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[Act] Cubic Ninja se queda sin efecto 3D

El uso del control por movimiento lo hace incompatible. [Actualización] Primer vídeo.

[Actualización] AQ Interactive ha difundido el primer vídeo de Cubic Ninja para Nintendo 3DS en el que se puede apreciar su control mediante el uso del giroscopio.

[Noticia original] La propuesta de AQ Interactive para Nintendo 3DS será el primer juego que no haga uso del característico efecto 3D de la portátil. Los motivos que han llevado a la desarrolladora japonesa a no implementar dicho efecto en Cubic Ninja han venido dados por la incompatibilidad de éste con el control por movimiento e inclinación, mediante el giroscopio, que usará el juego.

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Con una mezcla entre plataformas y puzzles, Cubic Ninja dispondrá de más de 100 niveles, divididos en cinco áreas. Cada una de estas tendrá sus propios peligros en forma de agua o fuego entre otros.

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A este centenar de niveles hay que sumar el editor que incorporará el juego con el que se podrán crear nuevos escenarios y posteriormente compartirlos vía online. Todo ello disponible a partir del 7 de abril cuando sea lanzado en Japón.

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Escrito por Iván Castellanos

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