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Wii

ssecnirP thgiliwT

Abierto por [][CubiC][] el 21 de septiembre de 2006 · 229 mensajes · 14.989 visitas

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#1
Miyamoto lo ha confirmado según ign...

¿Recordáis que Link en la versión Wii del Twilight Princess va a ser diestro? Pues éso no es lo único.
Al parecer Nintendo ha invertido todo el juego, de tal modo que lo que en la versión original (Gamecube) aparece a la derecha, en la versión Wii aparecerá a la izquierda; lo que está al este estará al oeste y viceversa...

Viene a ser algo así como los circuitos a la inversa del Mario Kart cuando consigues pasártelo. Será una "versión reflejo" del de Gamecube...

Personalmente me parece fatal. Una noticia malísima desde mi punto de vista. Ojalá Nintendo permita la opción de jugar de forma normal en la versión Wii...

Ésto me ha sentado como una patada en la cara...
Ahora tendré que comprarme la cubeversión para disfrutar de una tierra de Hyrule con un mapa normal...

Se había hablado de ésto en el tema del trailer, pero parece que todo va mucho más allá de un simple cambio de "zurdos por diestros"... :pena:
#2
Esque a caso ya lo has jugado para saber que dirección es la correcta ? Eso lo deciden los programadores.

Este efecto reflejo puede dar anécdotas divertidas al volverte loco cambiando de plataforma :cunao:
#3
Hansel escribió:
Esque a caso ya lo has jugado para saber que dirección es la correcta ? Eso lo deciden los programadores.

Este efecto reflejo puede dar anécdotas divertidas al volverte loco cambiando de plataforma :cunao:

Cuando una cosa es un reflejo de otra, la original es la "no-reflejo" (en este caso la versión de Gamecube).

A mi me parece fatal. No quiero ver la Montaña de la muerte en el lugar en el que debería estar el Valle Gerudo o el Bosque Kokiri en el Lago Hylia; ni tampoco me gustará ver el sol poniéndose por el este,...
#4
Pues a mi no me parece tan malo ,ademas si miyamoto no hubiera dicho nada acerca de eso nadie se percartaria hasta que saliera la version de cubo.
#5
q bien le da mas sentido de comprar las dos verciones :cunao: y se ra diferente pasar los niveles sera como una especie de master quest :sorrisa: ya quiero que cuando este jugando la vercion del cubo decir q recuerdos :^^:
#6
a mi me da =.... la cuestion es el juego la trama y su diversion con el wii mando... es mejor k estar con un mando normal...y otra cosa este juego es cierto k es demasiado grande hyrule y crepusculo??? pork si es asi seria mas interesante todavia y si en el de GC es mas pekeño k en el de la wii
#7
si, me di cuenta que que todos los videos de TP que son del trievento los link empuñan la espada con la mano derecha, mientras que los anteriores la empuñaban con la izquierda.

¿Será que con esto se confirma una doble linea de tiempo y estos dos juegos son universos paralelos? :o2:
#8
Hansel tiene razón, cubic, si no lo has jgado no tiene porque parecerte extrañas las localizaciones del mapa, si te pasases el juego de cube el de wii seria raro peo divertido a la vez, pero como no has jugado ninguno, pues te da igual
#9
Veo que algunos se toman la noticia del "ssecnirP thgiliwT" con optimismo y buen humor, que me parece muy bien, pero...

Hay que dejar las cosas claras: Twilight Princess fue pensado para ser un juego de GAMECUBE, y es esa versión la única que voy a considerar auténtica y la que va a quedar en el recuerdo como un clásico.

La versión Wii, desde que se confirmó que habría que mover el Wiimote para dar espadazos, perdió MUUCHOS puntos para mí (soy zurdo: si muevo el Wiimote con la derecha para dar espadazos, obviamente mi manejo no sería el correcto; si lo hago la izquierda, mi manejo del Wiimote sería mejor PERO el tener que mover el joystick con la derecha se haría muy raro tras todo este tiempo haciéndolo con la izquierda). Para mí la versión Wii sólo quedará en mi recuerdo como el primer intento de trasladar la experiencia de jugar a un Zelda al Wiimote.

En fín... Al menos sabemos que la opción de jugar al original de Gamecube seguirá estando presente :cunao: (sólo espero que no salga mucho después que la versión Wii aquí en Europa).
#10
Bueno, aún no se sabe cual es la versión "al derecho". Al menos en gonintendo (como tú mismo me indicaste, cubic) aseguran que la invertida es la de GameCube...

De todas maneras no se sabe si esto es definitivo, ¿no? Podría ser un arreglo de última hora para tener una demo lista a tiempo.


-Edito-

IGN nos da las declaraciones de Miyamoto:

"Although Link is [traditionally] left-handed, at E3 we noticed people seemed to be using the right Wii controller to swing his sword. That's why we decided to make Link right-handed. The interesting this is, on the GameCube Link is still left-handed; because of the mirror mode the game map is reversed."

Yo aquí entiendo que la invertida es la versión de Cube.

Si hay alguien con mejores conocimientos de inglés que tenga la gentileza de aclarar a cuál de las dos versiones se refiere cuando habla de la inversión del mapa...

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