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    Hasta el día de hoy, ni se ha visto ni se ha confirmado ningún juego en Wii U que se vea mejor que la versión de 360. Ni TTT2, ni Batman AC, ni Assassin's Creed 3, ni Mass Effect 3... Queda por ver a qué resolución va CoD:BO2, aunque de momento ya han confirmado que no llega a los 1080p, pero desde luego ese no es un juego puntero de la generación anterior.

    Por cierto, yo sé perfectamente lo que me va a ofrecer Wii U, y del mismo modo que sigo disfrutando de Wii cada día que pasa, sé que podré disfrutar de Wii U por muy desfasada que quede al lado de las futuras Orbis/Durango, o por mal que quede al lado de un PC de 1800€. No soy yo quien se está auto-engañando creyendo que esta consola supondrá un salto importante con respecto a PS360. Lo único que me parece mal, es que le pongan a la consola un precio tan elevado, y por eso de momento no la pienso comprar. Además, me lo ponen fácil siendo que ni Pikmin 3 ni Rayman Legends tienen fecha confirmada por el momento.
    No creo que nadie crea que Wii U vaya a dar un salto generacional proporcional al que hubo de PS2 a PS3 (que era como 10x o más). La cuestión es que todo apunta a que el salto generacional de todas las demás consolas no va a serlo tampoco.

    Lo del precio elevado no sé hasta qué punto es tal porque no sé lo que valen los componentes de la consola (en otro hilo, el usuario Heishiro echando las cuentas lo estimó en unos 305 euros: http://www.revogamers.net/comunidad/...%A1genes/page3), ni los del mando, ni los gastos de producción, distribución y marketing.

    Solo sé que a mí una consola nueva, que es más potente que PS3 y que ofrece un mando como el GamePad no me resulta cara por 300-350 euros. La diferencia de precio con respecto a PS3 es prácticamente el precio del FIFA 13 de PS3 (20 euros arriba - 20 abajo) XD

    En cualquier caso juzgar el potencial gráfico de Wii U por juegos que, o bien no están hechos con kits finales, o bien no son de un género que sirva para demostrarlo, me parece absurdo.
    Cuando llegue el E3 y veamos el juego de Retro Studios, juzgaremos. Mientras tanto lo único que veremos serán "ports" directos de desarrollos iniciados en consolas de la generación anterior.

  2. #852
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    La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

    Nadie se engaña. Tu crees que es cara y otros vemos que es un precio medianamente aceptable para lo que ofrece la consola. Traer Nintendoland, HDMI, bases de carga, el gamepad, etc hacen que nos llevemos a casa un pack lo bastante completo para disfrutarla desde el primer día. La nueva PS3 Super Slim y sus buenas ventas solo hacen confirmar que Nintendo esta vez no se ha equivocado con el precio.
    El gamepad hay que pagarlo.

  3. #853
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    Es que tampoco hay que darle vueltas. La consola ofrece una serie de cosas a un precio; si lo que ofrece te parece suficiente a ese precio, la compras, y si no, pues nada. Aquí no hay lugar a razones de si "es cara por nosequé", "no lo es porque tiene tal y cuál", es tan cierta una cosa como otra.

    Eso sí, si en marzo no se vende ni una como pasó con 3DS, la consola será cara y punto, por más feliz que pueda estar yo con ella a esas alturas. Si se sigue vendiendo a buen ritmo, pues no será cara y punto, por más justita que le pueda parecer a otro.

  4. #854
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    Lo primero saludaros a todos,mi primer mensaje en una comunidad que sigo hace no mucho pero que me gusta como nintendero.Os leo y os veo hablar de la tan tan comentada potencia de WiiU y sin querer entrar en polémicas y como alguien que lleva desde la Nes haré una breve exposición de una opinión que he podido compartir con otros usuarios que hemos crecido con esta compañía:

    *A mi Wiiu me ha decepcionado,el concepto es genial pero no se puede con todo lo que has ganado con wii volver a mirar hacía abajo en el tema técnico y menos al precio que vale la consola,y que estoy de acuerdo ,que cada cual la compre o no porque eso no se puede criticar,eso es un derecho ,el mismo que tiene la compañía a venderla al precio que estime oportuno

    *Me parece bien que no se luche en términos técnicos,yo no quiero una consola potente,sino una consola que cumpla los mínimos requisitos para poder soportar juegos multiplataformas de los ya tan sabidos unreal 4 ,samaritano y cia,si me das esos mínimos aunque seas la menos potente a mi como a otros muchos usuarios no nos va a importar.Que juegos como assasins,mass effect o fifa se vean igual peor que sistemas cuyo hard es en los tiempos que corren ya desfasadisimo para mi no admite excusa,no es una cuestión de potencia sino de unas bases para entrar en unos mínimos que comprenden un porcentaje altísimo de futuros desarrollos

    *Se habla mucho de nintendo como gran first y eso no se puede negar,pero esque también hay grandes third y sino las das un hardware mínimo no vamos a poder verlas en wiiU

    *El mando tableta es genial pero dónde está la pantalla capacitativa,dónde están los gatillos analógicos

    *Y lo que menos me gusta esque ni que digan nada sobre los códigos de amigo,o sobre las comunicaciones ,o sobre los perfiles o sobre las especificaciones técnicas

    *Y para terminar os diré a los que no habeis tenido la suerte de probar consolones como nes,supernintendo,nintendo 64 o gamecube,que si ahora estais felices de las sagas de nintendo,de juegazos como los galaxy,the last history,pikim,mario 64 o los zelda esperaos al dia en que regrese la nintendo de aquellos consolones porque entonces podreis sentir lo que muchos sentíamos en ese momento,es decir,todo lo que podía pedir un jugador era satisfecho por esos sistemas.

  5. #855
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    He puesto un juego al que le han cascado un 8,5 en gráficos en IGN y al que esa misma web considera "top-notch" en ese aspecto. Así que...
    En cualquier caso esos gráficos a mí no me enseñan nada que me sorprenda más de cualquier cosa que haya podido ver en Gamecube/Xbox o, si me apuras, PS2 (Shadow of the Colossus).

    Wii U empieza mostrando versiones mejoradas (tú mismo lo admites antes del vídeo de Iwata) de LO MEJOR que puede dar de sí la generación anterior. Y eso con unos kits de desarrollo que han ido cambiando casi cada semana hasta hace no mucho.

    ¿Y juegos hechos desde cero para la consola? Por el momento he visto un Mario 2D que no puede demostrar demasiado en ese sentido, un Pikmin que empezó a desarrollarse en Wii y que ha acabado en Wii U y un third party de Ubisoft hecho con kits de desarrollo cambiantes.
    Si crees que con eso tienes suficiente material para juzgar, felicidades.

    Ah, por cierto, yo dije "WOW!" al ver Super Mario Galaxy (del mismo modo que en su día lo hice con el Wind Waker o con el Rayman Origins), algo que no he hecho todavía con ningún Halo o Gears of War.
    De todas maneras si lo que esperas de Nintendo es que se centren en hacer gráficos de la leche, es que no te gusta Nintendo... así que te recomiendo que no te compres sus consolas.
    Para mí WiiU va a ser exactamente lo mismo que Wii, un aparato desfasado pero con un plus que le otorga ventas, en este caso el Gamepad (sin nombrar el sello de Ninty que vende como papas).

    El asunto es que acá algo se hizo mal, llámeselo constantes cambios en los kits de desarrollo o simplemente debilidad de la consola (el cual creo que es el caso) y pienso que por más que queramos ilusionarnos con la frase "cuando conozcan bien el hardware habrá cosas que se verán mejor que lo de ahora" eso no va a pasar, esto también lo dijeron con Wii y lo mejor que terminamos obteniendo fue un Super Mario Galaxy, que si, me hizo decir WOW, pero fue un juego dentro de los miles que sacó la consola. Sería mucho decir que el 5% de los juegos de Wii se vieron decentes, y doblo la apuesta diciendo que NINGUNO hizo nada que no se pudiera hacer en una Xbox original por ejemplo. Y lo que yo creo es que, por más que intenten convencerse, va a pasar lo mismo. Pero bueno, Nintendo es Nintendo y va a vender incluso sacando una consola con el poder de una NES.

    Saludos!

  6. #856
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    Lo primero saludaros a todos,mi primer mensaje en una comunidad que sigo hace no mucho pero que me gusta como nintendero.Os leo y os veo hablar de la tan tan comentada potencia de WiiU y sin querer entrar en polémicas y como alguien que lleva desde la Nes haré una breve exposición de una opinión que he podido compartir con otros usuarios que hemos crecido con esta compañía:

    *A mi Wiiu me ha decepcionado,el concepto es genial pero no se puede con todo lo que has ganado con wii volver a mirar hacía abajo en el tema técnico y menos al precio que vale la consola,y que estoy de acuerdo ,que cada cual la compre o no porque eso no se puede criticar,eso es un derecho ,el mismo que tiene la compañía a venderla al precio que estime oportuno

    *Me parece bien que no se luche en términos técnicos,yo no quiero una consola potente,sino una consola que cumpla los mínimos requisitos para poder soportar juegos multiplataformas de los ya tan sabidos unreal 4 ,samaritano y cia,si me das esos mínimos aunque seas la menos potente a mi como a otros muchos usuarios no nos va a importar.Que juegos como assasins,mass effect o fifa se vean igual peor que sistemas cuyo hard es en los tiempos que corren ya desfasadisimo para mi no admite excusa,no es una cuestión de potencia sino de unas bases para entrar en unos mínimos que comprenden un porcentaje altísimo de futuros desarrollos

    *Se habla mucho de nintendo como gran first y eso no se puede negar,pero esque también hay grandes third y sino las das un hardware mínimo no vamos a poder verlas en wiiU

    *El mando tableta es genial pero dónde está la pantalla capacitativa,dónde están los gatillos analógicos

    *Y lo que menos me gusta esque ni que digan nada sobre los códigos de amigo,o sobre las comunicaciones ,o sobre los perfiles o sobre las especificaciones técnicas

    *Y para terminar os diré a los que no habeis tenido la suerte de probar consolones como nes,supernintendo,nintendo 64 o gamecube,que si ahora estais felices de las sagas de nintendo,de juegazos como los galaxy,the last history,pikim,mario 64 o los zelda esperaos al dia en que regrese la nintendo de aquellos consolones porque entonces podreis sentir lo que muchos sentíamos en ese momento,es decir,todo lo que podía pedir un jugador era satisfecho por esos sistemas.

    ¿Cómo puedes decir que Wii U no podrá con los multiplataforma de PS4 y Xbox 3 si todavía no sabes cómo van a ser esas consolas? Es más ¿cómo puedes decir eso si ni siquiera sabes realmente de lo que es capaz Wii U? Es que es un absurdo total.

    Pero bueno, como digo, si lo que quieres son gráficos, es que no te gusta Nintendo (y supongo que te habrás comprado la Master System en lugar de la NES, la Turbografx en vez de la Super NES, la Xbox en vez de la Gamecube, la PS3 en lugar de la Wii, la Game Gear en lugar de la Gameboy, la PSP en lugar de la DS y la Vita en lugar de la 3DS...). Te recomiendo la PS4 o la Xbox 3 encarecidamente.

    Ah, y yo en Wii he tenido dos marios 3D (en N64 solo uno), un Mario 2D (en N64 ninguno), dos Kirbys (en N64 uno), un DK Country (en N64 el horror del DK64), un Wario Land (en N64 ninguno), dos Metroids (en N64 ninguno), dos Zeldas (el Twilight lo cuento en Wii porque de Gamecube casi ni se editaron copias), un Mario Kart (igual que en N64, pero este es más completo), Smash Bros., Animal Crossing, Super Paper Mario, Another Code, Endless Ocean 1 y 2, Mario Party, Wario Ware, Xenoblade, Disaster, Last Story, Pandora's Tower, Sin & Punishment 2... y exclusivas third party de gran calibre con las que N64 ni soñaba, como Monster Hunter, Zack & Wiki, Little King's Story, Epic Mickey, Sonic Colors, No More Heroes...

    (+ toda la retahíla de juegos "accesibles" como WiiSports, WiiFit, WiiMusic, WiiParty...).

    Yo lo siento, pero dejando a un lado la nostalgia de aquellos tiempos, no echo de menos la época de Nintendo 64...
    No cambio todo lo que hay ahora por cuatro versiones recargadas del Mario 64 de RARE.

  7. #857
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    Cuando Nintendo ha hecho todas esas cosas de maquinones y graficasos, nadie ha comprado sus consolas. El balance fue 100-40 y 150-20, y no por falta de juegos, según decís. Creo que están en su derecho de hacer las cosas de una forma en la que avancen, y me parece raro protestar por ello. De seguir el camino de siempre, quizá no la tendríamos aquí.

  8. #858
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    WiiU con los datos que tenemos ya se sabe que es un X3-X4 a PS360, con lo cual de consola desfasada no tiene nada y es con todas las de la ley la primera next gen de la next gen ¿que las otras dentro de un año o año y medio seran mas potentes ? SI, como cuando salio 360 y al año o asi salio PS3 mas potente ¿alguien en los foros critico a 360 por graficos desfasados o algo por este hecho? NO, ¿Por que con WiiU si se hace?.
    De WiiU tambien se sabe que quieren hacer una consola equilibrada, que consuma poco y todo lo potente que se pueda en su justa medida, filosofia Gamecube y eso solo indica que podemos estar ante una consola cojonuda para generar graficos, lo que tengo claro es que como si paso con Wii, WiiU no va a crear en mucha gente la necesidad en graficos que si creo Wii por su desfase comparativo tan evidente y este detalle es muy importante de cara a la estabilidad de la consola y satisfaccion del usuario.
    El tema multis, los multis fueron multis por que en las circunstancias de mercado que se diero,n donde Wii arrasaba y las otras consolas HD simplemente se defendian en ventas, sacar juegos con gastos de desarrollo muy altos no eran viables en una sola plataforma, de hay que este tipo de juegos con presupuesto se hicieron multi para ampliar su cuota de mercado y llegar a mas usuarios por necesidad.
    Como todos sabemos de toda la vida la consola que arrasaba en ventas era la que se llevaba en exclusiva este tipo de desarrollos, cosa que solamente cambio en esta generacion cuando que casualidad Wii arrasa y sin embargo los juegos llegan a las consolas HD igualmente por que es hay donde las thirds tenian invertido todo su dinero, es asi de simple.
    Las thirds ya han anunciado para la siguiente next gen que se acabaron las megaproducciones que las dejen tiritando y en bancarrota y que salvo exclusividades van a tirar por proyectos medios mas viables en lo economico, eso es una realidad y sobretodo la realidad de como esta la industria y sus necesidades para seguir subsistiendo.
    Con lo cual que la gente se olvide de el rollo de los multis que eso posiblemente no vuelva a ocurrir, el mercado pinta totalmente diferente y si WiiU triunfa y con el potencial que tiene puede cambiar otra vez todos los esquemas a las compañias.
    WiiU tiene una tecnologia moderna y eficiente con lo ultimo en efectos DtX11 aparte de que las otras tenga mas RAM para meter mas texturas no se donde esta la incompatibilidad por el tema de los multis en el caso de que la industria vuelva a funcionar asi.
    La gente esta muy engañada, ni Microsoft ni Sony van a volver a lanzar consolas a 500 y 600 euros mas el gimmick de turno (que lo tendran todas) y menos con una WiiU con un año minimo de ventaja .

  9. #859
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    *El mando tableta es genial pero dónde está la pantalla capacitativa,dónde están los gatillos analógicos
    Puedo entender todos los demás razonamientos de tu réplica, estando en unos más de acuerdo que en otros, pero... ¿Pantalla capacitiva? La pantalla capacitiva está donde debe estar, en los móviles y las tablets para hacer zoom en las fotos borrosas. Pero esto es una consola, es para jugar, y como tal requiere de mucha precisión. Y esa precisión solo la proporciona una pantalla resistiva, en la que pulsas exactamente el punto en el que haces fuerza sobre la pantalla, y lo el punto que rozas un poquito con la yema del dedo y nos lleva a contínuos equívocos al jugar/escribir usando la pantalla capacitiva de un móvil. No, las capacitivas no sirven para jugar.


    En otro orden de cosas, creo que es absurdo negar que Wii ha sido una gran consola, y ha acabado con un catálogo más que digno y lleno de grandes juegos. Y, del mismo modo, también es absurdo negar que, con 3 pequeñas mejoras, hubiésemos tenido una consola muchísimo mejor aún:
    - De haber dispuesto de un pelín más de potencia, la justa para mostrar sus juegos al menos a 720p, y un hard más moderno para poder soportar motores que usan técnicas modernas, y que en Wii eran imposibles no solo por potencia, si no sobretodo por el diseño anodino del hardware de la consola hubiésemos podido tener un catálogo muchísimo más rico y amplio.
    - También, de haber tenido un sistema de juego online decente, la habríamos podido disfrutar mucho más.
    - Y si el catálogo de WiiWare/Consola Virtual se hubiese cuidado y mimado como lo han hecho en la competencia, ya habríamos tenido una consola absolutamente redonda. En 360 podemos jugar a tres de los mejores juegos de N64 (Perfect Dark, Banjo Kazooie y Banjo Tooie) a 1080p, 60f/s, y en el caso del primero con un lavado de cara muy acertado y con el añadido del juego online. Además, por menos de 10€ cada uno. En Wii podemos jugar a juegos de N64, sí, pero a precios más elevados, y sin la más mínima mejora. Un absoluto despropósito.


    Ahora, poco a poco, vamos viendo que Wii U va a caer en los mismos errores: Potencia insuficiente, online castradísimo y una CV sin mejoras y seguro que a precios desorbitados. Y eso jode mucho Click here to enlarge
    Última edición por GrantHill; 14th October 2012 a las 16:57
    Por un foro más limpio, di NO a las imágenes en la firma.

  10. #860
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    ¿Cuáles son las especificaciones técnicas de Wii U? Si eso mándaselas por mail a los redactores de la web, porque sería una exclusiva en toda regla.

    ¿Cómo funciona el online de Wii U? Si eso mándales a los redactores de la web por mail la información, porque sería una exclusiva en toda regla.

    ¿Una Consola Virtual sin mejoras y a precios desorbitados? No sé, pero todo lo que he leído han sido alabanzas para la nueva eShop de Wii U. Al parecer dan más beneficios a los desarrolladores que las otras plataformas de descarga y es muy "indie-friendly".

    En serio, no sé de dónde sacas todas esas cosas que dices, pero o bien tienes fuentes muy malas o bien tienes mucha imaginación (imaginación pesimista, pero imaginación a fin de cuentas).

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