La influencia de Frank Miller y otros dibujantes sobre Nishikawa
SEGA y Platinum Games muestran su entusiasmo por el acuerdo de trabajo conjunto.
"En realidad yo soy Frank Miller", fue la respuesta con sonrisa de Shigenori Nishikawa, director de Madworld a la pregunta de TVG sobre las influencias del dibujante estadounidense, tras la presentación del juego.
El propio Nishikawa reconoce que "obviamente la influencia de Frank Miller es muy grande visto el estilo, pero no es lo único en lo que nos hemos fijado. Nos hemos fijado en muchos cómics americanos distintos y en varios creadores de cómics, y lo hemos usado para la inspiración y el estilo." Sin embargo, vuelve a ser la figura del creador de Sin City la que centra la atención, ya que para el japonés "donde quiera que busques nuevos estilos artísticos (...) el nombre de Frank Miller sale porque tiene un estilo y un sentido del arte únicos".
En otro tono más corporativo han expresado sus opiniones sobre esta relación a dos bandas SEGA y Platinum Games. Mediante nota de prensa, ambas partes han mostrado su satisfacción por el acuerdo que permitirá a Platinum Gamse publicar sus cuatro primeros juegos bajo el sello de SEGA: los tres conocidos y el que falta por desvelarse, dirigido por el mismo Shinji Mikami. Esta es la descripción oficial del título:
"MADWORLD, el primero de los títulos en ser lanzado –en el primer cuarto de 2009– es un original juego de acción en tercera persona exclusivo para Wii™. Producido por Atsushi Inaba, MADWORLD cuenta con un estilo visual único, aplicando el blanco y negro en conjunción con unos paisajes afilados, con reminiscencias de ciertas novelas gráficas y películas. A medida que el jugador se enfrenta a sus enemigos, deberá dominar el uso de varias armas que encontrará en el escenario, como motosierras o señales de tráfico. Con un sentido del humor irreverente y una alta dosis de violencia, MADWORLD ofrecerá una experiencia de juego sin precedentes que actualmente es imposible encontrar en el catálogo de Wii."
“El talento y la experiencia de PlatinumGames aporta un nuevo nivel de creatividad al catálogo de SEGA en un momento crítico para el mercado del videojuego, cuando la demanda de productos de máxima calidad y diversión nunca ha sido tan alta” comenta Tatsuya Minami, Presidente y CEO de PlatinumGames. “Estos nuevos títulos contribuirán significativamente al crecimiento de la marca SEGA como editora, al tiempo que añaden un nuevo nivel de profundidad estratégica a nuestro catálogo de juegos.”
“Estamos encantados de haber forjado este nuevo acuerdo con un equipo de tanto talento y, evidentemente, es emocionante contar con estos títulos que están siendo desarrollados para nosotros” afirma Mike Hayes, Presidente y CEO de SEGA Europe Ltd. “SEGA está en constante búsqueda de nuevos juegos de la mayor calidad para ofrecer a los consumidores y trabajar con PlatinumGames refuerza dicha estrategia.”