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[Impresiones] Sonic y el Caballero Negro

Abierto por CaVaYeRo el 3 de marzo de 2009 · 44 mensajes · 2.836 visitas

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#41
benamik escribió:
una pregunta. Esta la opcion de poner voces en japones como en secret ring?
Es que no me gusta la voz que tiene en ingles.

Si puedes por lo menos en la version americana, me imagino que la europea tambien porque por los creditos parece el mismo juego para todas las regiones.
#42
Tal y como prometí voy a ir traduciendo todos los análisis que vayan saliendo (en sus puntos más importantes). Aquí tenéis uno.

GameDaily: 7

Puntos positivos:
• Los gráficos.
• Una gran cantidad de contenido extra: banda sonora, perfiles, cinemáticas, objetos…
• La idea de utilizar WiFi Connection es buena pero resulta inútil en cuanto al envío de ítems que no se pueden utilizar.
• Los combates con la espada son divertidos, aunque fáciles y repetitivos.

Puntos negativos:
• El control es extraño, con la palanca pero sin movimiento 360º.
• El manejo de la espada se basa en movimientos arbitrarios del wiimote, anticipándose Sega al WiiMotionPlus y por tanto a un control más exacto.
• Los minijuegos se basan en agitar el mando y esperar lo mejor.
• Carece de dificultad alguna.
• La forzada exploración roba mucha de la velocidad típica de Sonic: no hay suficientes rampas, espirales ni colinas.
• Es otro intento de remplazar la velocidad típica de Sonic por extraños nuevos reclamos.

http://www.gamedaily.com/games/sonic-and-the-black-knight/wii/game-reviews/review/7479/2263/

EDITADO:
Mi opinión es que es un análisis en esencia muy parecido al de Matt (IGN), pues critican y alaban básicamente lo mismo. Sin embargo GameDaily ha valorado muchísimo más los aspectos positivos del juego a la hora de decidir la nota final.
#43
Otro análisis, en este caso

Gamesradar: 6

Como la mayoría de los jugadores tenemos una relación problemática con Sonic. Queremos al pequeño pillo, pero no para de decepcionarnos. Después vuelve con su pequeño rabo azul entre las piernas y le perdonamos, para luego decepcionarnos una vez más. No aprendemos nunca. En 360 y PS3 “Sonic Unleashed” fue un paso hacia adelante, pero la versión de Wii puso de relieve cuan incompatible es el wiimote con un personaje que se mueve más rápido que el tren de alta velocidad de Tokyo. Este desbaratamiento sucede también en su última aventura, eliminando nuestras esperanzas de que “Sonic & The Black Knight” fuera un digno sucesor de “The Secret Rings”.

Las concesiones al control de “Unleashed” son en gran medida ignoradas y la mayoría de las fases pueden completarse sin mucho esfuerzo. Simplemente empuja hacia adelante la palanca y menea el wiimote repetidamente para alcanzar tu destino. El resultado es que apenas sientes el control de Sonic, pero peor es lo que sí controlas. La espada parlanchina es lo que debería diferenciar ésta de sus otras aventuras, y lo hace, pero para mal. El wiimote no responde correctamente y los ataques con la espalda se sienten aletargados. Intentar coger velocidad y al mismo tiempo conseguir un buen control de ataque es definitivamente inútil.

El resultado es una experiencia tartamuda que te exige detener la alta velocidad de ciertas secciones para iniciar el combate, combate que por otra parte es meramente superficial. Los fans de Sonic son obsesivos y algunos podrán disfrutar de “El Caballero Negro”, pues las fases ganan interés a medida que avanza el juego y se han añadido minijuegos para varios jugadores. Pero para aquellos aún no convencidos del estado actual del icono es mejor que evitéis este episodio.

TE GUSTARÁ: Secciones 2Ds divertidas, duelos contra Shadow, Knuckles y Blaze y bellas cinemáticas.

ODIARÁS: Demasiados raíles, ataques con espada imprecisos y muy escasa duración.

Traducción: Sunrise
Fuente: http://www.gamesradar.com/wii/sonic-and-the-black-knight/review/sonic-and-the-black-knight/a-20090306151746679090/g-20080721153028947019
#44
¿Alguien sabe donde se puede descargar la BSO del juego?

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