El control de Monster Hunter 3G con add-on de 3DS no será obligatorio - Primeras imágenes
Capcom aún no tiene planes para lanzarlo en occidente.
- Iván Castellanos
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Monster Hunter 3G para Nintendo 3DS sigue dando de qué hablar y poco a poco se van conociendo nuevos detalles referentes al tipo de control que usará el juego. Además, en la galería del juego ya están las dos primeras imágenes limpias de Monster Hunter 3G para 3DS.
Si bien ya se sabía que el título de Capcom usará el nuevo periférico que aportará un segundo joystick, así como una mejor ergonomía y posiciona el centro de gravedad al frente, con la opción de controlar la cámara con él y los botones de la portátil para atacar. Pero esta no será la única forma de control que tendrá el juego.
Mediante la pantalla táctil también se podrán disfrutar de las cacerías de este nuevo Monster Hunter gracias a la posibilidad de personalizar los paneles de la pantalla inferior. Un ejemplo de su uso se encuentra en la fijación de cámara, el cual se puede activar o no. Cuando éste está activado, el botón L hará que la cámara gire en la dirección de la criatura, mientras que cuando se encuentre desactivado, el botón L se usará para fijar la cámara a la espalda del personaje. Una función que desde Capcom piensan que será útil para los jugadores más principiantes.
¿Cuándo llegará a occidente?
Monster Hunter 3 G tiene previsto llegar a Japón durante este mismo año, pero ¿qué sucede con el resto de territorios? Desde Capcom apuntan que por el momento no tienen planes de cara un lanzamiento occidental del juego.
Capcom llevará su juego al Tokyo Game Show durante la próximo semana y los que allí asistan tendrán la oportunidad de probar las primeras tres misiones del juego. Pero unos días antes os traeremos desde Revogamers un primer avance sobre Monster Hunter 3G.
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