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[Opinión] La eterna rivalidad

Abierto por shezard el 7 de septiembre de 2008 · 40 mensajes · 4.566 visitas

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#1
“Casual” vs “Hardcore”. Sin embargo, ¿tiene sentido la pugna existente entre los dos bandos?

Accede a la opinión de Arturo Albero.

Esta opinión es personal de su redactor. Revogamers no se responsabiliza de su contenido ni tiene por qué compartirla
#2
los casual no existen, los hardcore tampoco.
#3
Pues no, y nunca la tendrá, por que curiosamente esta comparación no sólo se basa al tipo de juego al que juegues, ni el tiempo que dediques, si no a tu habilidad con él. O al menos, esa es la conclusión que saco yo por lo que estoy leyendo.

Pongamos como ejemplo, los llamados "casual games" bien, estos juegos están dirigidos a un público en concreto, un público que juega "ocasionalmente" pero significa esto que ese tipo de juegos que se juegan ocasionalmente, pueden no tener dificultad, o algún reto? Por ejemplo, el Viva Piñata, para la DS o para la X360, es un juego dirigido prioritariamente a un jugador casual, pero no sigue siendo un reto tanto para "core-gamers" como para "casual-gamers"? Yo llevo tocando este tema mucho tiempo ya, casi desde el primer día en el que entre aqui, y se me ignoró, me alegro de que al fin tenga algo de relevancia en general aclarar este asunto de la distinción.

Con todo esto quiero decir, que al distinción se basa en eso, a que los jugadores expertos, por llamarlos asi, tienen miedo de quedarse sin retos, o juegos que se adecuen a su dificultad, y se encierran en un mundo en el que solo existen juegos adaptados para él (ni que un adulto fan de las películas de acción se quejara de que sacaran películas de animación!) Sin dejar que saquen juegos para gente no tan experta como él, yo por mi parte creo que es una distinción estúpida, puesto que todos sabemos que siempre habrán juegos de los dos "bandos" en mayor o menor cantidad, y me parece justo de hecho.

Por último aclarar, que a la hora de comprar un juego, no me fijo en si es casual o no, hago como en los "viejos tiempos" compro cosas de calidad, sea cual sea su bando, yo se que WiiFit es un producto de calidad, divertido, por que no lo voy a comprar? Acaso eso me convierte en "casual"? Ah, y me olvidaba de algo mucho peor, que además de seguir todo esto, hace creer, hay gente que da a pensar que los jugadores casuals son malos, o tontos. Pues a toda este gente, que sepa, los casuals de hoy, serán los coregamers de mañana. Y como bien digo yo, (esto ya en contra de la piratería etcétera) "El entretenimiento por el que pagues hoy, será tu entretenimiento de mañana"
#4
En mi humilde opinión, como has comentado los "hardcore gamers" nacieron a raíz de ese movimiento que lleva mucho tiempo en el mercado pero que se extendió y se masifico a raíz de la popularidad entre todo tipo de publico de la Ds y posteriormente de Wii.

Ahora bien, una parte de estos jugadores "hardcore", tachan a cualquier juego denominado "casual" de malo o facilón, porque es una tónica diaria entre las políticas de empresas y a su vez razonable. Yo si fuera presidente de Ubisoft y me dijeran "¿Oye jefe como deberíamos de invertir estos 10 millones, haciendo 20 juegos en Wii del tipo Quiero ser... que nos cuesta alrededor de medio millón o un Prince of Persia para Wii en la que nos gastaríamos toda la inversión y en la que posiblemente venda menos que cualquiera de los 10 Quiero ser...?" pues la decisión es bastante clara.

La conclusión de todo esto, es que creo que los usuarios "casual" deberían ir buscando y pidiendo algo más a los juegos que compran, cosa que irán haciendo poco a poco y por otra parte a las empresas que buscan su trozo de pastel en este gran sector, creo que deberían encontrar una mejor formula que sirva tanto para atraer a al público "casual" como al "hardcore" (véase Mario Kart Wii).
#5
Esto de las etiquetas es lo que tiene. Es como cuando los 'jevis' llamaban(llamabamos) 'pijo' a todo aquel que no fuera 'jevi'. :cunao: Simplemente denotaba desprecio hacia todo aquel que fuera diferente.

No digo que no haya casual y hardcore gamers, pero creo que sólo definen a los extremos de una gran variedad de jugadores. Que no todo es blanco o negro vaya, que también hay tonos de gris.
#6
Como se complica el articulo.

Como bien dice, es para referirse a " a quien va dirigido". Pero no creo que haya que hacer una distincion estricta entre los que juegan mucho o juegan poco.
Es mas facil describirlo con ejemplos que con palabras:

Algunos amigos mios no suelen jugar a videojuegos, pero les gusto bastante el wii sports y algunos de estos juegos 'casual'. En cambio no creo que se entretuvieran mucho jugando a un Final Fantasy.
Requiere dedicarle tiempo, requiere paciencia, etc..

Es dificil trazar la linea entre lo casual y lo hardcore, sin embargo hay claros ejemplos de que es que, sin importar su calidad o si hay algun casual o hardcore gamer que le guste el juego.

Sin embargo, si que hay una clara distincion entre consolas hardcore y casual. Todos lo sabemos.
Nintendo se ha vuelto casual, y un claro ejemplo de consola hardcore es la 360. (Yo me considero hardcore y tengo la wii : / )
El que las caracterizan asi? Una tiene muchos juegos de quiero ser mama, o adelgaza haciendo yoga, o da de comer a tus perritos virtuales, o ponte en forma...
Otras consolas tienen mas shooters, mas juegos largos con una historia y RPGs, y sobre todo MAS ONLINE, demos y tal. (El online, bajarse demos, unirse a partidas no es lo que atrae a las mamas y los papas, es lo que atrae a gamers de toda la vida)

Por cierto, es una pena, porque ahora que han descubierto un nuevo mercado intentaran explotarlo. Esta bien ese tipo de juegos, pero solo espero que no nos dejen de lado como ha hecho ninty en muchos aspectos.

A algunos aunque en un futuro dejemos de tener tiempo para jugar mucho, no significa que no vaya a dejarnos de gustar echar una partida online con los colegas, sin tener que introducir codigos que supuestamente protegen a los niños(?), y poder hablar con ellos por internet. Nintendo nos ha dejado a todos mudos, llevan casi una decada de retraso :(
#7
Es mas que nada tambien la practica ya que un casual siempre es malo almenos el 90%.

Y sobre los juegos que los hardcore criticamos por ser casual es porque en wii si sacan uno casual ya sabemos que sera una basura.
#8
PSC escribió:
los casual no existen, los hardcore tampoco.

Si Existen pero desde el punto de vista del jugador no es ventajosa esa divicion desde el punto de vista empresarial siempre ha existido, pero hay una clasificacion que en las compañias si existe que le da sentido a todo. Y es la do los No-Gamers, y es lo que les falta para armar ese rompecabeza, para las compañias esta segmentacion se divide en 3 par el cliente solo en 2 y es un error. Existen los Gamers que se dividen en Casual o core y el posible mercado o los potenciales clienbtes que son los no- gamers esa es mi opinion desde el punto de vista gerencial.
#9
nintendero.com escribió:
Es mas que nada tambien la practica ya que un casual siempre es malo almenos el 90%.

Y sobre los juegos que los hardcore criticamos por ser casual es porque en wii si sacan uno casual ya sabemos que sera una basura.

Es que es ese precisamente uno de los principales problemas, algo o alguien ha dado a entender que los casuals son tontos, y que no merecen nada mejor, y reitero, claro ejemplo es el WiiFit, que aún siendo casual, es un juego de sobresaliente
#10
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