo lo que escribió →Más noticias de Monster Hunter 4
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