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  1. #20971
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    ¿Pensar para jugar? Ahora mismo las interfaces de Android y el SO de 3DS son prácticamente iguales, un cajón de aplicaciones. Tienes que pensar lo mismo para jugar en 3DS que para jugar en una tablet.
    No, con una 3ds:

    Cargar, Encender, Jugar.

    Una tableta y el pad bluetooth.

    Cargar los dos dispositivos, Encender los dos, Emparejarlos y finalmente Jugar.

    Tienes el doble exactamente de preocupaciones para jugar que con un aparato con todo integrado. El doble de aparatos para tener en cuenta... por no decir que si juegas 2 horas al día y nevagas otras dos la tablet ha de tner una autonomia de 4 horas.

    Es la misma difernecia que entre un portatil y un ipad con un teclado bluetooth.
    Quien coño es general failure y que hace leyendo mi disco duro?

  2. #20972
    Héroe del Tiempo Avatar de josemurcia
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    Emparejar emparejas la primera vez, luego es simplemente encender el bluetooth y el emparejamiento es automático. Los gamepads estos tienen casi un día entero de autonomía, no es otro trasto que tengas que cargar a diario o cada dos días, es un trasto que hay que cargar con suerte una vez a la semana y durante 15 minutos.

    Pero si vamos a llegar al extremo de que una señora de 90 años o un niño de 3 no va a saber como hacer eso para terminar el debate tranquilo que ya me bajo yo antes.

    El único que me ha dado un motivo serio por el que una portátil es mejor que un móvil/tablet con gamepad es Halek. Si es cierto de que ahora mismo la memoria interna de los móviles no permite mantener un catálogo amplio de otra cosa que no sean chorrijuegos, pero confío en que en unos años eso no sea un problema.

    Lo de que se te gasta la batería del móvil y no puedes llamar, no es un problema en si mismo de pasar a desarrollar para tablets y móviles, sino del uso del móvil en concreto, porque con una tablet no tienes ese problema, y casi que con un phablet de los de hoy tampoco.
    Última edición por josemurcia; 28th November 2014 a las 00:45

  3. #20973
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    Emparejar emparejas la primera vez, luego es simplemente encender el bluetooth y el emparejamiento es automático. Los gamepads estos tienen casi un día entero de autonomía, no es otro trasto que tengas que cargar a diario o cada dos días, es un trasto que hay que cargar con suerte una vez a la semana y durante 15 minutos.

    Pero si vamos a llegar al extremo de que una señora de 90 años o un niño de 3 no va a saber como hacer eso para terminar el debate tranquilo que ya me bajo yo antes.
    Lo que tu digas... pero tengo un cliente que les puso a sus comerciales tablets con un teclado bluetooth y una funda la mar de mona... cuatro meses despues todos vuelven a llevar sus Lenovo.
    A todos se les acababa la batería del teclado porque no recordaban cargar los dos dispositivos o se quedaban encendidos, por no decir que a veces era una tortura ponerlos de forma que los pudieran usar a pesar de la funda chachipiruli de 120 napos.

    Tener algo externo para jugar es una idea nefasta en mi opinión, trae dificultades añadidas que son muy reales y establecen muchas nuevas vias de fallo. Para que las tabletas sean practicables en sustituir a las portatiles en las mismas situaciones tienen que ser igual de comodas, es decir, encender y jugar. Llegar a casa y cargarla... salir a la calle cogerla y jugar.

    Eso no pasa con un dispositivo externo... como con los auriculares bluetooth que venian a comerse el mundo... o los teclados inalambricos que empiezan a desaparecer en las casas. Al final dos baterias es una mala idea.

    Si haces algo que use la batería de la tablet (por lo tanto practicamente exclusivo del modelo en cuestion)... ya no te digo nada, pero vuelves a tener un dispositivo de hardware dedicado a jugar y es una portatil con otro pelaje... como los transformer de asus.
    Quien coño es general failure y que hace leyendo mi disco duro?

  4. #20974
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    ¿Es una idea nefasta que los mandos de consola ahora sean todos con batería?¿Ha dejado la gente de jugar a consolas por tener que cargar el mando?

  5. #20975
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    Re: La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

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    ¿Es una idea nefasta que los mandos de consola ahora sean todos con batería?¿Ha dejado la gente de jugar a consolas por tener que cargar el mando?
    A lo que va es que solo cargas el mando. No el mando y la consola, que cuando no tienes una cosa descargada es la otra.
    Me gusta el pollo, me viene el rollo, Kentucky Fried Chicken tócame el cogollo.

  6. #20976
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    A lo que va es que solo cargas el mando. No el mando y la consola, que cuando no tienes una cosa descargada es la otra.
    Como puede ser eso un problema si la batería del pad son unas 24 horas de uso(mucho más que cualquier portátil o mando de consola) y la tablet o el móvil ya te encargas de que esté siempre cargado si lo usas habitualmente.

    Me parece agarrarse a un clavo ardiendo la verdad.

  7. #20977
    Gamer Avatar de tatanga
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    Wii Code 0000 0000 0000 0000
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    Hay diferencias entre una Samsung Galaxy Tab con un periférico, y una tablet con botones integrados y diseñada específicamente para videojuegos. La principal de todas ellas, que una Galaxy Tab con un periférico jamás va a desarrollar un mercado por sí sólo. Y si no dime a ver de los grandes éxitos de juegos para iOS y Android cuántos de ellos usan gamepads externos... Los juegos de móviles van a seguir diseñándose en base a la interfaz básica, o sea la pantalla táctil, por una mera cuestión de penetración de mercado. Por muchos gamepads periféricos que salgan al mercado para tabletas y móviles, nunca van a ser un estándar si no viene de serie con el propio dispositivo, con lo que tenemos exactamente las mismas flaquezas en cuanto al mercado de videojuegos para móviles y tabletas tanto habiendo gamepads como sin haberlos. Es lo que tienen los dispositivos hardware de propósito general.

    Otra cosa diferente es que haya una tableta diseñada para jugar, con interfaz dedicada, que genere su propio catálogo. Que eso, como ya te he dicho, es básicamente lo mismo que una consola portátil al uso.

  8. #20978
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    ¿Es una idea nefasta que los mandos de consola ahora sean todos con batería?¿Ha dejado la gente de jugar a consolas por tener que cargar el mando?
    Cuanta gente juega con el mando enchufado al cargador? A mi me toca muchas veces y cuando voy a casa de mis amigos todos tiene el cable de carga del mando bien cerquita... ya sea una xbox*, o una ps*... me gustaria ver lo mismo en el parque, en el metro...
    Quien coño es general failure y que hace leyendo mi disco duro?

  9. #20979
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    Hay diferencias entre una Samsung Galaxy Tab con un periférico, y una tablet con botones integrados y diseñada específicamente para videojuegos. La principal de todas ellas, que una Galaxy Tab con un periférico jamás va a desarrollar un mercado por sí sólo. Y si no dime a ver de los grandes éxitos de juegos para iOS y Android cuántos de ellos usan gamepads externos... Los juegos de móviles van a seguir diseñándose en base a la interfaz básica, o sea la pantalla táctil, por una mera cuestión de penetración de mercado. Por muchos gamepads periféricos que salgan al mercado para tabletas y móviles, nunca van a ser un estándar si no viene de serie con el propio dispositivo, con lo que tenemos exactamente las mismas flaquezas en cuanto al mercado de videojuegos para móviles y tabletas tanto habiendo gamepads como sin haberlos. Es lo que tienen los dispositivos hardware de propósito general.

    Otra cosa diferente es que haya una tableta diseñada para jugar, con interfaz dedicada, que genere su propio catálogo. Que eso, como ya te he dicho, es básicamente lo mismo que una consola portátil al uso.
    No es una Galaxy Tab con periférico, son 30 tablets distintas con 30 periféricos distintos que comparten interfaz.

    En PC no falta nunca el soporte a teclado y ratón como base, igual que no falta en un juego móvil el soporte táctil, pero hoy en día el 99% de juegos en PC tienen soporte para mando, igual que podría tenerlo una industria formada alrededor de estos dispositivos.

    De hecho creo que Apple había sacado un estándar para gamepads en iOS.

    EDIT: https://developer.apple.com/library/...uid/TP40013276

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    Cuanta gente juega con el mando enchufado al cargador? A mi me toca muchas veces y cuando voy a casa de mis amigos todos tiene el cable de carga del mando bien cerquita... ya sea una xbox*, o una ps*... me gustaria ver lo mismo en el parque, en el metro...
    Si les durara la batería del mando 24 horas no estarían cargándola cada 2 por 3.
    Última edición por josemurcia; 28th November 2014 a las 01:05

  10. #20980
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    Como puede ser eso un problema si la batería del pad son unas 24 horas de uso(mucho más que cualquier portátil o mando de consola) y la tablet o el móvil ya te encargas de que esté siempre cargado si lo usas habitualmente.

    Me parece agarrarse a un clavo ardiendo la verdad.
    XD, pués es un problema y por ello los auriculares bluetooth no acaban de despegar frente a los conectados por cable. Yo no tengo la culpa de que la gente suela olvidar cargar sus despositivos si no los tiene siempre en la mano... y la de veces que estoy en algún curso y hay alguien mendigando un cargador... y eso que es un movil que usan hasta para cagar.

    EDITADO:

    Tienen disparidad de carga y ese es el problema, exige exactamente el doble de disciplina para llevar los dos cargados, sea cada dia o cada semana.
    Quien coño es general failure y que hace leyendo mi disco duro?

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