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Tecmo acusa a Nintendo América de privar a los jugadores de

Abierto por shezard el 8 de abril de 2009 · 50 mensajes · 5.050 visitas

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#1
Desmiente las declaraciones de Reggie sobre la propiedad de los derechos de edición.

Noticia Completa
#2
Pues me parece genial que por fin Tecmo haya dado un paso hacia adelante. Parece que esto ya era una soberana tocada de pelotas y mentiras y se han tirado a la piscina, aunque probablemente haya una buena represión por plantar cara a papá Nintendo.

Ahora a esperar la respuesta de NoA, que volverá a decir que no, que ellos no tienen los derechos. Coño, ¿pues entonces por qué no los tiene nadie más? ¿por qué no se los vende Tecmo a otro?

Reggie, no te creo.
#3
Por fin, ZAS, Reggie, ZAS.

Me alegro que de una vez por todas alguien plante cara a Nintendo y en particular a Reggie.

Lo malo, es lo que dice shez, que lo mismo ahora toman represalias o cosas así.

Un saludo.
#4
el resultado será el mismo, no lo van a publicar

una pena.. una pena
#5
Vamos a aceptar ciertas premisas para ver si comprendemos la situacion entre todos porque es peliaguado. Doy por hecho que, efectivamente, Nintendo America tiene los derechos sobre el juego. Es lo mas logico puesto que Nintendo Japon puso dinero en el proyecto. Ademas, hay ciertos extras en el juego -no dire cuales- que son propiedad intelectual de nintendo. Otra razon para entender que el juego digamos que es suyo.

Ahora sale a la palestra Tecmo en boca de un representante de la compañia. Evidentemente si habla es porque estan molestos con la situacion. Y la situacion que molesta no es que Nintendo America no quiera sacar el juego -alla ellos- sino que, segun parece, tienen atados los derechos y no permiten que lo saquen otros. Aqui esta el punto extraño: si ellos no quieren sacar el juego por la razon que sea ¿que les impide retornar los derechos a tecmo y que sean ellos los que lo vendan?. Y lo mas doloroso ¿porque Reggie supuestamente mintio diciendo que ellos no sabian nada del juego ni de quien lo sacaba cuando tienen los derechos sobre america?. Y la ultima pregunta a raiz del ultimo post de cav en el post oficial del juego ¿el supuesto freno de NoA al juego se extiende de alguna manera tambien a NoE?. Y por ultimo: ¿Nintendo Japon no tiene nada que decir a esto?. ¿No decia la gente que al final imperaba la opnion de Japon? Pues no se...si pusieron los yenes en un juego y salio al mercado creo que algo si que estarian interesados en que funcionara...digo yo.


Yo personalmente creo que Reggie y otros directivos de NoA estan paralizando el juego porque no les interesa el tipo de titulo. Y estan usando la estrategia de "dar largas al asunto" y que la gente se olvide de el. Pero junto al Disaster ya van dos juegos que no salen porque ellos no quieren. Tecmo clama al cielo porque quiere vender su juego fuera de Japon y por A o por B este no acaba de salir. Y si a esoañadimos que parece que el juego tb se aleja de europa...apaga y vamonos.

TANTO JODIO PODER TIENE NINTENDO AMERICA COMO PARA BLOQUEAR UNILATERALMENTE LA SALIDA DE UN JUEGO Y EXTENDER ESE BLOQUEO/ZANCADILLA A OTRAS FILIALES??

Y no, no retiro las mayusculas porque es algo que hay que decir alto y claro. Me estoy cansando de Reggie y sus chorradas.
#6
¿¿Guardafac?? ¿No os parece tremendamente idiota y ridículo todo este tema para que se esté manejando de esta forma en niveles empresariales tan altos? Leñes, casi parece que las cosas irían mejor (o al menos más claras) con un fanboy llevando la compañía que no con directivos como... alguno.

No sé qué represalias tomará Nintendo contra Tecmo. Por lo que tengo entendido Nintendo pagó a Tecmo por la exclusiva, pero no les vincula nada más. ¿Le insultarán? ¿Le pegarán? ¿Le tocarán los huevecillos?

Porque a mí me parece que Nintendo está dando una pésima imagen con todo esto (y luego a llorar por más desarrollos en Wii...). Tecmo no, y encima puede mandarlos al peo y sacar el juego en PS2 o PSP (no sería la primera exclusiva rota sin consecuencia alguna). O viendo lo visto, decidir no hacer nada más con Nintendo.
#7
De culo Nintendo, de - cu - lo :enfa: .
#8
nemolost escribió:
Yo personalmente creo que Reggie y otros directivos de NoA estan paralizando el juego porque no les interesa el tipo de titulo.

Esto mismo he pensado yo al leer la noticia...veremos que sucede ahora.

Un saludo.
#9
psycotic escribió:
Porque a mí me parece que Nintendo está dando una pésima imagen con todo esto (y luego a llorar por más desarrollos en Wii...). Tecmo no, y encima puede mandarlos al peo y sacar el juego en PS2 o PSP (no sería la primera exclusiva rota sin consecuencia alguna). O viendo lo visto, decidir no hacer nada más con Nintendo.
Exacto. Tecmo la proxima vez se planteara trabajar con nintendo o no. Si ellos quieren que el juego salga en cuantos mas mercados mejor ya se ocuparan de trabajarse el acuerdo -de llegar-. Pero la leccion queda mas que aprendida.

Lo malo es que Nintendo America esta poniendo la zancadilla a un titulo porque si. Y casualmente es un titulo muy esperado desde que fue presentado en Japon (alli creo que fue un tal Iwata no?). Nintendo Japon se curra una exclusiva para wii, mete a un buen equipo y saca un buen producto y Nintendo America, por lo que sea, se desentiende de el. Y lo peor es que mienten a la gente!. Y lo mas triste es que tiene que ser Tecmo la que saque a la luz el berengenal porque sino la cosa podria seguir en el limbo otro año mas.

Lo grave de todo esto es que, como ya explique hace tiempo, Nintendo America sustenta su independencia en las ventas conseguidas. A mas vende menos le soplan la oreja. Y NoA vende y agota stocks, y mientras eso ocurra tendran la independencia que quieran. Lo justificaran diciendo que no es un titulo que les convenza (Disaster), que no se ajusta a su politica de distribucion de juegos o lo que en el momento convenga. Pero la realidad es que llevan casi un año mintiendonos y haciendo la zancadilla al titulo "porque si". Me parece genial que Tecmo defienda su juego. Es lo que toca. Y espero que el revuelo generado en las webs del mundillo llegue a oidos de nintendo japon y les den un toque.

Nintendo America criticaba la soberbia en las formas y en las palabras de Sony....pues ahora la soberbia en los gestos y en las mentiras viene desde casa. Iwata pon orden ya.
#10
Bueno, a ver, calmemonos; esta claro que Nintendo no quiere ni probablemente va a distribuir este juego fuera de Japon (la ultima vez que Reggie tergiverso las cosas sobre los derechos de un juego asi fue Mother 3....) pero yo creo comprender bastante bien las razones.

Recordemos que el juego fue lanzado en Japon el 31 de Julio de 2008, pues bien, 5 dias despues Nintendo Japon tuvo que subir lo siguiente en su pagina Web:

http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/info/index.html

Traduccion Google del japones

Basicamente viene a reconocer que el juego esta plagado de bugs, como ya habian comprobado mucho usuarios, bastantes importadores y una masa aun mayor de piratas. Y aparte de pedir disculpas (ni mencion a un cambio de discos como con Paper Mario) explica como evitar la situacion (tocate los....) que produce uno de los bugs criticos del juego, que bloquea la consola y fuerza el borrado del savegame del juego....

Antes de esto, y ante los primeros comentarios, Nintendo afirmo que se trataba de un fallo en la estampacion de los discos, supongo que a falta de revisar el codigo y de que el tiempo les confirmara que los errores se producion en el 100% de los discos.

Lo que pretendo explicar aqui es que Nintendo ha pasado mucha verguenza con este juego en Japon, y si finalmente se distribuyeron nuevas copias corregidas ha gastado mucho mas dinero del inicialmente previsto tambien solo para dejar a sus clientes alli satisfechos.
Posiblemente la inversion en Europa y EEUU ya no resulte rentable si hay que añadir costes de traduccion, promocion, etc. Menos aun para el nicho de mercado al que va destinado, y aun menoss no siendo un juego 1st party de una IP propia sino una Joint Venture de una IP third totalmente ajena a Nintendo hasta ahora.

Yo pienso que Tecmo no deberia jugar la carta de la demagogia con Nintendo. a pesar de que esta podria revender sus derechos (a riesgo de que alguna otra distribuidora sin escrupulos lanze el juego tal cual estaba en japon...). Y fijarse un poco mas en el nefasto trabajo de testeo que sufrio este titulo, puesto que el bug critico es solo la guinda, hay clipping brutal, objetos invisibles al aproximarte, opciones del menu que no se pueden elegir, fantasmas que nunca apareceran en el album por mucho que los fotografies y otras lindezas como que de los desbloqueables que te dan a superar el juego uno no se puede usar nunca... De hecho los comentarios habituales entre quienes lo probarn eran que parecia un juego sin testear en absoluto.
Ahora todo son llantos por los jugadores ( seguro que una participacion en las ventas occidentales tenian...) pero poco pensaron en nosotros al programarlo y sobre todo testearlo.

En fin, a ver como evoluciona todo, estaria bien ver el juego bien pulido en PAL 5x1 pero mi opinion es que este juego nunca saldra a este lado del pacifico.

Edit.- varias faltas de ortografia

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