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  1. #1111
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    Acabo de entrar al desafio 100 marios, dificultad normal. 10 niveles llevo. 2 he jugado. No digo más.
    Ahora ponlo en difícil y me cuentas cuantas fuiste capaz de pasar... Es lo que digo, de Normal a Difícil hay un salto de dificultad que raya lo absurdo. Está mal distribuidos los niveles de dificultad.

  2. #1112
    Yo el modo dificil lo he pasado una sola vez y otra a las puertas me quedé, en la última fase.

    Cambié el nivel de smb2 porque no tenia a toad y lo conseguí en el siguiente desafio de los 100 marios.

  3. #1113
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    Ahora ponlo en difícil y me cuentas cuantas fuiste capaz de pasar... Es lo que digo, de Normal a Difícil hay un salto de dificultad que raya lo absurdo. Está mal distribuidos los niveles de dificultad.
    No, no, el modo dificil lo puse una vez y ya me quedó claro que no estaba hecho para mí. Viendo del palo que iba tampoco lo intenté mucho, pero vamos, ni una pantalla me pasé.

    En mi comentario quería resaltar la ridícula cantidad de niveles automáticos que hay todavía (¿la gente no se cansa?). Tampoco sé que criterio sigue nintendo a la hora de clasificar un nivel de 'normal', porque a veces me da por fijarme y resulta que el nivel que me ha salido aleatoriamente... lo han jugado 2 personas. También me han salido pantallas que las han jugado una persona, a ver de dónde sacas información ahí para valorar un nivel. Viendo eso me parece hasta raro que nunca me haya tocado un nivel imposible en ese modo.

    En lo que estoy de acuerdo, y yo creo que cualquiera que lo haya probado pensará igual, es en que la dificultad 'dificil' está a 7 abismos de la 'normal'. Se les ha ido un poco la pinza ahí, no hay por dónde cogerlo.

  4. #1114
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    Yo el modo dificil lo he pasado una sola vez y otra a las puertas me quedé, en la última fase.

    Cambié el nivel de smb2 porque no tenia a toad y lo conseguí en el siguiente desafio de los 100 marios.
    El modo difícil hay que pasarlo saltando la mitad de niveles y así no es tan difícil, lo que no tiene mucho sentido es picarse con un nivel y gastar 20 vidas a lo tonto... también es una cosa que me jode un poco de este modo, porque a veces encuentro algún nivel bueno y retante con el que sin duda voy a perder un huevo de vidas y me obliga a dejarlo pasar (y luego toca buscarlo en "niveles jugados).

    Creo que os pasa como a mi al principio, que os sentís mal por saltar niveles y os picáis mucho con algunos, pero pasando de largo todos los niveles absurdos que te ponen no es tan difícil.

  5. #1115
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    Es que el modo difícil es una jodida lotería. Yo lo que hago es, cuando empieza un nivel, le doy tres segundos. Sí, tres segundos. Si:
    • Me mata nada mas empezar (O lo intenta)
    • Está lleno de enemigos.
    • Empieza con Bowser
    • Hay fuego, lava, por doquier.
    • Pide saltos milimétricos sin descanso.
    • Exige saltar de forma constante sobre enemigos.

    Patada y siguiente. Y siguiente. Y siguiente. Puedo estar así, pero es la única fórmula que hace que me pueda pasar el modo difícil. Es como jugar a pasapalabra...
    "Hay quien se ha vuelto loco(en serio ya hay gente con nivel 50???) y hay quien es mascota (la pareja de Monstertuki)." - Konohamaru dixit

  6. #1116
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    pasando de largo todos los niveles absurdos que te ponen no es tan difícil.
    Eso es exactamente lo que hago yo. Llega un momento en que ya sabes qué nivel va a ser troll o no sólo por el título.

    Otra forma de saberlo, especialmente si no mueres en cuestión de décimas de segundo, es pausar el juego y mirar la cantidad de "pies" y "estrellas" que tiene el nivel.

    ¿Muchos pies y cero o poquísimas estrellas? Nivel troll o sólo apto para masocas.
    Última edición por El Sargento; 30th October 2015 a las 11:34

  7. #1117
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    Chicos, llega el fin de semana, vuelvo a tener internet... y os traigo tres niveles más! Je je je

    Continuo con mi particular trilogía espacial.

    3-2. SUPER MARIO SHOOT´EM UP V2.
    ID: C01D 0000 00CA F7C3.

    Mis 'marcianitos' son ahora... submarinos!!

    3-3. SUPER MARIO SHOOT´EM UP V3.
    ID: 6F46 0000 00CA F803

    El cierre de la trilogía. No es The Return of the Jedi pero tiene un final bien vibrante!! Je je je

    Y concluyo mis fases de esta semana con otra mecánica totalmente distinta.

    3-4. MADNESS PIPES.
    ID: 95BF 0000 00CA F857

    Inspirada en la prueba 'La casa que enloquece', de la película Las doce pruebas de Astérix. Podréis encontrar la salida antes de que concluya el tiempo?

  8. #1118
    Voy a subir los que probablemente sean mis últimos niveles sin checkpoints Click here to enlarge

    ¡ALEGRA ESA CARA! (BONUS)
    5FA8-0000-00B5-AA5B

    Nivel muy corto con Autoscroll rápido, pensado como un nivel de Bonus. Más difícil de lo que aparenta (hasta que se le pilla el truco).

    MAQUINARIA INFERNAL
    0A58-0000-00CB-1769

    Aquellos que "disfruten" de mis mecanismos extraños están de enhorabuena XD. Se requiere ojos despiertos y dominar los rebotes en pared.

  9. #1119
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    Muchachos, me está pasando algo raro, entré al perfil de Fercho a jugarme su escenario nuevo y veo con sorpresa que no sale la banderita de nivel completado en los 3 primeros niveles que el publicó, que yo me había pasado hace bastante tiempo, entro a los niveles, filtro por estrella o banderita y efectivamente aparezco en la lista de los que se pasaron el nivel y dejaron estrella, incluso comentario.

    Por probar puse jugar, le dejé estrella en los tres y me salí. Ahora me sale afuera con bandera de no superado, pero adentro con bandera de superado. Y lo más curioso es que le contabilizó las nuevas estrellas que le puse, su primer nivel ahora tiene 19 estrellas pero si lo filtran por estrellas habemos 18 usuarios que otorgamos.

    Pero veo con asombro que está sucediendo con los primeros escenarios que jugué, por lo que me parece que hay un bug gordo, como que al llegar a cierto limite se borran los registros de los más viejos.
    Última edición por legion_bond; 30th October 2015 a las 21:47

  10. #1120
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    He hecho un nivelillo por Halloween, a ver si os gusta:
    Nivel vertical, con muchos fantasmitas y sierras, difícil, pero tampoco es ninguna locura como mi Machinarium o el de los Chomps.

    The cursed clocktower (C52C-0000-00CB-3748)

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