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  1. #10791
    Viñetas RG Avatar de antonymous
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    El problema de ese Ganondorf no es que sea mas o menos "mature". El de WW está gordo y desproporcionado, y el diseño me parece estupendo. El problema es que no parece Ganondorf, se ve genérico e incluso han intentado hacerlo "guapetón", lo que queda extrañísimo.

    Pero por lo demás, la idea de me encanta, y ese Link como ya digo, me parece la leche. Un Zelda con esa idea, pero llevada a cabo por los cojonudérrimos grafistas de Ninty, podría ser visualmente un pasote.

  2. #10792
    Poligonal Avatar de Sheyk
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    Para mi el Ganondorf definitivo es el de Twilight Princess ^^

  3. #10793
    Retrogamer Avatar de Commotion
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    Perdón, pero, ¿dónde le véis lo bonito a eso? ¡Es horrendo! Como dicen por arriba, occidentalizado en plan feo.
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  4. #10794
    Héroe del Tiempo Avatar de adbane
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    ¿En serio estoy leyendo esto? ¿Os gusta de verdad ese estilo Pixar? Por dios, si hacen un Zelda así será el juego más casual de la historia.

    Menos mal que no depende de vosotros la saga, que si no... xD (Con cariño)





  5. #10795
    Poligonal Avatar de Sheyk
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    No entiendo la relacion entre el estilo grafico y que sea "casual" o "hardcore"...creia que esa iba mucho mas de la mano con la dinamica, la jugabilidad, esas cosas...Wind Waker era un Zelda cartoon, y no creo que sea "casual".

    PD: La conversacion me ha dado ganas de rejugar el Twilight Princess de GC, 4 horas y media de juego. QUE DELICIA. Para mi uno de los Zelda mas infravalorados, quizas por ese espiritu de remake del OoT

    PD2: A mi, sin embargo, no me ha gustado el acento "japo" de Skyward Sword
    Última edición por Sheyk; 4th August 2013 a las 01:34

  6. #10796
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    A mí el Zelda TP no me gustó mucho, hubo mazmorras que me aburrieron un montonazo y el control (que me esperaba exactamente el del SS) me hizo que desde el principio no lo mirara ya con buenos ojos. Pero creo que le tengo que dar otra oportunidad, cuando termino todo lo que tengo pendiende, que no es poco, creo que lo volveré a jugar.

  7. #10797
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    twilight princess es un juegazo como la copa de un pino y un zelda redondo a pesar de ciertos altibajos. eso si... hablo de la versión de cube, la de Wii "gracias" a ese control metido por calzador a mi gusto se cargó toda la experiencia jugable.

  8. #10798
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    twilight princess es un juegazo como la copa de un pino y un zelda redondo a pesar de ciertos altibajos. eso si... hablo de la versión de cube, la de Wii "gracias" a ese control metido por calzador a mi gusto se cargó toda la experiencia jugable.
    Yo estoy rejugando el de GC. Fue el que tuve en su momento, y en mi humildisima opinion, donde este el mando clasico...

  9. #10799
    Viñetas RG Avatar de antonymous
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    Yo solo he podido disfrutar de TP versión Wii, y aunque el control está metido con calzador y no resulta, ni de lejos, tan genial como el de SS, me sigue pareciendo un juegaco.

    Lo que no entiendo es el porque debería ser casual un Zelda con el estilo gráfico del vídeo. Una cosa es que pueda o no gustar (a mi personalmente me parece acertadísimo un rollete "Pixar" para la saga), pero de ahí a decir que un juego con esos gráficos vaya a ser malo sí o sí...
    Última edición por antonymous; 4th August 2013 a las 15:50

  10. #10800
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    De cara al Zelda de Wii U me gustaría que fuera un estilo bastante realista. No sé si hasta el punto del fotorrealismo o no, pero desde luego realista. Me parece que ha llegado el momento.
    Y sigo en mis trece de que sería un puntazo ver un juego de Mario fotorrealista. Sólo uno. Pero sería divertidísimo ver algo así. A más de uno le daba un infarto al verlo, seguro.

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