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[CGC09] Impresiones de LEGO Indiana Jones 2

Una nueva forma de vivir la saga.

Lucasarts sorprende a propios y extraños con la segunda parte de LEGO Indiana Jones. No nos encontramos ante una expansión o versión mejorada, sino de un jugo completamente nuevo cargado de novedades jugables.

Además de haber rehecho el mapeado por completo de todos los niveles, se ha incluido el capítulo entero de la cuarta película, además de un completo editor de niveles en el que realizar nuestras más locas creaciones, bien modificando mapas existentes o bien empezando desde cero. Sin embargo, no está planeado que se puedan compartir los mapas vía online, sólo en la consola dónde se creen.

Se ha multiplicado el número de vehículos a nuestra disposición: aviones, trenes, camiones, tanques, camellos... Todo es susceptible de ser empleado como medio de transporte o para enfrentarnos a las hordas de nazis que traten de detenernos.

Una sustancial mejora es el tratamiento que se ha dado al modo multijugador. En el primer título no había libertad de exploración, ya que los jugadores compartían pantalla y jugaban en el mismo plano. En LEGO Indiana Jones 2 han incorporado la pantalla partida, por lo que ambos jugadores se sentirán con la libertad de moverse por dónde quieran y explorar el entorno a su ritmo.

Un gran desaprovechado del primer título fue el látigo. El infatigable compañero de Indy recupera su protagonismo perdido y ahora podremos atraer objetos con él, escoger a qué enemigo golpear, atrapar a enemigos... Útil tanto para acabar con los malos como para solucionar puzles.

El lanzamiento de LEGO Indiana Jones 2 se espera para este otoño.

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