Bueno, a ver, calmemonos; esta claro que Nintendo no quiere ni probablemente va a distribuir este juego fuera de Japon (la ultima vez que Reggie tergiverso las cosas sobre los derechos de un juego asi fue Mother 3....) pero yo creo comprender bastante bien las razones.
Recordemos que el juego fue lanzado en Japon el 31 de Julio de 2008, pues bien, 5 dias despues Nintendo Japon tuvo que subir lo siguiente en su pagina Web:
http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/info/index.html
Traduccion Google del japones
Basicamente viene a reconocer que
el juego esta plagado de bugs, como ya habian comprobado mucho usuarios, bastantes importadores y una masa aun mayor de piratas. Y aparte de pedir disculpas (ni mencion a un cambio de discos como con Paper Mario) explica como evitar la situacion (tocate los....) que produce uno de los bugs criticos del juego, que bloquea la consola y fuerza el borrado del savegame del juego....
Antes de esto, y ante los primeros comentarios, Nintendo afirmo que se trataba de un fallo en la estampacion de los discos, supongo que a falta de revisar el codigo y de que el tiempo les confirmara que los errores se producion en el 100% de los discos.
Lo que pretendo explicar aqui es que Nintendo ha pasado mucha verguenza con este juego en Japon, y si finalmente se distribuyeron nuevas copias corregidas ha gastado mucho mas dinero del inicialmente previsto tambien solo para dejar a sus clientes alli satisfechos.
Posiblemente la inversion en Europa y EEUU ya no resulte rentable si hay que añadir costes de traduccion, promocion, etc. Menos aun para el nicho de mercado al que va destinado, y aun menoss no siendo un juego 1st party de una IP propia sino una Joint Venture de una IP third totalmente ajena a Nintendo hasta ahora.
Yo pienso que Tecmo no deberia jugar la carta de la demagogia con Nintendo. a pesar de que esta podria revender sus derechos (a riesgo de que alguna otra distribuidora sin escrupulos lanze el juego tal cual estaba en japon...). Y fijarse un poco mas en el nefasto trabajo de testeo que sufrio este titulo, puesto que el bug critico es solo la guinda, hay clipping brutal, objetos invisibles al aproximarte, opciones del menu que no se pueden elegir, fantasmas que nunca apareceran en el album por mucho que los fotografies y otras lindezas como que de los desbloqueables que te dan a superar el juego uno no se puede usar nunca... De hecho los comentarios habituales entre quienes lo probarn eran que parecia un juego sin testear en absoluto.
Ahora todo son llantos por los jugadores ( seguro que una participacion en las ventas occidentales tenian...) pero poco pensaron en nosotros al programarlo y sobre todo testearlo.
En fin, a ver como evoluciona todo, estaria bien ver el juego bien pulido en PAL 5x1 pero mi opinion es que este juego nunca saldra a este lado del pacifico.
Edit.- varias faltas de ortografia