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Más RPG para Wii

Abierto por zarten el 25 de junio de 2008 · 53 mensajes · 7.331 visitas

#31
Konohamaru escribió:
Fare Godmace escribió:
En gonintendo han puesto scans de famitsu.... y tiene pintaza

Podéis verlos aquí. Ahora sí que hay motivos para alegrarse de este RPG, espero que llegue a España porque va camino del SOLD :sorrisa:

Saludos.

mira en la primera página y en la niticia Xddd

Juas, creo que me desconecté y me desaparecieron esos mensajes como nuevos, no lo vi :cunao:

Saludos.
#32
Ivory, ya te han contestado, FF forever.

Un saludo.
#33
wao! eso si es una pinta pero de GRAN juego!! por favor q se consiga un buen distribuidor en americada!!!! se merece mucho mas q un editor como XSEED... ojala S-E se interese... el grupo me ha dejado con la boca abierta! q buena noti definitivamente
#34
Por dios que venga en español :BALA: +

La cantidad de rpgs que no me he comprado por estar en ingles... y lo mal que me hace sentir oye...

No pido que lo doblen, solo los textos... por favor...
#35
La web del juego ya está disponible y es esta:
http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/arcrise/

Por otro lado Famitsu a puesto las fotos en mejor calidad y tamaño que los scans y Jeux-France también ha colgado otras, así que aquí dejo todas las que he encontrado hasta el momento:














Que queréis que os diga, si el juego no acaba defraudando y nos llega a Europa, a mi por lo menos ya me lo han vendido. :sorrisa: :^^¡:
#36
Vaaaaaaaaale, llevo unos dias fuera y me encuentro con esto a la vuelta.

La mejor noticia que podia leer despues de ver la victoria de España contra Rusia.

Directamente, si lo traen y traducen: ¡¡Vendido!!.
#37
Sigamos poniendo más info sobre el juego, esta vez toca lo que ha puesto Ryoei Mikage (Development Producer) en su blog, pego lo que ha puesto un usuario de neogaf:
Mikage has updated his blog, talking about Arc Rise Fantasia. He's happy that it's finally announced and he goes on to say some interesting things.

- The visuals you see in the magazine are only 70% complete and not final
- Currently all cutscenes have no facial motion and are rather lifeless
- The team is working very hard to improve the visuals and the lifeliness of the event scenes
- Next month they'll be announcing the voice cast for the game

- Image Epoch has 4 production lines now: Luminous Arc development team, World Destruction development team, Arc Rise Fantasia development and Unannounced game development team

- There are sprite teams and 3D teams within Image Epoch, and the sprite teams will continue to work on DS hardware, while the 3D teams will work on Wii and PSP hardware

This is the first time he's mentioned PSP as a platform for Image Epoch games, so that's pretty interesting. It also confirms that Arc Rise is developed by a seperate team from Luminous Arc. It seems that the Famitsu article was referring to Mikage, the MMV producing and Mitsuda as "Luminous Arc staff" who are working on the game. Whew.
Fuente
#38
esta currado, esta currado!!!!!!!!!!!! tiene una pinta estupenda!! me recuerda a legend of dragoon de PsX!!
gracis por toda la info TeTsuya!!
#39
pascu escribió:
esta currado, esta currado!!!!!!!!!!!! tiene una pinta estupenda!! me recuerda a legend of dragoon de PsX!!
gracis por toda la info TeTsuya!!

Jojjojojojojo

No me digas eso que me voooooooooooy!!!!!!!!!!

A mi me recuerda a algunas imagenes de white knight story y algo al dragon quest swords (o como se llame)

Sea como sea, esta vendido ya xD
#40
Más datos sacados de gonintendo:
- dragon hunting is a focus of the agme
- features Trinity Battle system
- Excel Acts, Tandem Connect and Party Connect action commands

En "resumen" (:cunao:) y traducido lo que ha ido saliendo:

- Aunque Arc Rise Fantasia y Luminous Arc comparten nombre y desarrolladora, los universos de ambos juegos serán diferentes. Mientras que en el segundo el objetivo era cazar a brujas, en el juego de Wii el objetivo será cazar y combatir contra dragones u otros monstruos mediante el Trinity Battle system (¿?).

- Los "Punto de Acción" (es lo que pone "AP" arriba a la izquierda de las imágenes en donde los personajes combaten) formarán parte de un fondo común de nuestros personajes, teniendo que decidir si invertiremos estos "AP" a un sólo personaje o los repartimos equitativamente entre todos los personajes.

- La barra roja que hay situada debajo de la vida (HP) y que tiene las siglas "SP", servirá para realizar ataques más potentes llamados "Excel Acts", pero parece que la base del sistema de combate Trinity Battle será el de poder enlazar ataques con los otros miembros del equipo con los "Tandem Connect" y "Party Connect commands".

Fuente: siliconera

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