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Entrevista a Tyrone Rodriguez

Entrevistamos a Tyrone Rodriguez, de Nicalis.

entrevista Tyrone Rodriguez iDÉAMERevogamers: Hola de nuevo Tyrone. Estamos contigo de nuevo en el iDÉAME y tenemos mucho de qué hablar. Has anunciado un nuevo juego 1001 Spikes para 3DS y Wii U, que vuelve a los años 80, con una gran dificultad… ¿Qué va a diferenciar a 1001 Spikes del resto de juegos similares dentro del entorno indie?

Tyrone Rodríguez: Es el juego en el que te van a matar mil veces (Risas). Es el juego para todos los que tienen una 3DS y una Wii y querían un Super Meat Boy. Es increíblemente difícil, pero no sólo por ser intrínsecamente difícil. Es como todos esos juegos de la NES, el estilo del arte, de la música y el diseño pero combinado con la tecnología actual.

Va a tener multijugador. Vais a poder jugar hasta cuatro amigos y se va a sentir de una forma completamente diferente al modo de un jugador. Esto es básicamente lo que lo diferencia de otros juegos de corte parecido. Es el juego para los que están preparados para morir mil veces.

Revogamers: Queríamos hablarte del multijugador porque es vuestra primera experiencia de este estilo. ¿Cómo lo vais a hacer?

Tyrone Rodríguez: Efectivamente. Este es el primer juego que estamos desarrollando para una consola de Nintendo que va a tener multijugador. Hemos hecho algo parecido, pero nunca de esta forma.

Estamos intentando hacer un multijugador loco, pero técnicamente no es algo complicado, pero sí lleva tiempo pensar en cómo podemos mejorar juego y la experiencia metiendo multijugador a cuatro.

Revogamers: Hemos visto en el juego pequeñas referencias a Megaman o Super Mario, ¿podemos esperar algo parecido?

Tyrone Rodríguez: Un poquito. El diseñador del juego se parece mucho a Pixel y creció jugando a los juegos de la Famicon: Megaman, Castlevania, Super Mario… Así que vamos a ver muchas referencias en el juego, también a otroso clásicos, como Commander Video.

Revogamers: Dices que una de las cosas más importantes del juego es el multijugador pero, ¿qué relación va a tener este respecto a la historia principal? Va a ser un multijugador centrado en la aventura…

Tyrone Rodríguez: Todo el tiempo que quieras jugar, va a ser infinito. Si has jugado New Super Mario Bros. Wii va por ese camino. Lo vas a poder jugar siempre con tus amigos.

El modo de un solo jugador va a ser parecido a un modo campaña en el que vas a ir de ruina en ruina sin parar de brincar, pero podrás jugar el multijugador por cuatro, cinco, seis horas sin cansarte.

Revogamers: Volvemos a la 3DS para pedirte tu opinión acerca de la e-Shop. ¿Cómo has visto la evolución del sistema?

Tyrone Rodríguez: Creo que todas las quejas que se han oído acerca de que la tienda digital de Nintendo no sirve es porque no han trabajado de cerca con Nintendo.

Para mi, WiiWare estaba a un nivel, DS-i ha mejorado ese nivel y e-Shop está más arriba todavía. Están aprendiendo mucho y muy rápido. Creo que la gente se concentra en lo negativo en lugar de lo positivo y como usuario me siento cómodo con la e-Shop y la veo sencilla. Enciendo la consola y ahí lo tengo todo.

Podría ser mejor, por supuesto. Todo podría ser mejor. Pero no puedes decir que es malo.